Browsergames
als Dienstleistung
Cem Kaygusuz, Norris Sam Osarenkhoe
Browsergames
webbasierte Spiele, die allein über einen Browser konsumiert werden. Ein Download bzw. eine Installation ist nicht zwingend erforderlich.
Im Jahr 2000 haben Browsergames Bekanntheit durch das Spiel "Planetarion" erlangt.
Erstes Browsergame war jedoch SOL ( 1995 ).
Kategoriensystem von Jöckel (2007)
Casual
- kurze Spielzeiten am Stück
- Zeitvertreib
Geschicklichtkeits-, Brett- und Kartenspiele bspw.
Langzeit
- meist rundenbasiert
- persistente Umgebung
- mit der der Nutzer regelmäßig interagiert
- Erreichen von Zielen ( Persönlich / vom Anbieter vorgegeben ) zum Ende einer Runde
- Single- und/oder Multiplayer
Dienstleistungsprozess
Akquise über facebook
pay for goods
affiliate marketing
integrierte Werbung
Entwicklung
der Technik von Browsergames
Plugin-Methode
Flash
- Flash-Spiele werden mit der Software Adobe Flash programmiert, und verfügen meist über die Dateiendung .swf
- nutzt ActionScript (gibt Kontrolle über die Objekte auf einem Bildschirm)
- eignet sich für einfache, kurze und für 2D Spiele
- Flash-Spiele werden in AS3 programmiert
Shockwave
- Erlaubt mehr Interaktionen
- Speziell interaktive Inhalte, wie:
- leistungsstarke Multiplayer Spiele
- Online-Unterhaltungen
- Schulungsanwendungen
- Benötigt Shockwave Player-Plugin
Java
- eher untypisch für Spiele
- gibt jedoch Möglichkeit 2D-Spiele zu entwickeln
- Benötigt JVM
HTML5
- HTML5 bringt nützliche Funktionen mit, welche zur Spieleentwicklung genutzt werden können.
- Einführung von <canvas> Elementen, die Zeichnungen erlauben.
- Parallel sind mit CSS3 Funktionen hinzugekommen, z.B. ( Animationen )
- Erlaubt Native Spiele-Programmierung fürs Web
- Bibliotheken zur einfachen Entwicklung
- z.B. http://www.html5quintus.com/
Wirtschaftsinformatik
im Bereich der Spiele
Producer
Der Producer ist die Schnitt-
stelle zwischen Publisher
und Entwicklerteam.
Er übernimmt die
Projektplanung, -kontrolle und Steuerung des Entwicklerteams und kennt Budget- sowie Zeitlimits.
Speziell im Bereich der Spiele ist es wichtig, Erfahrung in allen Teilbereichen der Entwicklung zu besitzen um aussagekräftige Prognosen zum Aufwand geben zu können.
Diskussion
zu digitalen Währungen
Danke :)
Quellen
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http://www.areagames.de/games/specials/berufe-in-spielebranche-produzent-101118/
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http://gamenews.extreme-gaming.de/spielenews,2163,moegliche-jobs-in-der-spielebranche.html
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http://bit.ly/1LI7FbE
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http://bit.ly/1RYK8aI
Browsergames
By Norris Sam Osarenkhoe
Browsergames
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