Human-Centered Design
Proceso creativo para crear un producto que resuelva la necesidad concreta del usuario final.
La idea es crear un producto final que sea útil, funcional y valioso.
5 Planos
| Surface | Visual UI Design |
|---|---|
| Skeleton | Navigation + Layout |
| Structure | Information architecture |
| Scope | Requirements/Specs |
| Strategy | User needs/Biz goals |
Definir un plan
¿Por qué estamos haciendo este proyecto?
¿Para quién lo estamos haciendo?
¿Qué valor dará al usuario final y al dueño del negocio?
¿Cómo mediremos el éxito?
¿Que podemos realisticamente hacer?
Estrategia
¿Qué vale la pena hacer?
¿Qué estamos creando?
¿Qué valor provee?
¿Qué vale la pena hacer?
Importancia
Factible / viable
No
Tal vez
Sí
- Importancia para conseguir el objetivo final en cuanto a características y funcionalidad
- Factibilidad de lo que podemos realizar en cuanto a diseño, tiempo, presupuesto y recursos.
Importante conocer:
¿?
¿Qué estamos creando?
- Especificaciones
- Funcionalidades
- Requerimientos
- Responsabilidades
- Contenido
¿Qué valor provee?
- Saber que acción debe realizar para conseguir aquello que busca
- Encontrar la información que busca
Un usuario debe poder:
Para esto es importante:
- Tener muy claro quién es la audiencia
- Entender el customer journey
El objetivo es que el usuario tenga una experiencia única al interactuar con nuestro producto y/o servicio.
¿Qué valor provee para el dueño de negocio?
- Objetivos de negocio
- ¿Hacer dinero o ahorrar dinero?
- Definición de éxito
- ¿Cómo medirlo?
- ¿Quién es tu competencia?
Identificar los objetivos de negocio
Producto
Contenido, imágenes, características, funciones, etc.
Financieramente
Creación
Manager
Usuario
Soporte
Ventas / promoción
Influencia
Entrega
¿Quién es?
¿Qué hace?
Diseño, desarrollo, marketing.
El producto/servicio final al cliente.
Contenido, seguimiento, etc.
Administra el producto/servicio.
El producto/servicio final.
Clientes que utilizan el producto/servicio.
Datos que se obtienen de los clientes.
Generar los requerimientos
Importante conocer:
- Qué funcionalidad realiza
- Cómo se debe implementar a nivel de diseño y desarrollo
Los requerimientos se obtienen de usuarios y stakeholders
- Audiencia target (usuarios)
- Conocimiento del cliente (stakeholders)
- Aquello que consideran que entregará un ROI a la organización (stakeholders)
Para la realización de un proyecto con valor es importante entender.
- Lo que el cliente dice necesitar
- Lo que realmente necesitan
- Y lo que no saben que necesitan
Un proyecto exitoso se realiza en colaboración para generar un producto que sea útil, funcional y valioso.
Siguiente paso...
1. Estrategia
| Surface | Visual UI Design |
|---|---|
| Skeleton | Navigation + Layout |
| Structure | Information architecture |
| Scope | Requirements/Specs |
| Strategy | User needs/Biz goals |
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1. Definir objetivos y estrategia que permita alinear los objetivos del producto con los objetivos del negocio.
2. Scope
| Surface | Visual UI Design |
|---|---|
| Skeleton | Navigation + Layout |
| Structure | Information architecture |
| Scope | Requirements/Specs |
| Strategy | User needs/Biz goals |
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2. Determinar los requerimientos y especificaciones a través de un brainstorm en equipo, sea con un líder de proyecto o encargado para juntar todo lo necesario para llevar a cabo el proyecto.
3. Estructura
| Surface | Visual UI Design |
|---|---|
| Skeleton | Navigation + Layout |
| Structure | Information architecture |
| Scope | Requirements/Specs |
| Strategy | User needs/Biz goals |
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3. Crear una estructura información que permita al usuario ubicar la información de manera accesible y rápida.
4. Navegación & Layout
| Surface | Visual UI Design |
|---|---|
| Skeleton | Navigation + Layout |
| Structure | Information architecture |
| Scope | Requirements/Specs |
| Strategy | User needs/Biz goals |
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4. Crear una navegación de contenido y un layout fácil de entender y accesible sin importar el dispositivo que utilice el usuario final.
5. Diseño UI
| Surface | Visual UI Design |
|---|---|
| Skeleton | Navigation + Layout |
| Structure | Information architecture |
| Scope | Requirements/Specs |
| Strategy | User needs/Biz goals |
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5. Crear un prototipo con elementos de diseño, tipografía, branding que permita visualizar el producto final antes de implementar la funcionalidad (desarrollo del sitio) a nivel técnico.
Al final del proyecto contaremos con un producto que:
- Nos hable más del problema que estamos solucionando
- Nos indique en qué parte nuestros clientes están percibiendo o no nuestra oferta de valor
- Nos permita evaluar aquello que estamos haciendo para iterar y obtener mejores resultados
- Nos permita obtener tangiblemente un ROI y medir el éxito del proyecto
Human Centered Design
By Michel Ventura
Human Centered Design
Explicación del objetivo del proyecto web desde sus primeras etapas para un crear un producto exitoso.
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