Faster
Than
Pirates
Co robi teraz gamedev?
Strzelanki
Zombiaki
Strzelanki z
zombiakami
Chcemy czegoś innego!
Faster Than Pirates:
Miksujemy AWESOME pomysły
Poznaj pirata
Krzysiek Wolski
Łukasz Adamczyk
Rafał Zatylny
Michał Węgrzyn




Model rozgrywki
FTL
Gameflow
- zwiedzamy sektor
- prowadzimy dialogi z napotkanymi istotami
- rozwiązujemy sprawę pokojowo
- prowadzimy handel
- walczymy!
- zarządzanie systemami i załogą
- wyznaczanie celów ataku
- odpieranie ataków przeciwnika
- za zarobiony złom naprawiamy/rozwijamy statek
- jak w mario - biegniemy zawsze w prawo uciekając przez rebelami
- gdy znajdziemy ścieżkę do wyjścia - wybieramy kolejny sektor
Suchy materiał wideo
Setting: Piraci + ...
Co to oznacza?
latające statki pirackie...
napędzane wielkimi silnikami parowymi...
kierowane przez ludzi z mechanicznymi protezami!
Pozostałe atrakcje gry
- losowo generowane:
- mapa gry
- questy
- przeciwnicy
- levelowanie!
- rozbudowa statku
- dobieranie załogi
- drzewka rozwoju postaci
- ITEMS
- tony broni
- potężne artefakty
- personalizacja statku
Co się zrobiło/robi?
- mamy ładnych kilka stron dokumentacji
- 100 * n linii kodu
- naklepane sporo funkcjonalności związane z grafiką/silnikiem gry
- można strzelać i "biegać" po mapie
Obecna faza:
- dopięcie interface do potrzeb
- poprawki związane z walką, zarządzaniem załogą
- pracujemy nad wyglądem gry ;)
Wychodzimy z konsoli~! ;)
Pomysły? Dobre rady?
~napisz do nas!~
krzysztof.k.wolski@gmail.com
FTPintro
By Krzysztof Wolski
FTPintro
- 675