Ahmad Rizal
Product designer | Freelance UI/UX Designer
~Guide How to do
Perkenalan
Posisi & Keahlian
Komposisi Diri
www.linkedin.com/in/tomeskates/
IG @tomeskates
Pengertian
Sebentar Guys
Sebelum Bahas
Tom Colicchio - Profesional Chef
“Recipes tell you nothing. Learning techniques is the key.”
Ray Congdon - Senior Engineering Manager at Hewlett Packard
“Anything worth doing well is worth doing poorly at first.”
Bahas Dulu
Bayangkan Anda Mau
Mau mulai dari mana?
Pilih warna cat kamar tidur?
Pilih motif keramik kamar mandi?
Pilih bahan horden jendela ruang tamu?
Bayangkan Anda Mau
Mungkin anda mulai berfikir,
Rumahnya mau berapa kamar?
Dimana jalan keluar masuk rumahnya?
Siapa yang akan tinggal didalam rumah ini?
Sebagai UX Desainer
Hampir sama..
Untuk siapa produk dibuat?
Fiturnya apa aja ya produk ini?
Bagaimana produk bisa berguna dan mudah?
Setelah kita tau untuk siapa
Joglo, Orang jawa
Bagaimana rumah joglo?
Orang jawa suka interior apa?
Budaya khas jawa, motifnya apa ya?
Sebagai UI Desainer
Hampir sama..
Bagaimana brand valuenya?
Bagaimana warna, kontras dan kesanya?
Apa ikon, animasi, ilustrasi yang cocok?
Mengapa Harus Bisa
Jadi Gini
Kita diminta untuk membuat produk atau solusi
Contoh
Client adalah seorang pemilik usaha kursus 3 bahasa, ingin expand bisnisnya sehingga lebih banyak yg berminat untuk daftar ke tempat kursusnya.
So..
Kita diminta untuk membuat produk atau solusi
Contoh
Client adalah seorang pemilik usaha kursus 3 bahasa, ingin expand bisnisnya sehingga lebih banyak yg berminat untuk daftar ke tempat kursusnya.
So..
Apa yang bisa kamu tawarkan?
Seberapa besar hal yang kamu akan buat?
Siapa yang akan mengerjakan?
Kapan dapat dikerjakan dan diselesaikan?
Harga produknya Berapa?
Yakin yang kamu tawarkan memecahkan masalahnya?
Yang harus Dilakukan Dalam
Sehingga
Jadi apa sebenernya
Dari business plan menggunakan desain
Menciptakan, menguji ide bisnis kepada user hanya dengan 5 langkah
berdasarkan Design Thinking dalam waktu 5 Hari.
Terciptanya
Design strategy, Writter, Advisor
Designer, Copywritter, Speaker
2012-2013 : Published
2016 : The sprint book came out
5 Langkah kerja
5 Proses / Langkah
Kapan Harus Pakai
Ketika mengalami hambatan bisnis atau ide buntu. (jump)
Ketika tim membutuhkan dorongan untuk menyelesaikan task. (speed)
Terus Gimana cara menjalankan
Sebelum Perang
Tenang, Nyaman, Meja, Whiteboard / tembok & kertas / alat tulis yg banyak
Sebelum Perang
Atur jadwal tim agar fokus, jadwalkan diskusi dengan expert juga
Sebelum Perang
Cari-cari informasi secara independent sebelum sprint dimulai
Sebelum Perang
1 Decider (Eksekutor), 1 Facilitator (Leader), and solider
Sebelum Perang
Kalo perut kosong otak juga buntu dong.
Ready..
Senin
Presentasi, diskusi bagaimana bisnis dan problem yang terjadi.
Tips:
Mulai dari pertanyaan basic / umum, jangan berhenti dengan 1 ide bagus, cari terus ide-ide lain dan pandangan lain dari anggota tim
Senin
Gambar di whiteboard / kertas
Tips:
Setelah map kasar dibuat, diskusikan dengan expert. jangan terlalu terbawa arus expert, you are the decider.
Senin
Whiteboard & Stickynote atau Miro
https://miro.com/
Senin
Dari map serta saran expert
Tips:
Buat target 5 pilih 3 saja yang paling krusial.
Tapi yang bisa dihandle tim dalam 1 minggu kedepan
Selasa
Focus, Iterate, Improve the ideas
Tips:
Bagi-bagi target dalam map dan bahas satu per satu jangan meloncati, timu akan kehilangan fokus. slow but sure.
Selasa
Presentasi dari orang yg kamu
anggap berpengaruh.
Tips:
Cukup 3-5 menit per demo. selalu tulis langsung ide bagus diwhiteboard. tanganmu harus cepat otakmu juga, bagi tugas 1 mikir 1 nulis ya.
Selasa
Lipat kertas HVS 8 frame,
sketsa variasi dari ide yang bagus.
Tips:
Cukup 8 menit, Semua bebas sketsa dan kerja bersama tapi sendiri-sendiri (lhah gimana ini?)
Selasa
Pilih sendiri ide yang bagus dari crazy 8s
Tips:
Diem aja cukup gambar menurutmu, kasih title yang jelas setiap screen dari storyboard yg ada. Keep it anonymous
Rabu
Tempel di dinding sketsa kasarnya. Diam dan vote menurutmu terbaik.
Tips:
Gunakan whiteboard yang luas, hasil kemarin jangan sampai dihapus ya.
Tim memilih 3 sketsa terbaik untuk dipilih oleh decider.
Rabu
Gunakan sticker kecil / mark hitam
Tips:
1 anggota tim cukup 1 coretan saja setiap sketsa. tetap diam jangan utarakan dulu pendapatmu.
Rabu
Gunakan pembeda dengan tim, maybe red marker?
Tips:
Vote dari decider lebih berpengaruh dari tim, hati-hati karena pilihan akan menentukan hasil produkmu.
Rabu
Berikan kritik pedasmu pada tim cukup 3-5 menit
Tips:
Setiap sketsa / note bisa kamu kritik lho, utarakan pendapatmu ke tim, mereka tidak akan tau yang kamu fikirkan kalau hanya dipendam.
Rabu
Pindah sketsa dengan vote terbanyak menjadi 1 tempat.
Tips:
Kalau hasilnya tidak bisa disatukan menjadi 1 prototype, buat fake brand. untuk membandingkan.
Ini adalah dasar prototypemu, buat yang paling fit dengan targetmu.
Tips:
Buat 5-15 grid jangan terlalu banyak / terlalu sedikit.
Rabu
Sebelum sesi berakhir, kalau ada yang mengganjal fikiran, utarakan sekarang.
Tips:
Bisa jadi idemu dapat merubah hasil tim ini, jangan sia-siakan kesempatan.
Rabu
Sketsa, map, storyboard
Kamis
Pastikan semua tim bisa menggunakan toolnya
Tips:
Harus cepat, fleksibel & Faham untuk semua anggota
https://www.designnotes.co/
https://ux360.design/best-ui-ux-tools/
Kamis
Tidak mungkin 1 orang mengerjakan semuanya. bagi tugasnya
Designer
Prototyper
Collector
Content
Connector
Kamis
Kerjakan sesuai role yang sudah ditentukan.
Tips:
Jangan terlena dengan kesenangan, set waktu target.
Kamis
Setelah selesai, pastikan semua berjalan lancar.
Tips:
Cari kesalahan dari prototype, pastikan interviewer dan decider tau.
Jumat
Tamumu ya customermu lah, jangan lupa buat janji.
Tips:
Tidak perlu ruangan luas, cukup tempat yang nyaman, enak buat ngobrol.
Jumat
Hardware yang lancar digunakan untuk customer mencoba.
Tips:
Pastikan customer tidak menunggu terlalu lama, jadi setup tempatmu sebelum customer datang ya.
Jumat
Camera untuk merekam tingkah laku customer.
Tips:
Pastikan video dan microfon berjalan. pastikan juga wajahnya kelihatan agar bisa melihat bagaimana respon spontanya.
Jumat
Rekam juga layar yg dipakai customer ya
Tips:
Kalau kalian stream, pastikan tim melihat langsung juga ya di ruangan lain.
Jumat
Ramah, beri tahu mereka kalau kalian memang mencari feedback yang spontan jadi harus direkam.
Friendly Welcome
Small talk, mulai dari pertanyaan yang ringan, basa-basi coy.
Context Question
Jumat
Beri tahu mereka garis besar prototype dan mungkin ada beberapa yang belum bisa berjalan.
Introduce Prototype
Beri mereka tugas dan tanya jika diakhir mereka butuh bantuan.
Task
Jumat
Tanya customer tentang perasaan & pendapat mereka setelah mencoba prototypenya.
Debrief / Summary
Senang dong kalau dikasih hadiah, sama mereka juga.. biar mau kalau diundang lagi tentunya.
Bonus+ Beri Hadiah
Jumat
Kumpulkan lagi timu, analisa nih hasil satu per satu.
Tips:
Mungkin tidak akan langsung sempurna, tapi kamu dapat hasilnya
Bonus
Jangan terlalu terpaku resep, sesuaikan kondisimu.
Inspirative
Tapi percayalah, itu lebih baik daripada tidak membawa apa-apa.
Referensi
www.thesprintbook.com/how
www.dtelepathy.com
www.gv.com/
www.youtube.com/user/GoogleVentures
Good
Terima Kasih :)
Saatnya Sesi
www.linkedin.com/in/tomeskates/
IG @tomeskates
Semoga Bermanfaat
By Ahmad Rizal