Plan de Estudios

Máster en Diseño Gráfico y Comunicación Digital (MDC)

300 HORAS

  • 150 h Diseño gráfico y producción publicitaria.
  • 150 h Diseño y producción Web.

Clases

  • Presentación de trabajos*
  • Dudas
  • Intro histórico-teórica
  • Práctica guiada
  • Brief / ejercicio

Proyectos

semanales

  • Entrega brief
  • Conceptualización
  • Desarrollo (Pieza Final)
  • Exposición pública

 

    (obligatorios)

Proyecto final

  • Entrega brief
  • Seguimiento tutorizado
  • Exposición interna (profesor)
  • Si supera el 6,5, se defenderá en una Exposición pública (jurado)

Seguimiento

  • Campus online
  • Plataforma porfolios (WIP)

1. Introducción a Illustrator

Iconos con Buscatrazos

  • Introducción a la herramienta illustrator y al dibujo vectorial
  • transformaciones y combinación de objetos

Ilustraciones modulares

  • El color. Concepto y aplicación. Su aplicación en salida impresa y a pantalla 
  • Formatos de exportación para web. Diferencias entre ellos 
  • Uso de las bibliotecas de color y las tintas planas, colores Pantone 
  • Organización del dibujo con capas

Ilustración libre

  • Herramientas de dibujo y selección  
  • Formatos de almacenamiento de imagen

Vectorización de una imagen

  • Manejo de colores, degradados y motivos 
  • Máscaras de recorte y opacidad 

Pinceles

  • Aplicación de estilos gráficos y símbolos
  • Aplicar efectos y filtros a los objetos
  • Aplicación de color con bote interactivo

Tipografía y tipografía modular

  • Introducción teórica
  • Formatos de salida vectoriales 
  • Trabajar con textos
  • Teoría avanzada de tipografía.
  • Software de exportación a TTF y OTF
  • Recursos

Restauración tipográfica

Herramienta fusión

  • Herramienta fusión
  • Opciones y herramientas de deformación

3d + perspectivas

  • Herramientas de 3d
  • Motivos
  • Perspectiva
  • Trabajar con mapa de bits en Illustrator
  • Calco de imágenes para su conversión a vectores
  • Patrones

2. Branding y Packaging

Brief 1 (Branding)

  • Introducción al branding
  • Proceso analítico, creativo y productivo
  • Briefings y clientes
  • Análisis de imágenes de identidad existentes
  • Desarrollo completo de una identidad corporativa
  • Diseño de una marca. Desarrollo de versiones para resolución de problemas en las aplicaciones
  • Organización de la producción 
  • Preparación del documento para impresión 
  • Pruebas de color

Brief 2 (Packaging)

  • Introducción al packaging
  • Diferentes niveles (1º, 2º, 3º)
  • Metodología, diseño y artefinalizado

Acabados, materiales y sistemas de impresión

  • barnices, laminación, troquelado, plegado, desplegables, relieve y grabado en seco, letterpress y perforado.
  • Presupuestos imprenta
  • Sistemas de impresión
    • Otros
    • Digital
    • Offset
  • Papel y tintas (cuatricomía y tintas planas)
  • Encuadernación: con wiro, con espiral y con canutillo. Encuadernación envolvente, en tapa dura y otras alternativas

Cliente

  • Intro teórica
  • Presupuestos
  • Facturas
  • Presentación de un proyecto (Mockups, documentos, prototipos, presentaciones físicas...)
  • Preparación para lanzamiento digital (customización de imágenes para redes sociales y porfolio digital)

3. Introducción a Photoshop

Retoque fotográfico

  • Conceptos de imagen digital: el píxel, bit de color
  • Configuración de área de trabajo
  • Tamaño de imagen y resolución
  • Tamaño de lienzo
  • Herramientas de selección. Otras opciones para hacer una selección
  • Organizar el documento por capas. Filtros y bloqueos
  • Uso de los canales

Digitalización de dibujo físico para retoque

Ilustración con pinceles y máscaras

Gifs animados

4. Diseño Web

Web

Conceptos

Prototipado

  • Funcional
  • Arquitectura
  • UX - Wireframes

UI Multidispositivo

Preparación para producción

Definición interacciones

Otras interacciones (Arduino)

4. Revista impresa y adaptación digital

Copy of MDA_1

By Melero

Copy of MDA_1

CICE

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