Iury Salino
Professor Universitário e Analista de Sistemas, Bacharel em Sistemas de Informação pela Estácio da Amazônia, Especialista em Desenvolvimento de Aplicativos para Dispositivos Móveis pelo IGTI.
Nesta aula vamos abordar e compreender alguns conceitos fundamentais sobre as práticas e processos da inovação, compreendendo também a diferença entre inovação e invenção...
Na aula de hoje falaremos sobre o conceito de Affordance e qual a sua importância para o entendimento da plataforma ou interface, por parte do Usuário. Veremos os principais objetos de interação e como podemos subdividi-los e associá-los com metáforas o mundo real.
Na aula de hoje vamos refletir juntos sobre a atividade realizada, olhar mais detalhadamente as características de um empreendedor.
Nesta aula vamos falar mais sobre o processo de levantamento de requisitos, ver sua importância para o sucesso de um produto, conhecer técnicas para coleta dos requisitos e conhecer as dificuldades ao se levantar requisitos para a construção do software
Na aula de hoje vamos abordar o conceitos de empreendedorismo, falar sobre os tipos de empreendedores existentes, falar sobre as características de um empreendedor.
Nesta aula vamos falar sobre Avaliação Heurística e como Realizar, qual a importância de se realizar, modelos de quetionários entre outros.
Nesta aula vamos abordar e compreender alguns conceitos fundamentais sobre as práticas e processos da inovação, compreendendo também a diferença entre inovação e invenção...
Nesta Aula vamos aprofundar um pouco mais nossos conhecimentos sobre a Linguagem C, Veremos os tipos de variáveis e seus Especificadores de Formato. Ponto ou Vírgula? O que usar para números reais... Vamos conhecer os operadores aritméticos e fazer novos exercícios para que possamos fortalecer nosso conhecimento.
Nesta aula vamos falar sobre as Heurísticas de Usabilidade e sua importância na identificação, prevenção e correção de problemas, que vão dos mais simples, aos mais graves para o usuário.
Nas aula cinco vamos criar um aplicativo para que possamos entender o ciclo de vidas das Activitys. Vamos compreender o que é uma activity. Iremos utilizar também o recurso de Log que é muito importante me testes para que possamos obter um feedback da aplicação.
Nesta aula vamos recapitular os conceitos fundamentais e partir direto para uma atividade prática que irá apresentar-lhes a oportunidade de aplicar o que foi estudado ao longo da semana.