NAVY

FRICKERT Jonathan

PROBST Yann

1/7

Objectif du projet:

Qu'est ce que la bataille naval?

2/7

Organisation:

Follow-up

Kick-off

Gestion d'erreurs

Parsing + Jeu

Signaux

3/7

Les signaux:

Méthode utilisé: usleep

Méthode utilisé: ping-pong

Méthode final utilisé: usleep

4/7

(instable)

(boucle inf)

(instable)

Problèmes rencontrés:

instabilité signaux

gestion

d'erreurs

parsing

5/7

Les "+" & améliorations:

Les +:

  • Comprendre les signaux

Améliorations possible:

  • Autre méthode (signaux)
  • Interface graphique

6/7

  • Travail d'équipe

MERCI DE VOTRE ATTENTION :)

7/7

NAVY

By Yann Probst