Plan de Estudios
Máster en Diseño Gráfico y Comunicación Digital (MDC)

300 HORAS
- 150 h Diseño gráfico y producción publicitaria.
- 150 h Diseño y producción Web.
Clases
- Presentación de trabajos*
- Dudas
- Intro histórico-teórica
- Práctica guiada
- Brief / ejercicio
Proyectos
semanales
- Entrega brief
- Conceptualización
- Desarrollo (Pieza Final)
- Exposición pública
(obligatorios)
Proyecto final
- Entrega brief
- Seguimiento tutorizado
- Exposición interna (profesor)
- Si supera el 6,5, se defenderá en una Exposición pública (jurado)
Seguimiento
- Campus online
- Plataforma porfolios (WIP)
1. Introducción a Illustrator
Iconos con Buscatrazos

- Introducción a la herramienta illustrator y al dibujo vectorial
- transformaciones y combinación de objetos

Ilustraciones modulares


- El color. Concepto y aplicación. Su aplicación en salida impresa y a pantalla
- Formatos de exportación para web. Diferencias entre ellos
- Uso de las bibliotecas de color y las tintas planas, colores Pantone
- Organización del dibujo con capas


Ilustración libre
- Herramientas de dibujo y selección
- Formatos de almacenamiento de imagen


Vectorización de una imagen
- Manejo de colores, degradados y motivos
- Máscaras de recorte y opacidad




Pinceles
- Aplicación de estilos gráficos y símbolos
- Aplicar efectos y filtros a los objetos
- Aplicación de color con bote interactivo



Tipografía y tipografía modular
- Introducción teórica
- Formatos de salida vectoriales
- Trabajar con textos
- Teoría avanzada de tipografía.
- Software de exportación a TTF y OTF
- Recursos



Restauración tipográfica



Herramienta fusión
- Herramienta fusión
- Opciones y herramientas de deformación


3d + perspectivas
- Herramientas de 3d
- Motivos
- Perspectiva
- Trabajar con mapa de bits en Illustrator
- Calco de imágenes para su conversión a vectores
- Patrones





2. Branding y Packaging
Brief 1 (Branding)
- Introducción al branding
- Proceso analítico, creativo y productivo
- Briefings y clientes
- Análisis de imágenes de identidad existentes
- Desarrollo completo de una identidad corporativa
- Diseño de una marca. Desarrollo de versiones para resolución de problemas en las aplicaciones
- Organización de la producción
- Preparación del documento para impresión
- Pruebas de color



Brief 2 (Packaging)
- Introducción al packaging
- Diferentes niveles (1º, 2º, 3º)
- Metodología, diseño y artefinalizado




Acabados, materiales y sistemas de impresión
- barnices, laminación, troquelado, plegado, desplegables, relieve y grabado en seco, letterpress y perforado.
- Presupuestos imprenta
- Sistemas de impresión
- Otros
- Digital
- Offset
- Papel y tintas (cuatricomía y tintas planas)
- Encuadernación: con wiro, con espiral y con canutillo. Encuadernación envolvente, en tapa dura y otras alternativas



Cliente
- Intro teórica
- Presupuestos
- Facturas
- Presentación de un proyecto (Mockups, documentos, prototipos, presentaciones físicas...)
- Preparación para lanzamiento digital (customización de imágenes para redes sociales y porfolio digital)


3. Introducción a Photoshop
Retoque fotográfico
- Conceptos de imagen digital: el píxel, bit de color
- Configuración de área de trabajo
- Tamaño de imagen y resolución
- Tamaño de lienzo
- Herramientas de selección. Otras opciones para hacer una selección
- Organizar el documento por capas. Filtros y bloqueos
- Uso de los canales

Digitalización de dibujo físico para retoque

Ilustración con pinceles y máscaras
Gifs animados
4. Diseño Web
Web
Conceptos
Prototipado
- Funcional
- Arquitectura
- UX - Wireframes
UI Multidispositivo
Preparación para producción
Definición interacciones
Otras interacciones (Arduino)


4. Revista impresa y adaptación digital
Copy of MDA_1
By Melero
Copy of MDA_1
CICE
- 1,158