LifeGamer & ToolBuddy
瞿旭民 (Kevin Cyu)
kevinbird61@gmail.com
SEP 27, 2018
@CSIE.NCKU
Kevin Cyu
About
Outline
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About LifeGamer
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Birth of Toolbuddy
既然有這個舞台,那就來做遊戲吧 !
課程平台?
how?
第一代
皇室戰爭 clone 版
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透過遊戲方式,加強 OOP 的概念!
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自動批改成績
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自我訓練
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趣味性
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時間多?
動機?
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Node.js
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C++ / Qt
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Web-related Frontend
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System
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Git (i.e., GitHub, GitLab ... )
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Drawing (Piskel)
實踐?
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有了點子要怎麼實現?
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檢視自我訓練的成果!
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大學當中我到底學會什麼?
無中生有
有想法後,需要志同道合的傻 B 才有機會完成!
LuisHsu
Skymizer 工程師
liangyc39
成大資訊
Partner
不停的討論架構,
彼此挑戰對方的想法,
獲得更好的實作與解法!
右圖:
當初在吃飯時信手捻來一張考卷,吃飯時討論,太激動以至於打翻飲料灑在設計圖上。
吵架 討論
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以 Node.js 作為 HTTP server
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以 Qt 開發遊戲運算引擎 (Game Engine)
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呼叫兩位對戰者的程式
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由遊戲引擎廣播目前戰場訊息給兩位
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各自程式再依據訊息做出運算判斷後做出下一步操作
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後端架構
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遊戲引擎同時會廣播給前端的渲染引擎 (Render Server)
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Render Server 透過 WebSocket 更新畫面
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畫面由 Pixi.js 來作開發、搭配 Piskel 繪製的圖片來做呈現
前端架構
Coding
Debugging
Drawing
紙是成大資訊信封背面
Prototype
Project Design
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這兩年來使用在成大資訊程設課程上,減少助教手動批改程式的時間
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後續經過學弟的改善,加入後端 GitLab 及 GitLab task runner 後讓平台的完整性提升,詳細可以參考這份投影片(ver. 2)
Result?
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今年資訊系專題展 - 第三名
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擴大下一個版本!
evaluation?
More details...
Why?
It's what you do in the dark,
that puts you into the light.
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透過 從無到有 來開發遊戲
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培養 自學 的能力、架構 的設計,
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從自學的技術來 開發我想要的成果。
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有個 舞台 讓我們做發揮!
對我個人而言...
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每 1~2 年便更新一次的系統,雖然在學習上可能會覺得負擔有點大,也沒有考古題或是 "前人種樹" 可以庇蔭 ...
- 不過希望能從這些苦心設計的課程當中,只要有一半的人認為當初沒有選錯科系、沒有對程式設計失去信心,那麼我們的苦心就值得了!
對課程而言...
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除了系上課程外,
有沒有共同討論的管道? -
能否我們的所學用在日常生活當中?
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當需要某個工具時,
有沒有能力自己開發? -
當我看到系上某個設施需要改善時,
能夠運用所學的技術來補強?
所以我想到...
Let's do this!
系上自主開發社群
- Richard Feynman
What we cannot create,
we do not understand.
有了想法後,我便開始透過自我的專案開發來實踐那句 motto 、並建立了 Toolbuddy 這個 Github Organization。
Getting start
先從日常生活中所需的工具、
與手邊適合的程式語言下手。
由於 LaTeX 的格式 (e.g., for 論文、期刊等) 不容易學,所以做了一個能從 JSON/YAML/Markdown 格式中生成 LaTeX 輸出
Links - GitHub / Slides (NOV 2017)
再來是生成靜態網頁的工具,讓使用者能夠快速地從 Markdown/JSON/YAML 格式中生成對應的靜態網頁輸出!
Links - GitHub / Slides (@ModernWeb18)
日常學習相關的紀錄
再來是...
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由於當時碩一上的課程 - 圖形理論
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課程中草率的證明、多數答案都是由 "結果" 推原因
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進而圖形理論在選課名單上被列為玄學。
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當中想到如果能把自己學習歷程記錄下來,找了許多資源,在吸收並了解後撰寫教學。
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一方面讓自己加深印象,另一方面也能夠讓課程更加完整,也是好事。
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視覺化的 linked-list
當初學習 C 語言時,初學者往往很難接受 linked-list 這樣的抽象化資料結構。
* directed graph
* binary tree
招募更多夥伴!
Make us Great again!
有了更多專案與 project leader
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成大資訊系網站: NCKU-CSIE-Website
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成大學生會網站: NCKU-SU-Website
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門禁系統: SENTINEL
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LifeGamer 新版 (coming soon)
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...
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開發 side project 的動力
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系上技術討論的空間
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多人協作的機會
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養成自我學習能力
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提早有專案開發的認知 (反例)
GOALS
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專案與專案間 互相帶動熱度
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有個 明顯且公認的平台 做舞台
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增加專案 曝光度
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更容易找到 夥伴
Benefits
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未來系上的某些設施,是能夠由我們自己資訊系來做開發、提供
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現在雖然看起來都是微不足道、與草創期的專案,但我認為系上已經開始慢慢地在改變!
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更多人願意出來分享技術、與帶領開發 side projects
what is next?
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網路技術
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e.g. Linux virtual networking, SDN, Cloud Native, etc.
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系統軟體
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feel free to add!
Future?
無好心的學長姊?
那就來成為重要他人吧!
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Discord - https://discord.gg/52H5FpD
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GitHub - https://github.com/toolbuddy
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Blog - https://toolbuddy.github.io
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Email - tb@imslab.org
Join us!
Hacktoberfest
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為期一個月的活動
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Who - 不限身分、開放給所有人!
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How - 對 GitHub 上的專案做出 5 個 PR 即可
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When - 10/01 - 10/31, 2018
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To know more...
Hacktoberfest?
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在成大這邊也有舉辦為期兩天的 meetup 活動!
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當天邀請厲害的工程師、學長們回來擔任專案開發的介紹、引導者!
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除了專案與技術的分享外,還有 git 的操作介紹哦!
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有興趣的朋友可以關注一下 10/13~14 這兩天的活動!
Available?
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Q & A
自由軟體 - 課程分享
By Kevin Cyu
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