Una experiencia inmersiva en una realidad sustitutiva
A la que se puede acceder a través de:
Con videoconsolas
Visores y smartphone
Videos 360º
No es...
Realidad aumentada (RA)
Realidad mixta (RM)
Consiste en incorporar contenido adicional que enriquece la realidad ampliando la información que es visionada a través de algún dispositivo (vemos el mundo como robocot).
Combina la RA con la RV generando una realidad híbrida donde interactúan mundos virtuales con lo real o físico.
Potencia el aprendizaje experiencial
Permite desarrollar la empatía
Incopora aprendizaje emocional
Hace accesibles experiencias y realidades lejanas favorenciendo la inclusión social
Posibilidades educativas
A tener en cuenta...
No antes de los 9 años
Siempre bajo supervisión y en espacios seguros
Actividades: cortas, relevantes y dimensionadas en su impacto emocional
Prever posibles problemas de salud (oculares, cardiácos y neurológicos especialmente)
Precauciones en el uso de los dispositivos (smartphones y gafas)
Contar siempre con el consentimiento informado previo a la actividad