Faster
Than
Pirates



Co robi teraz gamedev?

Strzelanki

Zombiaki



Strzelanki z
zombiakami

 

Chcemy czegoś innego!




Faster Than Pirates:

Miksujemy AWESOME pomysły

Poznaj pirata

Krzysiek Wolski
Łukasz Adamczyk
Rafał Zatylny
Michał Węgrzyn

 

Model rozgrywki

FTL

Gameflow

  • zwiedzamy sektor
  • prowadzimy dialogi z napotkanymi istotami
    • rozwiązujemy sprawę pokojowo
    • prowadzimy handel
    • walczymy!
      • zarządzanie systemami i załogą
      • wyznaczanie celów ataku
      • odpieranie ataków przeciwnika
  • za zarobiony złom naprawiamy/rozwijamy statek
  • jak w mario - biegniemy zawsze w prawo uciekając przez rebelami
  • gdy znajdziemy ścieżkę do wyjścia - wybieramy kolejny sektor

Suchy materiał wideo



Setting: Piraci + ...


Co to oznacza?


latające statki pirackie...
napędzane wielkimi silnikami parowymi...
kierowane przez ludzi z mechanicznymi protezami! 

Pozostałe atrakcje gry


  • losowo generowane:
    • mapa gry
    • questy
    • przeciwnicy 
  • levelowanie!
    • rozbudowa statku
    • dobieranie załogi
    • drzewka rozwoju postaci
  • ITEMS
    • tony broni
    • potężne artefakty
    • personalizacja statku

Co się zrobiło/robi?


  • mamy ładnych kilka stron dokumentacji
  • 100 * n linii kodu
    • naklepane sporo funkcjonalności związane z grafiką/silnikiem gry
    • można strzelać i "biegać" po mapie

Obecna faza:
  • dopięcie interface do potrzeb
  • poprawki związane z walką, zarządzaniem załogą
  • pracujemy nad wyglądem gry ;)


Wychodzimy z konsoli~! ;)



Pomysły? Dobre rady?

~napisz do nas!~
krzysztof.k.wolski@gmail.com


FTPintro

By Krzysztof Wolski

FTPintro

  • 675