Capacitación 2024
Jornada I
Jornada II
Jornada III
Jornada IV
IA en educación
Reflexiones
Herramientas
Actividades
Design thinking
Métodos
Actividades
Proyectos TIC
Leds challenge
Armamos proyectos
Jornada I-IA en educación
Contanos tus experiencias en IA y educación
IA en educación:
Más allá de Chat GPT
1
La Inteligencia Artificial (IA) es la combinación de algoritmos planteados con el propósito de crear máquinas que presenten las mismas capacidades que el ser humano. Una tecnología que todavía nos resulta lejana y misteriosa, pero que desde hace unos años está presente en nuestro día a día a todas horas.
IA en educación:
Tipos de inteligencia artificial
1
Sistemas que piensan como humanos
Automatizan actividades como la toma de decisiones, la resolución de problemas y el aprendizaje. Un ejemplo son las redes neuronales artificiales.
Sistemas que actúan como humanos
Se trata de computadoras que realizan tareas de forma similar a como lo hacen las personas. Es el caso de los robots.
IA en educación:
Tipos de inteligencia artificial
1
Sistemas que piensan racionalmente
Intentan emular el pensamiento lógico racional de los humanos, es decir, se investiga cómo lograr que las máquinas puedan percibir, razonar y actuar en consecuencia.
Sistemas que actúan racionalmente
Idealmente, son aquellos que tratan de imitar de manera racional el comportamiento humano, como los agentes inteligentes.
IA en educación:
Aplicaciones de la IA
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Generación de contenido multimedia
Escritura, resúmenes y síntesis. imágenes, sonido música y video
Chatbots. Clonación virtual de seres humanos y su pensamiento
Análisis de grande volúmenes de datos
Automatización de todas la tareas humanas que incluyan pensamiento
IA en educación:
¿Por qué prepararnos para la era
de la IA?
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IA en educación:
¿Buena o mala?
1
Para potenciar la educación
-Comparador de textos
-Generador de resúmenes de texto y video
-Localizador de partes de texto
-Generador de recursos multimedia
-Generador de diagramas conceptuales y gráficos
-Creación de videos, audios e imágenes
-Asistente y guía personal
-Analista, evaluador y comparador personal
IA en educación:
¿Buena o mala?
1
Para complicar la educación
-Fraudes
-Plagios
-Vagancia (falta de dedicación o desinterés)
-Reduccionismo de contenidos
-Perdida de habilidades elementales
-Esqueismo (Simplicidad, reduccionismo e inmediatez de tareas y actividades y excusas)
-Hastío ante propuestas complejas o largas de aprendizaje
-Baja tolerancia a la frustración, resultado dela búsqueda de la inmediatez
IA en educación:
Buenos usos
1
1. Mejora de escritura:
prompt "Mejora el texto anterior, corrige errores ortográficos y gramaticales. Brinda sugerencias de mejoras de frases o párrafos"
2. Principio 80/20:
prompt "Resume y explica el 20% más importante de x tema que me ayudará a entender el 80% restante"
3. Desarrollar habilidades:
prompt " Me gustaría aprender X habilidad. Desarrolla un plan personalizado de 30 días para aprender de lo simple a lo complejo"
4. Resumen y sintesis:
prompt " Resume X libro de X autor y dame un bulletpoint de sus temas más importantes"
IA en educación:
Buenos usos
1
5. Feedback:
prompt "Imagina que eres X persona famosa. Analiza mi producción y dame una devolución objetiva, basada en X parámetros"
6. Feedback 2:
prompt "Imagina que eres un estudiante de X edad. Identifica los puntos más críticos de X trabajo práctico y la probabilidad de resolución exitosa"
7. Solucionador de problemas:
prompt " Crea una guía de soluciones para X problema"
8. Diagramador:
prompt " Realiza diagramas conceptuales, de procedimientos, de resolución de X elemento"
IA en educación:
Buenos usos
1
9. Asumir roles:
prompt "Actuá como periodista, entrenador, escritor, profesor y analiza X producción"
10. Feedback 3:
prompt "Imagina que eres un estudiante de X edad. Identifica los puntos más críticos de X trabajo práctico y la probabilidad de resolución exitosa"
11. Analista
prompt " Analiza el siguiente programa y mejora el código en términos de simplicidad para el usuario final"
12. Generar formato
prompt " Responde en forma de tabla, gráfico, analogía, resúmenes, puntos o lista numerada"
IA en educación:
Buenos usos
1
13. Restricciones
prompt "Escribe en tono formal, informal, frases cortas, lenguaje inclusivo, citando fuentes científicas"
14. Generador de dinámicas
prompt "Sugiereme algunos tips de presentación de X tema con el objetivo de despertar el interés de mi audiencia"
15. Dinamizador
prompt " Genera dinámicas de motivación para un grupo de X edad, en X materia y de X características"
16. Estratega
prompt " Ayudame a generar una estrategia para X entrevista, Encuentro o presentación"
IA en educación:
Buenos usos
1
14. Trasnposición de conceptos científicos
prompt "Adapta la ley o concepto X a un lenguaje llano aplicado a estudiantes de X edad"
15. Programación
prompt "Guiame con la seguencia de comandos para encender a distancia un led, mediante la placa Arduino Uno y un módulo Bluethoot"
16. Tareas
prompt " Guiame en la resolución del tema X, en el ejercicio X""
17. Compositor
prompt " Ayudame a generar un estribillo para el siguiente yeite"
IA en educación:
Buenos usos
1
18. Análisis estadístico
prompt "Agrupa los casos con mayor promedio de..."
19. Comparativas
prompt "Compara x Producto con W producto, sus ventajas y desventajas"
20. Creador de contenido
prompt " Respuestas académicas con citación"
21. y mucho más
prompt " Muestrame que otras cosas puedes hacer"
¿Algunos ejemplos?
Ejemplos: Imágenes
Ejemplos de estudiantes
Stable difusión
Ejemplos: Texto
Desarrolla consignas personalizadas
Rytr Texto con formatos para analizar y ejemplificar (Ej. Presentación de proyectos)
Perplexity, preguntas con guías y variantes
¿Cómo evitar fraudes con IA?
Actividades:
1. Propone una IA para analizar
2. ¿Qué potencialidad podría tener aplicada a la educación?
3. Opción A: ¿Te animás a diseñar una secuencia didáctica para tu área? la misma debe contener:
*Introducción o disparador
*Contenido
*Actividades con el uso de IA
*Opcional: método evaluativo
Opción B: Puedes realizar la consigna anterior, interviniendo con IA una actividad que ya hayas desarrollado
HASTA LA PRÓXIMA...
Jornada II-Design thinking
Experiencias dinámicas para la presentación de temas en el aula
Desing thinking:
Formas dinámicas de educar
2
¿Cansado de enseñar siempre de la misma forma?
¿Sentís que cada vez cuesta más dar clase?
¿Sentís que tus alumnos cada vez prestan menos atención?
Entonces
El desing thinking es para vos
Desing thinking:
¿Qué es el Design Thinking?
2
También conocida como pensamiento de diseño, es una metodología agíl que permite abordar diferentes temáticas y desarrollarlas de forma atractiva en innovadora.
El Design Thinking aplicado a la educación es una metodología que permite a los estudiantes desarrollar su capacidad creativa e innovadora para resolver problemas de su entorno
Desing thinking:
Fases del Design Thinking?
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Desing thinking:
¿Por qué usarlo en educación?
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- Desarrollar nuevos métodos dinámicos de enseñanza-aprendizaje.
- Crear soluciones tecnológicas para la educación, basadas en la participación y la innovación.
- Mejorar la experiencia de los estudiantes en el aula.
- Generar significatividad en el aprendizaje
- Solucionar problemas sociales relacionados con la educación. Contribuye a mejorar la experiencia de estudiantes abúlicos, con falta de interés, con NNE
Desing thinking:
Beneficios para los estudiantes
2
- Desarrollar su capacidad de empatía.
- Mejorar su pensamiento crítico y creativo.
- Aprender a trabajar de forma colaborativa.
- Desarrollar su capacidad de resolución de problemas
Desing thinking:
Beneficios para los docentes
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- Diseñar experiencias de aprendizaje más atractivas e interesantes para los estudiantes.
- Fomentar la participación y el compromiso de los estudiantes en el aprendizaje.
- Resolver problemas educativos de forma creativa e innovadora.
- Desarrollar habilidades y competencias del siglo XXI en los estudiantes.
- Evitar la copia y el plagio, por falta de originalidad
Desing thinking:
¿De dónde viene la cosa?
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Algunos ejemplos
Ejemplos: Elevator pitch
Ejemplos varios
Actividades
1. Ingresá a:
2. Seleccioná una técnica
3. Desarrollá un tema de tu área mediado
por la técnica elegida
4. ¿Con qué herramienta tecnológica lo
vincularías
5. Realizá la puesta en común frente a tus
compañeros
Compartimos nuestras técnicas
Hasta la próxima
Jornada III-Arduino LED Challenge
Programación y prototipado
Armado de proyectos
Comic IA
Generar textos y analizar variables
Crear cuentos
Vue School Courses
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IA en educación
By profdanieltedesco
IA en educación
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