NUEVOS MEDIOS

MOCKUPS

1. TÉCNICA DE MOCKUPS

Los mockups (maquetas gráficas) son representaciones con el mayor grado de similitud posible respecto a las interfaces finales (UI)

  • Diseño gráfico y de la interacción: Los aspectos relativos a la interacción con el usuario y el diseño gráfico (incluidos estilos gráficos como tipografía, colores o texturas) deben estar plenamente definidos.
  • Diseño de marca: Se plasma el branding o identidad visual del producto en el IU (logo de la marca, colores corporativos…).
  • Diseño visual: Se definen visualmente los elementos iconográficos, simbólicos, fotográficos y funcionales que componen cada interface (botones, íconos, fotografías…)

2. NUEVAS TENDENCIAS EN DISEÑO VISUAL MOBILE

Responsive Web Design

  • Aplica para Websites que se adaptan al tamaño de pantalla de los diversos dispositivos que acceden a ellas.
  • Android también fomenta la  adaptabilidad (Responsive UI) entre las pantallas de sus apps.

Esqueomorfismo

Flat design

  • Es una corriente muy extendida en el UID actual en la que predominan las formas planas con colores uniformes. La paleta de colores es reducida, con colores que buscan contraste y complementariedad.
  • Hay un gran cuidado en la elección tipográfica, reducida a una fuente o dos a lo sumo. 
  • Se busca un diseño más limpio, diáfano y usable.
  • Está relacionado con el minimalismo Web o MUD (Minimun Usable Design) ya que se eliminan atributos gráficos superfluos como sombras, degradados o relieves.
  • Implica riesgos de usabilidad.
  • Ha sido adoptado por iOS (Apple) Windows Phone (de Microsoft) y Android (de Google).

 

 

 

 

 

 

 

Predominante hoy en día en las apps para Android y muchas webs

Más ejemplos:

http://fltdsgn.com

 

 

 

 

 

Supone seguir el camino inverso al seguido por otras disciplinas.

¡Welcome to flatland!

Material Design

  • Impulsado por Google/Android, introduce sutiles toques visuales que inducen en el usuario "sensaciones reales" como profundidad (sombras) o capas superpuestas.
  • Incorpora también sutiles animaciones.

3. DISEÑO VISUAL CON MATERIAL DESIGN

3.1 PRINCIPIOS VISUALES DE ANDROID Y MATERIAL DESIGN

  • Se deben considerar los principios de diseño visual de Android y Material Design que pueden encontrarse en sus páginas web oficiales.

3.2 RECURSOS PARA DISEÑO EN MATERIAL DESIGN

  • Recursos en la página oficial de Material Design.

Android UI Kit de Taylor Lee

  • Otros recursos.
    • Recipes. Mockup de app de recetas. Estilo Material Design (supuestamente).

    • Material Design Tutorial by Armagan. Incluye un archivo en .psd y un videotutorial.

    • Marvelapp. Incluye una galería y apps para iOs y Android.

    • Artículo con una selección de 15 aplicaciones con Material Design para Android.

4. MOCKUPS INTERACTIVOS

  • Lo ideal es emplear código de front-end para implementarlos (HTML+CSS+JS).
  • También puede utilizarse flash.
  • En la actualidad también existen aplicaciones específicas para crear prototipos interactivos, tanto de escritorio como Aplicaciones Web (InVision, Flinto, FluidIO, JustInMind, Sketch, Adobe Fireworks, Marvel…).
  • A veces denominados prototips, son básicamente mockups que ofrecen posibilidades de interacción con el usuario, por lo que se acercan más a la experiencia del producto final funcional.

Nuevos Medios: Mockups

By Alberto Romo

Nuevos Medios: Mockups

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