conceitos

sobre

digitais

audiovisual

narrativas

contexto

interface

experiência

narrativa

informação

visual

arquitetura

editorial

mídiatico

conteúdo

verbal

convergências

seamless

multimídia

digital

transmídia

jogos

7ch5JsC
TURMA/CLASSRROM

AVANÇADO
NÍVEL

Artefatos narrativos são aqueles cujo propósito é comunicar ou persuadir

toda comunicação, seja qual for seu fim, conta uma história real ou ficcional (mensagem) de um emissor para um receptor

conceitos

sobre

digitais

narrativas

contexto

interface

experiência

narrativa

informação

visual

arquitetura

editorial

mídiatico

conteúdo

verbal

convergências

seamless

multimídia

digital

audiovisual

transmídia

jogos

CAMPO DE

EXPERIMENTAÇÃO

NARRATIVAS

FORMAS

EM

ênfase no projeto de artefatos experimentais que explorem interações criativas e excepcionais

Artefatos narrativos são aqueles cujo propósito é comunicar ou persuadir

São geralmente
trabalhados pelo
campo do design da informação, e tratados com uma abordagem tradicionalmente impressa

conceitos

sobre

digitais

https://narrativas.ranoya.com

narrativas

contexto

interface

experiência

narrativa

informação

visual

arquitetura

editorial

mídiatico

conteúdo

verbal

convergências

seamless

multimídia

digital

audiovisual

transmídia

jogos

3627meh
TURMA/CLASSRROM

ESTÉTICA
EIXO

AVANÇADO
NÍVEL

PROFESSOR

PROGRAMA

CALENDÁRIO

BIBLIOGRAFIA

REFERÊNCIAS

PROFESSOR

PROGRAMA

CALENDÁRIO

BIBLIOGRAFIA

REFERÊNCIAS

porquê?
por que o mercado editorial e os artefatos narrativos precisam se re-inventar

Artefatos narrativos são aqueles cujo propósito é comunicar ou persuadir

São geralmente
trabalhados pelo
campo do design da informação, e tratados com uma abordagem tradicionalmente impressa

verbal

As mídias digitais foram disruptivas sobre estes artefatos

Elas oferecem novas possibilidades de construção de sentidos

contexto

experiência

narrativa

informação

Artefatos narrativos são aqueles cujo propósito é comunicar ou persuadir

São geralmente
trabalhados pelo
campo do design da informação, e tratados com uma abordagem tradicionalmente impressa

verbal

&

As mídias digitais foram disruptivas sobre estes artefatos

Elas oferecem novas possibilidades de construção de sentidos

O trabalho do design da informação é construir sentidos

toda comunicação, seja qual for seu fim, conta uma história real ou ficcional (mensagem) de um emissor para um receptor

contexto

experiência

narrativa

informação

Artefatos narrativos são aqueles cujo propósito é comunicar ou persuadir

São geralmente
trabalhados pelo
campo do design da informação, e tratados com uma abordagem tradicionalmente impressa

verbal

&

As mídias digitais foram disruptivas sobre estes artefatos

Elas oferecem novas possibilidades de construção de sentidos

O trabalho do design da informação é construir sentidos

toda comunicação, seja qual for seu fim, conta uma história real ou ficcional (mensagem) de um emissor para um receptor

Não confunda legibilidade com
comunicação. Só por que algo
é legível, não significa que se comunica bem. E mais importante, não significa que comunica a coisa certa.

DAVID CARSON

Organizar e estruturar a informação no campo não é a mesma coisa que dar sentido

(ainda que seja algo necessário para isso)

INFORMAÇÃO     ≠     SIGNIFICADO     ≠     SENTIDO

INFORMAÇÃO     ≠     SIGNIFICADO     ≠     SENTIDO

emissor

Organizar e estruturar a informação no campo não é a mesma coisa que dar sentido

(ainda que seja algo necessário para isso)

INTENÇÕES

INFORMAÇÃO     ≠     SIGNIFICADO     ≠     SENTIDO

Organizar e estruturar a informação no campo não é a mesma coisa que dar sentido

(ainda que seja algo necessário para isso)

INTENÇÕES

AQUILO QUE ESTÁ CODIFICADO E É DECODIFICÁVEL

INFORMAÇÃO     ≠     SIGNIFICADO     ≠     SENTIDO

Organizar e estruturar a informação no campo não é a mesma coisa que dar sentido

(ainda que seja algo necessário para isso)

INTENÇÕES

AQUILO QUE ESTÁ CODIFICADO E É DECODIFICÁVEL

AQUILO FOI DECODIFICADO E PODE SER INTERPRETADO

INFORMAÇÃO     ≠     SIGNIFICADO     ≠     SENTIDO

Organizar e estruturar a informação no campo não é a mesma coisa que dar sentido

(ainda que seja algo necessário para isso)

INTENÇÕES

AQUILO QUE ESTÁ CODIFICADO E É DECODIFICÁVEL

AQUILO FOI DECODIFICADO E PODE SER INTERPRETADO

AQUILO FOI INTERPRETADO E CONSTITUIU JUÍZO DE VALOR

O comunicar não acontece exclusivamente através da visualidade

(e as mídias digitais são mais do que audiovisuais, são multi ou hipermidiáticas)

             Todo comunicar é um processo interativo

(no mínimo uma interação simbólica)

entre os próprios pensamentos de uma pessoa

O comunicar não acontece exclusivamente através da visualidade

(e as mídias digitais são mais do que audiovisuais, são multi ou hipermidiáticas)

             Todo comunicar é um processo interativo

(no mínimo uma interação simbólica)

              Interação não é uma
exclusividade digital

O comunicar não acontece exclusivamente através da visualidade

(e as mídias digitais são mais do que audiovisuais, são multi ou hipermidiáticas)

             Todo comunicar é um processo interativo

(no mínimo uma interação simbólica)

              Interação não é uma
exclusividade digital

DAVID CARSON

DAVID CARSON

Todo ato comunicacional constrói uma narrativa, ainda que ela não seja linear

(mesmo uma simples imagem faz com que nossa mente elabore uma sequência de acontecimentos para ser compreendida)

       Linguagens verbais são
       predominantemente lineares, mas
       as mídias digitais adotam
múltiplas linguagens e a não-linearidade

DAVID CARSON

Todo ato comunicacional constrói uma narrativa, ainda que ela não seja linear

(mesmo uma simples imagem faz com que nossa mente elabore uma sequência de acontecimentos para ser compreendida)

       Linguagens verbais são
       predominantemente lineares, mas
       as mídias digitais adotam
múltiplas linguagens e a não-linearidade

Isto pode ser um artifício interessante e inovador para a comunicação, mas também pode ser algo complexo que dificulte a construção do sentido

DAVID CARSON

Todo ato comunicacional constrói uma narrativa, ainda que ela não seja linear

(mesmo uma simples imagem faz com que nossa mente elabore uma sequência de acontecimentos para ser compreendida)

       Linguagens verbais são
       predominantemente lineares, mas
       as mídias digitais adotam
múltiplas linguagens e a não-linearidade

Isto pode ser um artifício interessante e inovador para a comunicação, mas também pode ser algo complexo que dificulte a construção do sentido

COPYRIGHT © 2021
GUILHERME RANOYA

Conceitos em Narrativas Digitais

By Guilherme Ranoya

Conceitos em Narrativas Digitais

APRESENTAÇÃO MOBILE DA DISCIPLINA DE EDITORIAL, HQ E ARTEFATOS NARRATIVOS DIGITAIS V.2

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