Lukas Rosenberger | Philipp Wimmer | Philipp Welsch
Ein 2D,
top-down,
rogue-like RPG
mit taktischem Kampf.
Cthulhu Mythos
SciFi
1.Nov Technischer Prototyp
1.Dez Spielbarer Prototyp
7.Jan Debugged & Balanced
29.Jan Abgabe
Demo
Lessons
Ideen kommunizieren ist schwer.
Testen macht das Leben einfacher.
10 % Design - 90 % Implementierung
90% Design - 10 % Implementierung
Thanks!
By Philipp Welsch