As ferramentas de produção digital de design
AS DÉCADAS DE 80 E 90
história das ferramentas de design
Relatos de como eram as ferramentas antes e depois da adoção do computador pessoal.
ANTES DO COMPUTADOR
COMPUTAÇÃO PESSOAL
desktop publishing
Desktop publishing é como era chamado o design editorial feito através de computadores pessoais (Desktops). Há uma ênfase considerável na comunicação corporativa.
O MERCADO EDITORIAL
TIPOGRAFIA DIGITAL
FERRAMENTAS DE DESENHO TÉCNICO E ILUSTRAÇÃO
Micrografx PC-Draw
1982
Aldus / Macromedia Freehand
1988
FERRAMENTAS DE DESENHO BITMAP
Adobe Photoshop 0.63
1988
FERRAMENTAS PARA EDITORIAL
Xerox Ventura Publisher
1986
Aldus / Adobe Pagemaker
1986
QuarkXPress
1986
QuarkXPress for Windows
1992
Claris Works
1993
impressão
Os dispositivos e ferramentas utilizadas por organizações para gerar produtos impressos sem a necessidade de uma gráfica
TECNOLOGIAS DE IMPRESSÃO
FERRAMENTAS DE ESCRITA E TEXTO
Microsoft Word 1.15
1983
ARTEFATOS VISUAIS IMPRESSOS
gráficos estatísticos e apresentação de dados
Business Graphics era o termo utilizado para a comunicação da informação processada através dos computadores corporativos. A quantidade de ferramentas evidencia que este era o real motivo do investimento em informatização dos escritórios
O MUNDO CORPORATIVO
AS FERRAMENTAS DE PRODUÇÃO E APRESENTAÇÃO DE DADOS
Boa parte dos softwares na década de 80 eram voltados para a construção de material impresso, película fotográfica, ou transparências (para apresentações na forma de slides). A própria tela, ou projeção à partir do computador, começa a se tornar uma mídia somente na década de 90.
PFS: Graph
1983
Microsoft Chart 1.01
1984
Microsoft Chart 1.01
1984
Chart Master
1985
PC Storyboard 1.11
1985
PC Storyboard 1.11
1985
PC Illustrator 3.0
1985
PC Illustrator 3.0
1985
Harvard Presentation Graphics
1985
Harvard Presentation Graphics
1985
Freelance Graphics
1985
Freelance Graphics
1985
Freelance Graphics
1985
Freelance Graphics
1985
Quattro Pro
1987
Forethought PowerPoint 1.0 / Microsoft PowerPoint 2.0
1987 / 1990
Boeing Graph
1987
Ashton-Tate Applause
1987
Ashton-Tate Applause
1987
Lotus Freelance Graphics
1991
Lotus Freelance Graphics
1991
Lotus Freelance Graphics
1991
WordPerfect Presentations / Corel Presentations
1992 / 1996
WordPerfect Presentations
1992
Presentation Express
1992
Presentation Express
1992
Micrografx Charisma
1993
Micrografx Charisma
1993
PLANILHAS DE CÁLCULO
Quattro Pro
1987
BANCO DE DADOS
SUÍTES COMPLETAS
VisiCorp Visi On
1983
Ashton-Tate Framework
1984
Migent Ability
1986
Claris Works
1993
animação, modelagem e autoração multimídia
A indústria de animação digital também nasceu durante este período, junto com materiais multimidiáticos para o próprio computador
ANIMAÇÃO 2D & MOTION GRAPHICS
ANIMAÇÃO 3D
MULTIMÍDIA
Asymetrix Toolbook
1989
Arqueologia Digital
By Guilherme Ranoya
Arqueologia Digital
Arqueologia digital: as ferramentas de produção de design da década de 80 e 90
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