programmeren

in python

Jaar 3 - Module x - Les 2: Blender

VANDAAG GAAN WE...

 

  • Leren wat Blender is
     

  • Leren wat je kan met Blender
     

  • zelf een .. maken in Blender

Blender

  • 3D computergraphics en -animaties
     

  • Ooit betaald nu open source
     

  • Geschreven in C, C++ en Python
     

  • Met Python plugin

de Blender interface

de Blender interface

 

  • Interface is opgedeeld in onderdelen (Areas), gele vlakken

DE BLENDER INTERFACE

 

  • Interface is opgedeeld in onderdelen (Areas)

  • Elke Area laat één editor zien

DE BLENDER INTERFACE

 

  • Interface is opgedeeld in onderdelen (Areas)

  • Elke Area laat één editor zien (Editor type)

    • 3D viewport

DE BLENDER INTERFACE

 

  • Interface is opgedeeld in onderdelen (Areas)

  • Elke Area laat één editor zien (Editor type)

    • 3D viewport

DE BLENDER INTERFACE

 

  • Interface is opgedeeld in onderdelen (Areas)

  • Elke Area laat één editor zien (Editor type)

    • 3D viewport

    • Outliner

DE BLENDER INTERFACE

 

  • Interface is opgedeeld in onderdelen (Areas)

  • Elke Area laat één editor zien (Editor type)

    • 3D viewport

    • Outliner

DE BLENDER INTERFACE

 

  • Interface is opgedeeld in onderdelen (Areas)

  • Elke Area laat één editor zien (Editor type)

    • 3D viewport

    • Outliner

    • Properties

DE BLENDER INTERFACE

 

  • Interface is opgedeeld in onderdelen (Areas)

  • Elke Area laat één editor zien (Editor type)

    • 3D viewport

    • Outliner

    • Properties

3D viewport

 

  • Visualisatie verschillende objecten

3D viewport

 

  • Visualisatie verschillende objecten

    • Kubus (Cube)

    • Camera

    • Light

3D viewport

 

  • Visualisatie verschillende objecten

    • Kubus (Cube)

    • Camera

    • Light

  • 3 assen:

    • x

    • y

    • z

Outliner

 

  • Overzicht v/d objecten

    • Aan-/uitzetten objecten

    • Objecten verwijderen

    • Objecten samenvoegen

Properties

 

  • Eigenschappen per object

    • Erg veel eigenschappen!

    • Transform -> mogelijkheid om locatie v/h object aan te passen

Demo

opdracht

  • Open een nieuw Blender project
     
  • Maak de opdrachten in gitbook

Python Klas 3 - Module x - Les 2

By Ebbens

Python Klas 3 - Module x - Les 2

Leerdoel: Data van de geschiedenisquiz (Module 1.3) opslaan in een Excelsheet.

  • 260