GRAM un mostro di .....
Liberamente tratto e adattato da...
"Programaciòn" diwo.bq.com
Gli algoritmi
L'algoritmo è:
una sequenza di passi o istruzioni che è necessario seguire per raggiungere il risultato che vogliamo ottenere.
1.
2.
3.
4.
Un esempio di Algoritmo sono le ricette di cucina
Una ricetta ti indica passo
dopo passo il piatto che desideri cucinare,
con ingredienti specifici che di solito
appaiono come una lista
Friggere un asparago
Passi da eseguire
1. Mettere l'olio nella padella
2. Mettere la padella sul fuoco
3. Aspettare che l'olio diventi caldo
4. Mettere l'asparago nella padella
5. Cucinare finchè è pronto
6. Spegnere il fuoco e rimuovere la padella
7. Mettere l'asparago in un piatto
1
2
3
4
5
6
7
Proprietà di un Algoritmo
La sequenza di istruzioni deve essere finita
La sequenza deve portare ad un risultato
Le istruzioni devono essere tutte eseguibili
Le istruzioni non devono essere ambigue
Le variabili
La variabile è come una scatola dove memorizzare un dato che possiamo recuperare quando necessario
Una variabile può contenere numeri, caratteri, altre variabili etc ...
Dichiarare una Variabile
Possiamo chiamare una variabile come vogliamo, meglio con un nome che ne ricorda il contenuto
=
Mostro
Età
=
Saluto
=
E' sempre possibile cambiare il valore di una variabile ma non il tipo
Età = 15
Età = 30
Età = Ciao
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By Massimo Aiello
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Programmazione in breve
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