Me vs
Everyone
Else
Me vs Everyone Else
Hack and slash para móviles con un fuerte foco en la estrategia, con estética de comics y animaciones tradicionales exageradas.
El jugador utiliza combinaciones de swipes para realizar ataques o defensas, en cada golpe conectado, el tiempo se alentiza levemente permitiendo realizar combinaciones más complejas
Monetización
Microtransacciones:
- Compra de partes de armadura
- Compra de armaduras completas
- Compra de runas para la espada
- Compra de otras espadas
- Compra de habilidades
Arte y Animación
- Animaciones tradicionales
- Arte 2D
- Recursos visuales de comics
- Over the top
Arte y Animación
Mecánicas básicas
- Pantalla dividida en 2
- Izquierda controla movimiento
- Derecha controla ataques
- Se usa swipe tanto para mover como para atacar
- La dirección y forma de swipe marca el tipo de ataque o defensa a realizar
- Cada golpe conectado pone el juego más lento por un instante, permitiendo swipes más complejos
- Golpes conectados consecutivamente incrementan ese tiempo
- Combinaciones de swipe realizan movimientos especiales.
Modos de juego
- Historia
- Eventos diarios
- Speedrun
Avance del personaje
- Mejoras al personaje (velocidad, resistencia, fuerza)
- Mejoras a las armas (ataques magicos, daño mejorado etc)
- Mejoras a la armadura (Defensa mágica, a proyectiles, etc)
- Nuevas armas
- Nuevas armaduras
Competencia y juegos similares
Asesoramientos recibidos
- Sunspear Games: Game design, arte
- Jason Della Rocca: estrategias de comercialización
- Veronica Zammitto: UX, estilo visual.
- Manuel Carazzo: Game Design
- Federico de Tezano Pintos: Game Design
MVP
deck
By Guillermo Nuñez
deck
- 1,160