Cuando se construye un objeto es necesario inicializar variables con valores coherentes, por ejemplo un objeto de la clase Persona cuyo atributo color de pelo al nacer sea verde, un estado incorrecto tras construir el objeto persona. La solución en los lenguajes orientados a objetos es emplear los constructores. Un constructor es un método perteneciente a la clase que posee unas características especiales:
- Se llama igual que la clase.
- No devuelve nada, ni siquiera void.
- Pueden existir varios, pero siguiendo las reglas de la sobrecarga de funciones.
- De entre los que existan, tan sólo uno se ejecutará al crear un objeto de la clase.
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