Systemy sztucznej inteligencji w rozrywce

Słowem wstępu
1769 rok - maszyna po raz pierwszy wygrywa z człowiekiem w szachy.
Turek Kempelena

SZTUCZNA INTELIGENCJA W URZĄDZENIACH MOBILNYCH


KLAWIATURA GOOGLE


- podpowiadanie wyrazów ze słownika,
- zapamiętywanie najczęściej używanych słów,
- przetwarzanie mowy na tekst,
- pisanie na klawiaturze,
- autokorekta,
KLAWIATURA GOOGLE
GOOGLE ZDJĘCIA

- rozpoznawanie obiektów na zdjęciach,
- wyszukiwanie zdjęciem.

GOOGLE ZDJĘCIA
GOOGLE TRANSLATE

- rozpoznawanie tekstu na zdjęciu,
- rozpoznawanie języka,
- rozpoznawanie mowy,
- tłumaczenie,
- przetwarzanie obrazu,
- modyfikacja obrazu,

GOOGLE TRANSLATE
PROJECT TANGO

- mapowanie wnętrz,
- nauka otoczenia,
- określanie dokładnej lokalizacji wewnątrz budynków,
- rozpoznawanie przedmiotów i produktów,
- wizualizacja otoczenia,
- sterowanie dronami,

PROJECT TANGO
UKŁAD SCALONY MA2450 FIRMY MOVIDIUS


- wykorzystanie sieci neuronowych,
- wykorzystanie uczenia maszynowego,
- nauka i zapamiętywanie otoczenia,
UKŁAD SCALONY MA2450 FIRMY MOVIDIUS
PRZYSZŁOŚĆ

- brak wyświetlaczy,
- bezpośrednia komunikacja z otoczeniem,
- nauka zachowań użytkownika,
- komunikacja głosowa,
- dłuższy czas działania bez konieczności ładowania,
- zastosowanie sztucznej inteligencji,
PRZYSZŁOŚĆ


- powszechne stosowanie sieci neuronowych,
- zastąpienie wyświetlaczy hologramami,
- komunikacja głosowa i gestami,
- uczenie się zachowań użytkownika,
- automatyczne wykonywanie wyuczonych czynności,
- łączenie z urządzeniami w pobliżu,
SZTUCZNA INTELIGENCJA W GRACH WIDEO

Forza Horizon 2
Dravatar - granie ze znajomymi bez znajomych
Rocksmith 2014
Nauka gry na gitarze
Black and white
SI kierująca poczynaniami osadników oraz naszym pupilem
AUTONOMICZNA SZTUCZNA INTELIGENCJA


Konkurs piękności
Sieć neuronowa ocenia "uniwersalne piękno" i wzbudza kontrowersje
Wspomaganie i generacja muzyki
(Sony CSL Paris & European Research Council )
- Flowcomposer
- Flowharmonization
- Reflexive looper
- DeepBach

Wspomaganie i generacja muzyki
Giorgio Cam
The Infinite Drum Machine

A.I. Duet
Interakcja z ludźmi
Kalambury (Google):
Quick, Draw!
Tay - twitterbot (Microsoft):

Aplikacje
ETH Zurich Institute for Dynamic Systems and Control
Interakcja z ludźmi
Drony
Interakcja z ludźmi
roboty


Hanson Robotics
Interakcja z ludźmi
Androidy
Hanson Robotics
Interakcja z ludźmi
Androidy
Hanson Robotics
Interakcja z ludźmi
Androidy



Ciekawostki i różności

Sunspring

Sunspring
I need to leave, but I'm not free of the world.
neural networks, I choose you!

Wizja przyszłości

Wizja przyszłości

Wizja przyszłości

Wizja przyszłości

Wizja przyszłości

Systemy sztucznej inteligencji w rozrywce
By Piotr Grobelny
Systemy sztucznej inteligencji w rozrywce
- 1,484