¿Que es Android?
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Es un SO para móviles (originalmente).
- "competencia" directa de iOS, Symbian y Blackberry OS.
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Desarrollado por Android inc. pero luego comprado por Google.
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"Gratuito": ni el fabricante ni los desarrolladores pagan por el.
Un poco de historia
¿Open Handset Alliance?
Fabricantes, desarrolladores de hardware, software y operadores de compañías
2008-2009
2010-2011
2012-2013
¿Dónde lo encontramos?
Smartphones
Tablets
"Smartbooks" / Netbooks
Relojes Inteligentes
Televisores Inteligentes (SmarTV's)
Consolas (Ouya)
JXD
iPhone (proyecto iDroid)
Audífonos
Microondas
Lavadoras y Centrifugas
Multifuncionales
Telefonos de Hogar
Refrigeradores
Cocina
Android en Números
En el Q2 2013
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9mil millones (9,000,000,000) de dispositivos activos (15 de Mayo).
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Población mundial: 7mil millones de personas.
- Se activan diariamente 1,500,000 dispositivos.
Google play store
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Total aplicaciones según appbrain.com: 866.470.
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Total aplicaciones según android.com: 975,000+.
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50 mil millones (50,000,000,000) de descargas.
Android en Números
Ventas Mundiales de equipos y participación en el mercado
Android en Números
El 79,5% de todos los Smartphones vendidos en el mundo el 2013 vienen con Android incluido.
En España hasta el 93% de los Smartphones tienen Android
¿Qué vamos a hacer hoy?
Vamos a hacer nuestra primera aplicación. Ohhh!!
Utilizaremos Android como plataforma
Java como lenguaje
Eclipse como IDE
¿Porque desarrollar en Android?
Gran porcentaje de usuarios/clientes en múltiples idiomas.
Ganar dinero con la venta (70% del precio para el desarrollador) o publicidad.
Resolver una necesidad particular.
Bajo costo de desarrollo (cuenta en el market, licencias de software, hardware especifico, etc.)
Herramientas de desarrollo
¿En que versión desarrollar?
Distribución entre varias versiones de Android
¡¡Manos a la Obra!!
Los que tengan un teléfono + cable
Ajustes
Opciones de desarrollo
Depuración de USB (activo)
Ajustes
Seguridad
Fuentes desconocidas
Los que no tengan un teléfono
Crear una máquina virtual
Objetivos
Calculadora de Dólares (link aca)
Transformar de Dólares a Pesos
Transformar de Pesos a Dólares
Promedio de Notas (si hay tiempo)
Ingresar notas y porcentajes
Ver que nota necesito para un 4.0
Calcular promedio a final de semestre
Proyecto Terminado
Paso 1: Crear la interfaz Gráfica
Paso 2: Asignar una acción a los botones
Obtener el recurso de un botón
Button btn_uno = (Button) findViewById( R.id.button1);
Asignar un “Escuchador de Eventos”
btn_uno.setOnClickListener( new View.OnClickListener(){
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "hola mundo", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
Paso 3: Leer el numero de un campo y mostrarlo
Obtener el recurso EditText del valor ingresado
entrada_dolar = (EditText) findViewById(R.id.entrada_en_dolar);
String dolar_str = entrada_dolar.getText().toString();
if(dolar_str.length()==0)
dolar_str = "0";
Convertir el texto a un numero
float dolar = Float.parseFloat(dolar_str);
Mostrar el valor que el usuario ingreso
Toast.makeText(getApplicationContext(), "los dolares que quiere convertir son: "+dolar_str, Toast.LENGTH_SHORT).show();
Paso 4: un poco de matemáticas con Java
Anteriormente obtuvimos el valor del dólar
float dolar = Float.parseFloat(dolar_str);
Suma, resta, multiplicación, división
float resultado = dólar + 10;
float resultado = dólar - 4;
float resultado = dólar/2;
float resultado = (dólar+1)/(2*2);
Toast.makeText(getApplicationContext(), “resultado: "+resultado, Toast.LENGTH_SHORT).show();
¿Cómo Aproximar un numero?
float pi = 3.14159265359f;
float pi_aproximado = Math.round(pi);
Paso 5: Convertir de dólar a pesos
Equivalencia:
1 Dólar = 503 Pesos
2 Dólar = 1006 Pesos
3 Dólar = 1509 Pesos
Pesos = Dólar * 503
float pesos = dolar*503;
Paso 6: Finalmente mostrar el resultado!!
Obtener el recurso EditText del resultado
salida_en_pesos = (EditText) findViewById(R.id.salida_en_pesos);
Cambiar el texto del recurso
salida_en_pesos.setText(""+pesos);
Paso 7: Terminar segunda funcionalidad, convertir de Pesos a Dólar
- Obtener los recursos del botón y los campos.
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Asignar un evento al botón de convertir.
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Leer el numero del campo y guardarlo.
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Calcular los dólares que corresponden.
-
Mostrar el resultado.
Paso 8: Mejorando la aplicación, calcular el valor a medida que se escribe
Cambiar el evento setOnClickListener por el evento addTextChangedListener
entrada_en_pesos.addTextChangedListener(new TextWatcher() {
public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {
// convertir y asignar el resultado
}
public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) {}
public void afterTextChanged(Editable s) {}
});
Paso final:
La aplicación esta lista
¿Ahora que?...
A LUCRAR!
¿Como?
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¿Preguntas?
¡Gracias!
Taller de Desarrollo en Android
By Alejandro Silva
Taller de Desarrollo en Android
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