Augmented & Virtual Reality in the Real World

  • The Semantic Paintbrush: Interactive 3D Mapping and Recognition in Large Outdoor Spaces
  • User-Defined Game Input for Smart Glasses in Public Space
  • Retargeting Technical Documentation to Augmented Reality

The Semantic Paintbrush:

Interactive 3D Mapping and Recognition in Large Outdoor Spaces

Authors

  • Adalberto L Simeone, University of Portsmouth, Portsmouth, United Kingdom
  • Eduardo Velloso, Lancaster University, Lancaster, United Kingdom
  • Hans Gellersen, Lancaster University, Lancaster, United Kingdom

(直訳)セマンティックペイントブラシ:

広い空間での三次元マッピングと認識のインタラクティブ

The Semantic Paintbrush:

Interactive 3D Mapping and Recognition in Large Outdoor Spaces

  • 目的
    • レーザーポイントとスマートグラスを用いて未知の現実空間をリアルタイムにマッピングする手法を提案する
  • 結論
    • 深度センサではなく赤外線センサを用いることで屋外でのリアルタイムマッピングをより正確に行うことができるということを確認した

User-Defined Game Input for Smart Glasses in Public Space

Authors

  • Ying-Chao Tung, National Taiwan University, Taipei, Taiwan
  • Chun-Yen Hsu, National Taiwan University, Taipei, Taiwan
  • Han-Yu Wang, National Taiwan Universally, HCI lab (R430), Taipei, Taiwan
  • Silvia Chyou, National Taiwan Universally, HCI lab (R430), Taipei, Taiwan
  • Jhe-Wei Lin, National Taiwan University, Taipei, Taiwan
  • PEI-JUNG WU, National Taiwan University, Taipei, Taiwan, Department of Computer Science and Information Engineering, Taipei, Taiwan
  • Andries Valstar, CSIE Mobile HCI lab, National Taiwan University , Taipei, Taiwan
  • Mike Y Chen, Computer Science and Information Engineering, National Taiwan University, Taipei, Taiwan

(直訳)公共の場でのスマートグラスに向けたユーザー定義ゲームの入力

User-Defined Game Input for Smart Glasses in Public Space

  • 目的
    • 公共のスペースでのスマートグラスを用いたゲームの有用性とその際の最適なジェスチャーの検討
  • 結論
    • スマートグラスを用いてゲームを行うということを多くのユーザーが望んでいるということが明らかになった
    • 公共スペースでのジェスチャーは顔の前で行うよりも胴体で行う方が有用であるということがわかった

Retargeting Technical Documentation to Augmented Reality

Authors

  • Peter Mohr, Graz University of Technology, Institute for Computer Graphics and Vision, Graz, Austria
  • Bernhard Kerbl, Graz University of Technology, Institute for Computer Graphics and Vision, Graz, Austria
  • Michael Donoser, Graz University of Technology, Institute for Computer Graphics and Vision, Graz, Austria
  • Dieter Schmalstieg, Graz University of Technology, Graz, Austria
  • Denis Kalkofen, Graz University of Technology, Institute for Computer Graphics and Vision, Graz, Austria

ARを用いた説明書

Retargeting Technical Documentation to Augmented Reality

  • 目的
    • ARを用いた3D取扱説明書システムの提案
  • 結論
    • 既存の2D取扱説明書を利用して3D取扱説明書を作成するため従来のものからへの移行をより容易に行うことができるシステムとなる

Augmented & Virtual Reality in the Real World

By Keisuke Soma

Augmented & Virtual Reality in the Real World

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