Desarrollo de videojuegos

Ciclo de vida de los videojuegos

  • Requerimientos
  • Planeación
  • Creación
  • Pruebas
  • Publicación
  1. Preproducción
  2. Producción
  3. Postproducción

ETAPAS

DURACIÓN

6 meses - 24 meses

Requerimientos

  • Brainstorming

  • Clientes

Preproducción

Planeación

  • Asignación de tiempos

  • Asignación de recursos

  • Asignación de personal

  • Definición de metas

Preproducción

Creación

  • Concepto (Idea, Historia)

  • Assets (Personajes 2D y 3D, Imágenes, Texturas, Audios, etc)

  • Level design

  • Mecánicas de juego

  • Programación

Producción

Pruebas

  • Testing

  • Rendimiento

  • Optimización

Producción

Publicación

  • Despliegue

  • GamePlay

  • Marketing y monetización

  • Mantenimiento

Postproducción

El proceso

Colombia

Industria

Antioquia

Organizaciones y comunidades

International Game Development Association

Creando el videojuego...

Detrás de la escena

http://thecodeplayer.com/walkthrough/html5-game-tutorial-make-a-snake-game-using-html5-canvas-jquery

Recursos

Humanos

Ilustrador 2D

Ilustra recursos a partir de bocetos y prototipos en papel

Modelador 3D

Crea modelos 3D a partir de bocetos y prototipos en papel

Artista 3D

Da vida a los modelos 3D a partir de procesos tales como renderización, animación y rigging.

Texturizador

Crea texturas y materiales empleando software de edición gráfica como Photoshop e Illustrator

Game Designer

Define concepto, historia, personajes (con su psicología). Es el líder encargado del proyecto.

Level designer

Define los elementos, obstáculos y objetivos de cada nivel. Es el encargado de la jugabilidad.

Programador

Escribe códigos en un lenguaje de programación para definir comportamientos a los objetos de juego.

Productor musical

Crea secuencias de sonido, efectos, bandas sonoras y demás recursos de audio.

Recursos

Software

3D

2D

Organigrama

CEO (Director ejecutivo)

Visual

Level designer

Programador

Vectorización

Ilustración

Creatividad

Física

Lenguajes de programación

Matemáticas

Workflow

Orden en que se ejecutan las tareas para llevar a cabo el proceso de desarrollo de un videojuego. Se aplica por ejemplo, en el diseño de personajes o escenarios, en donde desde diferentes puntos de partida y formas de actuación, se puede llegar al mismo resultado.

Especialización

Inteligencia artificial

Performance

Streaming

Motion capture

Empecemos!

Actividad #1

1- Plantear una idea para el videojuego que desarrollarás este trimestre (Proponer su título, una descripción breve y a qué género pertenece).

  • El planteamiento debe tener mínimo 10 renglones. 
  • Se califican aspectos como la redacción, la ortografía y la coherencia del contenido.

Actividad #1

2- Investigar tres videojuegos con características similares a las que se propusieron en el numeral uno. Para cada uno realizar su ficha técnica, la cual consta de:
A. Plataforma
B. Título
C. Compañía
D. Año de lanzamiento
E. Peso del archivo
F. Descripción (breve reseña del videojuego)
G. Género (especificar con sus palabras qué elementos hacen posible clasificarlo en éste)
H. Capturas de pantalla del videojuego (mínimo tres)

Ejemplo: http://www.intercambiosvirtuales.org/juegos/batman-the-enemy-within-episodio-2-multilenguaje-espanol-pc-game

Importante

  • Fecha de entrega: 14 de octubre de 2018.
  • Modo de entrega: En parejas.
  • Envío: Correo electrónico jjaramillo238@misena.edu.co
    • Asunto: Actividad 1 - #Ficha - Producción de multimedia

Desarrollo de videojuegos

By Johnattan Jaramillo

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