Unreal Engine 4




Unreal Engine 4:
Moteur de jeu
Boite à outils
2 types de moteur de jeu
- fonctions à rajouter dans un programme
- éditeur
Moteur de jeu
- Affichage objets, effets
- Interface graphique
- Gestion audio
- Animations
- Gestion clavier, souris, etc
- Physique: collisions
- Multi-plateforme
Unreal Engine 4

Jeu !
Coder la logique du jeu
Répondre aux actions du joueur
Unreal Engine 4 : C++ ou Blueprint
Blueprint

Blueprint
Visual Scripting :
pas de code à écrire!
Permet de lier des événements à des actions ou des états du jeu

Ex:
- jouer un son quand je clique sur un objet
- faire apparaître un objet quand j'arrive dans un endroit précis
- ...
Matinee

Matinee
Éditeur d'animations
Gère les mouvements d'objets et de camera, la synchronisation des sons, etc.

Ex:
- cinématiques
- animer l'ouverture d'une porte quand un joueur s'approche
- ...
Animation Carte
1 - Partir d'un projet vierge Blueprint
2 - Ajouter des objets 3D dans la scène
3 - Placer une image sur un objet 3D (Material)
4 - Ajouter fond sonore et effets audio
5 - Utiliser une caméra statique
6 - Configurer le contrôle de la souris
7 - Animer les cartes avec Matinee
8 - Gérer les interactions souris avec Blueprint
9 - Générer un exécutable
Au secours?
- Tutoriels intégrés aux éditeurs
- Google: unreal engine <keywords> (tutorial)
- Liens vers docs et tutos dans Epic Games Launcher
- Documentation officielle:
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/index.html
- Chaine youtube:
https://www.youtube.com/user/UnrealDevelopmentKit/playlists
UnrealEngine
By tetorea
UnrealEngine
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