我們來聊聊「開源」
今天不談程式
講者:邱妍瑛
2020 / 11 / 15
為什麼會講到這個呢?
因為我想不到要講什麼
Clip Studio Paint
想升級貴鬆鬆
當然還有其他各式各樣的
例如因為受眾廣大有破解版的 Adobe 系列(X
開源軟體 - Krita
開源有什麼好講的?
不就是公開程式碼
對沒錯
所以我講完了,謝謝大家😊
開放原始碼 (Open source)
-
原本指的是開放其設計讓所有使用者自由修改的一項機制。
-
雖然大多被用於軟體開發過程中,這項機制已逐漸演變為泛指在產品、計劃與專案方面。
開發者
Coders
使用者
Users
推廣者
Promoters
開源是一種「精神」
實際的開源專案
Vscode
我的摯愛(?)就是開源專案
對企業來說開源可以
- 樹立品牌形象
- 發掘潛在員工
- 實現額外功能
- 擴大影響範圍
Wikipedia
像是之前的口罩供需資訊平台
開源的方式
首先你需要
- 明確的目標
- 明確的定義任務
- 明確的定義規則
以維基百科為例
The free encyclopedia that anyone can edit.
(所有人都可以編輯的免費百科全書)
然後你需要一個平台
當然在參與開源的同時
你也可以順便參加一下 Hacktoberfest
(雖然 10 月過了,但明年還有 10 月)
開源=免費?
雖然是基於 open source 原始碼修改或升級的版本,程式設計者仍是擁有向任何使用其軟體的使用者收費的權利 。
為什麼要開源?
從無私的角度來看
- 建立社區
- 幫助他人
- 結識朋友
從自私的角度來看
- 提升 code 的質量
- 展示你的專案
- 建立個人品牌
- 順便備份一下
開源給你了一個機會去真正做一些改變過去、改變世界的事情。
順便安利一下 COSCUP
Thanks for listening.
References
- 知乎. (2015). 為什麼要開源?. Retrieved from https://www.zhihu.com/question/33573424/answer/57412434
- Sam Chen. (2014). 談開源精神:給一個舞台,我們一起改變社會. Retrieved from https://www.inside.com.tw/article/3864-coscup14
今天不談程式
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今天不談程式
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