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As Interfaces Falam?

Observe os elementos e diga o que eles falam?

Objetos de Interação

Associados a metáforas do mundo real

Herdam a aparência da plataforma

Painéis de Controle

Objetos para Informação

Objetos para Seleção

Objetos para Edição

Painéis de Controle

Não são objetos, são conceitos de organização

  • Janelas
  • Formulários
  • Caixas de Diálogo
  • Caixas de Mensagem

Janelas

Formulários

Caixas de Diálogo

Comunicação entre Aplicação e Usuário

Caixas de Mensagem

Chamar atenção para a execução de tarefas perigosas.

Objetos para seleção

Grupos de opções para que o usuário selecione.

Objetos para seleção

Estruturas de Menu

Lista de Seleção

Barra de Menu

Seletores Exclusivos

Painel de Menu

Seletores NÃO Exclusivos

Barra de Ferramentas

Botões de Comando

Objetos para seleção

Grupos de opções para que o usuário selecione.

Estruturas de Menu

Barra de Menu

Painel de Menu

Barra de Ferramentas

Objetos para seleção

Grupos de opções para que o usuário selecione.

Lista de Seleção

Seletores Exclusivos

Seletores NÃO Exclusivos

Botões de Comando

Objetos para seleção

Grupos de opções para que o usuário selecione.

Lista de Seleção

Seletores Exclusivos

Seletores NÃO Exclusivos

Botões de Comando

Objetos para seleção

Grupos de opções para que o usuário selecione.

Lista de Seleção

Seletores Exclusivos

Seletores NÃO Exclusivos

Botões de Comando

Objetos para seleção

Grupos de opções para que o usuário selecione.

Lista de Seleção

Seletores Exclusivos

Seletores NÃO Exclusivos

Botões de Comando

Objetos para edição

Utilizados para a entrada de dados via teclado.

Objetos para edição

Campos de dados

Linha área de comando

Objetos para informação

Utilizados na apresentação de dados e informações para os usuários

Objetos para informação

Apresentação Estruturada

Apresentação Simples

Listas

Tabelas

Gráficos

Rótulos

Dados Individuais

Considerações Finais

Aula 5 - Engenharia de Usabilidade e Interfaces

By Iury Salino

Aula 5 - Engenharia de Usabilidade e Interfaces

Na aula de hoje falaremos sobre o conceito de Affordance e qual a sua importância para o entendimento da plataforma ou interface, por parte do Usuário. Veremos os principais objetos de interação e como podemos subdividi-los e associá-los com metáforas o mundo real.

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