GRAM un mostro di .....

Liberamente tratto e adattato da...

​"Programaciòn" diwo.bq.com

Gli algoritmi

L'algoritmo è:

una sequenza di passi o istruzioni che è necessario seguire per raggiungere il risultato che vogliamo ottenere.

1.

2.

3.

4.

Un esempio di Algoritmo sono le ricette di cucina

Una ricetta ti indica passo

dopo passo il piatto che desideri cucinare,

con ingredienti specifici che di solito

appaiono come una lista

Friggere un asparago

Passi da eseguire

1. Mettere l'olio nella padella

2. Mettere la padella sul fuoco

3. Aspettare che l'olio diventi caldo

4. Mettere l'asparago nella padella

5. Cucinare finchè è pronto

6. Spegnere il fuoco e rimuovere la padella

7. Mettere l'asparago in un piatto

1

2

3

4

5

6

7

Proprietà di un Algoritmo

La sequenza di istruzioni deve essere finita

La sequenza deve portare ad un risultato

Le istruzioni devono essere tutte eseguibili

Le istruzioni non devono essere ambigue

Le variabili

La variabile è come una scatola dove memorizzare un dato che possiamo recuperare quando necessario

Una variabile può contenere numeri, caratteri, altre variabili etc ...

Dichiarare una Variabile

Possiamo chiamare una variabile come vogliamo, meglio con un nome che ne ricorda il contenuto

=

Mostro

Età

=

Saluto

=

E' sempre possibile cambiare il valore di una variabile ma non il tipo

Età = 15

 

Età = 30

Età = Ciao

Programmare

By Massimo Aiello

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Programmazione in breve

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