Tecnologías educativas
en el aula
2019
Instituto Gabriele D'Annunzio
Comedor 2 Colegio2020
Comedor CwV8jyRYW
Docentes CwV8jyRYX
Aula 10 BUWKGFz8y
Jornada I - 5/2- 9:00 Hs.
- Diagnóstico interactivo
- Reflexiones sobre creatividad y tecnología
- Uso educativo de las fotonovelas
- Creación de una fotonovela
Cronograma de actividades
Diagnóstico Interactivo
Diagnóstico sobre tecnología y educación:
menti.com - Código 13 12 9
Diagnóstico sobre tecnología y creatividad:
menti.com - Código 28 74 3
Actividad Introductoria:
Juego de la creatividad
- *Toma una hoja de papel y diseña 4 billetes de la moneda de curso legal de nuestro juego "1 D'Annucoin" puedes dibujar en él, todo tipo de arte que desees: próceres, paisajes, animales, personajes de nuestra escuela, Etc. (tiempo 10')
- *Toma la otra hoja de papel y diseña un producto innovador para la venta, quedan excluídos aviones, barcos y dibujos (tiempo 10')
- *Tienes 4 D'Annucoins (moneda doméstica) tu misión es: vender tus productos, comprar 2 productos nuevos y duplicar tu dinero (tiempo 5')
- *Debes negociar con los inversores, propietarios de mucho capital
Reflexiones sobre la creatividad
¿Tuviste dificultades para desarrollar tu creatividad?
Si fue así: ¿En qué consistieron?
Creatividad en el Siglo XXI
Ser disruptivos en el futuro
Espacios para estimular la creatividad
¿Por qué es importante desarrollar la creatividad?
Simplemente vivimos en un mundo con tendencia a la automatización, en el cual las tareas manuales y rutinarias serían reemplazables por tecnología.
Justamente, la educación no suele estimular el uso de la creatividad ¿Estás de acuerdo o en desacuerdo?
FOTONOVELAS
Cómic
- Posee un estructura limitada
- Los protagonistas son personajes dibujados o impersonales
- Permite un adordaje didáctico y significativo de los contenidos
- Se centra en personajes ficticios
Fotonovela
- Posee una estructura versátil
- El estudiante y su grupo de compañeros son los protagonistas
- Permite un abordaje didáctico y significativo de los contenidos, con el plús del protagonismo del estudiante
- Se centra en un personaje real
Comparativo entre cómic y fotonovela
¡Hasta la vista!
Jornada II - 7/2 - 9:00 Hs.
- Tours virtuales
- Creación de tours virtuales con Poly
- Uso de RA y RV en tours virtuales
- Uso de apps aplicadas a tours virtuales
¿Cuál es tu medio preferido para viajar?
Marco conceptual
La realidad:
La realidad está formada por aquello que existe de forma auténtica o verdadera. Los sucesos que disponen de una existencia efectiva, y que no forman parte de la fantasía o de la imaginación, son reales.
La realidad aumentada (AR):
La idea de realidad aumentada, en concreto, se refiere a la inclusión, en tiempo real, de elementos virtuales dentro del universo físico. Utilizando unas gafas u otros dispositivos especiales, una persona puede observar el mundo real con ciertos elementos agregados, que aparecen en sus lentes o pantalla a modo de información digital.
La realidad virtual (VR):
La realidad virtual por su parte, es lo que cuenta con la virtud de generar un efecto, pero que no se concreta de presente. Por eso, este adjetivo suele oponerse a la idea de lo real.
Usos de la Realidad Virtual
Usos de la Realidad Aumentada
Goolge expeditions en educación
TOURS VIRTUALES
LINK: WEB Jornada II
Pregunta de reflexión:
¿Qué potencialidades puede tener en el aula el uso de los tours virtuales?
¡Hasta la vista!
Jornada III - 11/2 - 11:00 Hs.
- Uso educativo de páginas web
- Creación de páginas web con
- Google sites
- Wix
- Weebly
Internet desempeña un rol preponderante en el desarrollo de la humanidad. Para implementar un sitio web es fundamental determinar dónde y cómo se hospedará, siendo necesario garantizar disponibilidad 24/7, energía regulada y un entorno de temperatura controlado.
"Web Hosting" consiste en alquilar un espacio en internet para desarrollar un sitio web
Marco conceptual: Web Hosting, Dominio, Dirección IP
- Servidores locales: Servidores en las instalaciones del propietario, deben estar encendidos las 24 Hs.
- Servidores VPS: servicio de terceros que posee recursos virtuales compartidos (disco, memoria y microprocesador)
- Servidores dedicados: Equipo de terceros enteramente dedicado al hosting, con el 100% de los recursos disponibles
- Housing: Servidor del propietario, administrado en el ambiente de un proveedor de hosting, garantizando operatividad 24/7
- Cloud computing: Plataforma E-learning distribuída en múltiples hostings, garantizando operatividad y fiabilidad.
- Datacenter: Servidores propios del proveedor de hosting
- Resellers: Venta de hosting compartido, de datacenters de terceros
- Hosting de sitios constructores
Tipos de Web Hosting
Dominio y direción IP
Los sitios web se comunican a través de direcciones IP, (dirección electrónica de un sitio en internet) por ejemplo:
La IP de Google es: 172.217.30.228, sin embargo no recordamos ni escribimos ese número, pero si recordamos su dominio (www.google.com) siendo el dominio la traducción comprensible y recordable de la dirección IP, el cual se aloja en un servidor DNS
Esquema de funcionamiento
Marco Conceptual: Dominio, hosting y dirección IP
Sitios WEB
WEB: Jornada III
Gestión de proyectos con Trello
¿Cómo utilizarías un sitio, construído por vos mismo en tu práctica docente?
¿Cómo aplicarías Trello al trabajo colaborativo entre colegas o entre alumnos?
Preguntas de reflexión
¡Hasta la vista!
Tecnologías educativas en el aula 2019
By profdanieltedesco
Tecnologías educativas en el aula 2019
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