EXPERIÊNCIA

HTTPS://UX.RANOYA.COM

E CONSTRUÇÃO DO

 

ORIENTADO A          

SENTIDO

 

NOTAS SOBRE O DESIGN

 

O QUE É ESSE MATERIAL?

ESTE É UM CADERNO ABERTO DE NOTAS,  REFLEXÕES E REGISTROS FEITOS AO LONGO DA PESQUISA DE ESTÉTICA DA INTERAÇÃO, DO PROF. GUILHERME RANOYA

TRATA-SE DE UM MATERIAL EM PERMANENTE MUDANÇA, SE TRANSFORMANDO CONFORME AS QUESTÕES DA PESQUISA AMADURECEM OU SE MODIFICAM

QUESTÕES APARENTES SOBRE A EXPERIÊNCIA

QUESTÕES ESTRUTURAIS SOBRE A EXPERIÊNCIA

É ISSO QUE INTERESSA PARA A PESQUISA, E NESSE MATERIAL

ARTIGOS PRODUZIDOS ATRAVÉS DA PESQUISA

LEITURAS ESSENCIAIS

HASSENZAHL, MARC. EXPERIENCE DESIGN
I. FOLLOW ME
II. CRUCIAL PROPERTIES OF EXPERIENCE

MEMÓRIA

O CONTÍNUO PROCESSO DE LEMBRAR / ESQUECER / LEMRAR NOVAMENTE

SIGNIFICAÇÃO

O JOGO NO QUAL COISAS GANHAM E PERDEM SENTIDO PARA NÓS

VALOR

TODOS OS SIGNOS SE RELACIONAM NA MENTE / MEMÓRIA
APENAS AQUELES QUE SE FIXAM EMOCIONALMENTE GANHAM SENTIDO / VALOR

IMPORTÂNCIA DA QUESTÃO ESTÉTICA NA EXPERIÊNCIA

A ESTÉTICA EVOCA BELEZA, E A BELEZA EVOCA EMOÇÃO

A EMOÇÃO DÁ INTENSIDADE AO SENTIDO (SIGNIFICÂNCIA)

UX ?

É UMA JANELA PARA QUE UMA PESSOA ESTABELEÇA
RELAÇÕES

COM A SUA VIDA, COM OUTRAS PESSOAS, E COM O MUNDO AO SEU REDOR 

O ARTEFATO PROJETADO,
NA PERSPECTIVA DE UX,

PRODUZ VALOR EMOCIONAL DE FORMAS


(CRIA SENTIDO)

 

É APENAS UM MEIO PARA RELAÇÕES MAIS 

SIGNIFICATIVAS

PRAZER ESTÉTICO

ATRIBUIÇÃO DE SENTIDO

RESPOSTA EMOCIONAL

MECHANICS

DYNAMICS

AESTHETICS

OVERBEEKE, WENSVEEN, HEKKERT & DESMET

HUNICKE, LeBLANC & ZUBEK

FLOW: QUANTO MELHOR A RELAÇÃO HABILIDADE x DESAFIO, MAIS ENVOLVENTE

EMOÇÃO: QUANTO MAIOR O PRAZER E SATISFAÇÃO, MAIS INTENSA SERÁ A ATRIBUIÇÃO DE SENTIDO

RETORICA
  PROCESSUAL DE
    BOGOST

OU SIMULATION  
RETHORIC

MDA

MATERIALIDADE / FORMA / EXPRESSÃO

REGRAS

COMPORTAMENTOS / RESPOSTAS

ATRIBUIÇÃO DE SENTIDO

PRAZER ESTÉTICO

RESPOSTA EMOCIONAL

DYNAMICS

RETORICA
  PROCESSUAL DE
    BOGOST

OU SIMULATION  
RETHORIC

COMPORTAMENTOS / RESPOSTAS

ATRIBUIÇÃO DE SENTIDO

ATRIBUIÇÃO DE SENTIDO

OVERBEEKE, WENSVEEN, HEKKERT & DESMET

LARROSA, JORGE. EXPERIÊNCIA E ALTERIDADE EM EDUCAÇÃO

NORMAN, DON. EMOTIONAL DESIGN
II. THE MULTIPLE FACES OF EMOTION AND DESIGN

CONSTRUÇÃO DO SENTIDO

INFORMAÇÃO     ≠     SIGNIFICADO     ≠     SENTIDO

AQUILO QUE ESTÁ CODIFICADO E É DECODIFICÁVEL

AQUILO FOI INTERPRETADO E CONSTITUIU JUÍZO DE VALOR

AQUILO FOI DECODIFICADO E PODE SER INTERPRETADO

emissor

CULTURA

emissor

CULTURA

INFORMAÇÃO     ≠     SIGNIFICADO     ≠     SENTIDO

ARTEFATO

mensagem

receptor

INFORMAÇÃO     ≠     SIGNIFICADO     ≠     SENTIDO

Não confunda legibilidade com
comunicação. Só por que algo
é legível, não significa que se comunica bem. E mais importante, não significa que comunica a coisa certa.

emissor

CULTURA

ARTEFATO

mensagem

receptor

decodificação

significação

INFORMAÇÃO     ≠     SIGNIFICADO     ≠     SENTIDO

emissor

CULTURA

ARTEFATO

mensagem

receptor

decodificação

significação

LINGUAGEM

GÊNERO

FORMATO

emissor

CULTURA

ARTEFATO

mensagem

receptor

decodificação

significação

LINGUAGEM

GÊNERO

FORMATO

interpretação

sentido

EMOÇÃO

emissor

CULTURA

ARTEFATO

mensagem

receptor

decodificação

significação

GÊNERO

FORMATO

LINGUAGEM

interpretação

sentido

EMOÇÃO

PSICOLOGIA (PIAGET)

ASSIMILAÇÃO

ACOMODAÇÃO

CIÊNCIAS DA LINGUAGEM

POLISSEMIA

PARÁFRASE

INTERAÇÃO SIMBÓLICA

ADAPTAÇÃO

A EXPERIÊNCIA ESTÁ NESSE JOGO ENTRE PARÁFRASE E POLISSEMIA, ASSIMILAÇÃO E ACOMODAÇÃO.

SE NÃO HÁ O NOVO, A DIFERENÇA, O EXCEPCIONAL, NÃO RECONHECEMOS ALGO COMO UMA EXPERIÊNCIA.

MAS SE NÃO HÁ ALGO ESTÁVEL, COMPREENSÍVEL E QUALIFICÁVEL (EXCESSOS NO NOVO E NO DIFERENTE), NÃO RECONHECEMOS ABSOLUTAMENTE NADA.

PSICOLOGIA (PIAGET)

ASSIMILAÇÃO

ACOMODAÇÃO

CIÊNCIAS DA LINGUAGEM

POLISSEMIA

PARÁFRASE

INTERAÇÃO SIMBÓLICA

ADAPTAÇÃO

A EXPERIÊNCIA ESTÁ NESSE JOGO ENTRE PARÁFRASE E POLISSEMIA, ASSIMILAÇÃO E ACOMODAÇÃO.

SE NÃO HÁ O NOVO, A DIFERENÇA, O EXCEPCIONAL, NÃO RECONHECEMOS ALGO COMO UMA EXPERIÊNCIA.

MAS SE NÃO HÁ ALGO ESTÁVEL, COMPREENSÍVEL E QUALIFICÁVEL (EXCESSOS NO NOVO E NO DIFERENTE), NÃO RECONHECEMOS ABSOLUTAMENTE NADA.

OBSERVAR
COMO UM
ANTROPÓLOGO

LARAIA, ROQUE DE BARROS. "COMO OPERA A CULTURA" IN CULTURA - UM CONCIETO ANTROPOLÓGICO

CODIFICAÇÃO
TRANSMISSÃO
DECODIFICAÇÃO
INTERPRETAÇÃO

ECO, UMBERTO. A ESTRUTURA AUSENTE
UNIVERSO DOS SINAIS

ECO, UMBERTO. A ESTRUTURA AUSENTE
UNIVERSO DO SENTIDO

AS TEORIAS DA INFORMAÇÃO, OU TEORIAS MATEMÁTICAS DA COMUNICAÇÃO, NÃO ENTENDEM O RUÍDO COMO COMUNICAÇÃO

MAS O RUÍDO TAMBÉM É COMUNICAÇÃO E PRODUZ SENTIDO. ELE NÃO É AUSÊNCIA DO SENTIDO OU NÃO-COMUNICAÇÃO

MARTÍN-BARBERO, JESÚS. AMERICA-LATINA E OS ANOS RECENTES: O ESTUDO DA RECEPÇÃO NA COMUNICAÇÃO SOCIAL.
IN SOUZA, M.W.. SUJETIO: LADO OCULTO DO RECEPTOR

A COMUNICAÇÃO É QUESTÃO DE CULTURAS, E NÃO SÓ DE IDEOLOGIAS;

A COMUNICAÇÃO É QUESTÃO DE SUJEITOS, ATORES, E NÃO SÓ DE APARATOS E ESTRUTURAS;


A COMUNICAÇÃO É QUESTÃO DE PRODUÇÃO E NÃO SÓ DE REPRODUÇÃO.

A ARQUITETURA DO SENTIDO


SENSEMAKERS

A MENTE É UMA MÁQUINA DE PRODUZIR SENTIDOS

O DESIGN CONDUZ E ALIMENTA ESTE PROCESSO

GIANNELLA, J. & SOUZA, S. R.. MEDIAÇÕES E SENSE-MAKING

HINTON, ANDREW. UNDERSTANDING CONTEXT
XI. MAKING THINGS MAKE SENSE

DE WAAL, MARTIJN. THE CITY AS INTERFACE
I. THE FUTURE OF THE CITY: A SMART CITY OR A SOCIAL CITY?

ARQUITETURA DE INFORMAÇÃO

ARTE OU CIÊNCIA DE ORGANIZAR E
CATEGORIZAR A INFORMAÇÃO DE FORMA A TORNÁ-LA MAIS INTELIGÍVEL, ACESSÍVEL, E PERMITIR QUE SEJA ENCONTRADA MAIS FACILMENTE

CONFORME A QUANTIDADE DE INFORMAÇÃO AUMENTA, ESTA ATIVIDADE SE TORNA MAIS CRÍTICA

E QUAL A DIFERENÇA PARA O QUE FAZ O DESIGN DE INFORMAÇÃO?

HCI

ID

IA

UCD

IxD

UX

HCI

ID

IA

UCD

IxD

UX

SCOLARI, CARLOS ALBERTO. TOWARDS A SEMIO-COGNITIVE THEORY OF HUMAN-COMPUTER INTERACTION

SCOLARI, CARLOS ALBERTO. ECOLOGIA DOS MEIOS DE COMUNICAÇÃO, ALFABETIZAÇÃO TRANSMÍDIA E REDESIGN DAS INTERFACES

SUBJETIVIDADE

ROSE, NIKOLAS. INVENTANDO NOSSOS EUS
IN SILVA, TOMAZ TADEU DA. NUNCA FOMOS HUMANOS

TOMAZ TADEU DA. ANTROPOLOGIA DO CIBERGUE
NÓS, CIBORGUES - O CORPO ELÉTRICO E A DISSOLUÇÃO DO HUMANO

DESIGN COMO PRODUÇÃO
DISCURSIVA

ORLANDI, ENI. ANÁLISE DE DISCURSO
I. O DISCURSO
II. SUJEITO, HISTÓRIA, LINGUAGEM

O QUE É UM DISCURSO?

O SIGNO EM MOVIMENTO, CIRCULANTE.

A QUEM UM DISCURSO SE DIRIGE?

POR QUEM ELE FALA?

QUEM FALA NO DISCURSO?

DE QUE LUGAR SE FALA?

O QUE ELE FALA?

EM NOME DO QUE ELE FALA?

PARA QUEM ELE FALA?

 

O QUE É O DESIGN COMO DISCURSO?

UM ARTEFATO EM USO, GANHANDO SENTIDO NA MEDIDA QUE CIRCULA SOCIALMENTE E É UTILIZADO/ADOTADO 

A QUEM UM ARTEFATO SE DIRIGE?

POR QUEM ELE FALA?

QUEM FALA NO ATRAVÉS DO ARTEFATO?

DE QUE LUGAR ELE FALA?

O QUE ELE FALA?

EM NOME DO QUE ELE FALA?

PARA QUEM ELE FALA?

 

COMO O ARTEFATO/DISCURSO É INVESTIDO DE SENTIDO?

COMO O DISCURSO/ARTEFATO ORGANIZA, ESTRUTURA OU NORTEIA PRÁTICAS?
O QUE O ARTEFATO PRODUZ?

 

CONTEXTO DE ENUNCIAÇÃO

EM QUE CENÁRIO O DISCURSO OPERA?

SOB OUTRO ENQUADRAMENTO / CENÁRIO, O DISCURSO ADQUIRE OUTRO SENTIDO

EM QUE CONTEXTO O ARTEFATO ADQUIRE SENTIDO?

O CENÁRIO LEGITIMA O DISCURSO;
O DISCURSO SÓ FUNCIONA APOIADO NO CENÁRIO

EFEITOS DO DISCURSO

FILIAÇÃO

PRESENTIFICAÇÃO

POLIFONÍA

FILIAÇÃO

PRESENTIFICAÇÃO

POLIFONÍA

QUANDO NASCEMOS OS DISCURSOS JÁ ESTÃO EM PROCESSO, E NÓS É QUE ENTRAMOS NELE;
É NOSSA "OBRIGAÇÃO" ENTENDÊ-LOS E PARTICIPAR DELES.

NOS FILIAMOS À REDES DE SENTIDO

O SUJEITO INVESTE NO DISCURSO

CONSTRUÇÃO DE IMAGENS, DO IMAGINÁRIO E DA MEMÓRIA

PRODUÇÃO DE CONTRADIÇÃO, DE JOGO E DE CONFLITO SOBRE DISCURSOS JÁ ACOMODADOS

A NARRATIVA É PROTÓTIPO DA EXPERIÊNCIA

?

EXPERIENCE STORYBOARD

EXPERIENCE STORYBOARD

EXPERIENCE STORYBOARD

DESIGN EMOCIONAL

 O QUE DIGO

 O QUE PENSO

 O QUE FALO

EXPERIÊNCIA: UM MAPA DE EMPATIA

A PEQUENA COLEÇÃO DE OBJETOS EM EXIBIÇÃO ATRÁS DE MIM - UMA LÂMPADA EM FORMA DE ESTRELA DO MAR, UM CONJUNTO DE XÍCARAS DE CHÁ DE FUNDO REDONDO E UM TRIO DE BANCOS FEITOS DE CAMADAS DE ESPUMA COLORIDA - SEUS ROSTOS SEVEROS [...] DEPOIS DE UM LONGO SILÊNCIO, UM PROFESSOR QUEBROU O GELO. "SEU TRABALHO ME DÁ UMA SENSAÇÃO DE ALEGRIA", DISSE ELE. OS OUTROS ASSENTIRAM. 

COMO, ENTÃO, OBJETOS TÃO SIMPLES - UMA XÍCARA, UMA LÂMPADA, UM BANQUINHO - PROVOCAM ALEGRIA? TENTEI CONVENCER OS PROFESSORES A EXPLICAR, MAS ELES SE AGITARAM E HESITARAM ENQUANTO GESTICULAVAM COM AS MÃOS. "ELES SIMPLESMENTE PROVOCAM", DISSERAM.

LEE, INGRID FETELL. JOYFUL - THE SURPRISING POWER OF ORDINARY THINGS TO CREATE EXTRAORDINARY HAPPINESS. NEW YORK: HACETTE BOOK GROUP, 2018

DE QUE FORMA O DESIGN PROVOCA ALEGRIA? E DE QUE FORMA PROVOCA TANTAS OUTRAS EMOÇÕES E SENTIDOS?

QUAIS OS MECANISMOS PARA PRODUZIR ISSO?

A PEQUENA COLEÇÃO DE OBJETOS EM EXIBIÇÃO ATRÁS DE MIM - UMA LÂMPADA EM FORMA DE ESTRELA DO MAR, UM CONJUNTO DE XÍCARAS DE CHÁ DE FUNDO REDONDO E UM TRIO DE BANCOS FEITOS DE CAMADAS DE ESPUMA COLORIDA - SEUS ROSTOS SEVEROS [...] DEPOIS DE UM LONGO SILÊNCIO, UM PROFESSOR QUEBROU O GELO. "SEU TRABALHO ME DÁ UMA SENSAÇÃO DE ALEGRIA", DISSE ELE. OS OUTROS ASSENTIRAM. 

COMO, ENTÃO, OBJETOS TÃO SIMPLES - UMA XÍCARA, UMA LÂMPADA, UM BANQUINHO - PROVOCAM ALEGRIA? TENTEI CONVENCER OS PROFESSORES A EXPLICAR, MAS ELES SE AGITARAM E HESITARAM ENQUANTO GESTICULAVAM COM AS MÃOS. "ELES SIMPLESMENTE PROVOCAM", DISSERAM.

LEE, INGRID FETELL. JOYFUL - THE SURPRISING POWER OF ORDINARY THINGS TO CREATE EXTRAORDINARY HAPPINESS. NEW YORK: HACETTE BOOK GROUP, 2018

DE QUE FORMA O DESIGN PROVOCA ALEGRIA? E DE QUE FORMA PROVOCA TANTAS OUTRAS EMOÇÕES E SENTIDOS?

QUAIS OS MECANISMOS PARA PRODUZIR ISSO?

Design that speaks to emotion is…

 

Clear and easily understood. This means navigation nomenclature makes sense and any calls to action are logical next steps.

 

Visually appealing. Design looks professional, consistent and elements of the layout are in expected places.

 

Enjoyable. The design wants to be looked at, the writing wants to be read and there are cues a visitor wants to follow to further pages.
 

 

Memorable. What about the design stands out? Is Unique?

 

 

Personal. No pretences or corporate machinations. It reflects the honest personality of what it represents.

 ARTEFATOS EFÊMEROS

MA

CONCEITO DE ESPAÇO NEGATIVO

PALAVRA JAPONESA QUE PODE SIGNIFICAR "INTERVALO", "ESPAÇO", "TEMPO", "DURAÇÃO" OU "DISTÂNCIA ENTRE DUAS PARTES ESTRUTURAIS" DE FORMA IMPRECISA E ABSTRATA (NÃO SE REFERE LITERALMENTE A NENHUMA DESTAS COISAS).

CONCEITO ESPAÇO-TEMPORAL APLICADO EM TODAS AS MANIFESTAÇÕES ARTÍSTICAS JAPONESAS, PODENDO SER USADO PARA SE REFERIR AO ESPAÇO ENTRE AS PARTES DE UM POEMA, COMO O VAZIO NO CAMINHO ENTRE O JARDIM E A CASA DE CHÁ.

APROPRIAÇÃO E USO CONCRETO DE ALGO ABSOLUTAMENTE INTANGÍVEL.

MA

AI

I

ESPAÇO NEGATIVO

HARMONIA

INTEGRAL / CONJUNTO

MAAI
RELAÇÃO DE ESPAÇO E TEMPO ENTRE DOIS ADVERSÁRIOS;
APROXIMAÇÃO/DISTÂNCIA ADEQUADA PARA QUE UM GOLPE ATINJA O OPONENTE COORDENADO COM O TEMPO DE SUA EXECUÇÃO

ALEXANDER. CHRISTOPHER. THE TIMELESS WAY OF BUILDING

DO PONTO DE VISTA DA EXPERIÊNCIA, O ARTEFATO É APENAS MEDIATIZAÇÃO.
ELE É DESCARTÁVEL; PERECÍVEL.
MAS A EXPERIÊNCIA NÃO.

2004

 ARTEFATOS HUMANIZADOS

A WEALTH OF INFORMATION CREATES A POVERTY OF ATTENTION.

HERBERT SIMON (1971)

EXPERIÊNCIA DEPENDE DA ATENÇÃO?

COMO PODEMOS PROJETAR UMA EXPERIÊNCIA MEMORÁVEL, SE NINGUÉM PRESTA ATENÇÃO AO QUE REALIZANDO? ESTAMOS O TEMPO TODO DISPERSOS?

A EXPERIÊNCIA É ALGO QUE DEPENDE EXCLUSIVAMENTE DO SUJEITO, E QUE NÃO PODEMOS MANIPULAR? É UMA QUESTÃO INTEIRAMENTE SUBJETIVA?

ENTENDEMOS REALMENTE QUEM SÃO, E O QUE SÃO AS PESSOAS?

ENTENDEMOS O QUE SÃO EXPERIÊNCIAS?

?

TANTO O FLOW QUANTO A DISPERSÃO NOS FAZEM PERDER O SENTIDO DE SELF (RELAÇÃO TEMPORAL DESAPARECE, PROBLEMAS E INCÔMODOS SAEM DO ESPECTRO DE ATENÇÃO, ETC). NOSSO "DIÁLOGO INTERNO" (INTRASUBJETIVIDADE) SE DESFAZ... VIRA UM MONÓLOGO.

APESAR DE ENTENDERMOS O PRAZER COMO UMA VALÊNCIA POSITIVA INTENSA, E QUE PRODUZ ALTO ENGAJAMENTO / ENVOLVIMENTO / IMERSÃO, HÁ UMA ESPÉCIE DE PEQUENO PRAZER, FRUTO DA DISTRAÇÃO, DA FRAGMENTAÇÃO E DISPERSÃO.

CSIKSZENTMIHALYI, MIHALY. FLOW - THE PSYCHOLOGY OF OPTIMAL EXPERIENCE
2.2 THE LIMITS OF THE CONSCIOUSNESS
2.3 ATTENTION AS PSYCHIC ENERGY
2.4 ENTER THE SELF

HASSENZAHL, M., ECKOLDT, K., DIEFENBACH, S.,  LASCHKE, M. LENZ, E. & KIM, J. DESIGNING MOMENTS OF MEANING AND PLEASURE. EXPERIENCE DESIGN AND HAPPINESS.

AUTONOMIA-INDEPENDÊNCIA

NECESSIDADES PSICOLÓGICAS "UNIVERSAIS"

COMPETÊNCIA

PERTENCIMENTO / PROXIMIDADE

INFLUÊNCIA / POPULARIDADE

PRAZER / ESTIMULAÇÃO

CONTROLE E SEGURANÇA

SAUDE FÍSICA

AUTO-REALIZAÇÃO

RESPEITO PRÓPRIO

REALIZAÇÃO MATERIAL

SENTIMENTO DE QUE É DE VOCÊ QUE SE ORIGINAM SEUS PRÓPRIOS ATOS, E NÃO DE FORÇAS E PRESSÕES EXTERNAS

SENTIMENTO DE QUE VOCÊ É CAPAZ E EFICIENTE EM SUAS AÇÕES,  E NÃO UMA PESSOA INÁBIL OU DESPREPARADA

SENTIMENTO QUE VOCÊ TEM CONTATO REGULAR COM PESSOAS COM QUEM SE IMPORTA E INTIMIDADE COM ELAS, E NÃO SE SENTE SOZINHO OU ISOLADO

SENTIMENTO DE QUE AS PESSOAS GOSTAM DE VOCÊ, LHE RESPEITAM, E QUE VOCÊ TEM INFLUÊNCIA SOBRE ELAS, E NÃO DE QUE SUA OPINIÃO É IRRELEVANTE

SENTIMENTO DE QUE VOCÊ TEM PRAZER E DIVERSÃO PLENOS EM SUA VIDA, E NÃO DE QUE ELA É CHATA, MONÓTONA E POUCO ESTIMULANTE

SENTIMENTO DE SEGURANÇA E DE QUE VOCÊ ESTÁ EM CONTROLE DA SUA VIDA, E NÃO DE INCERTEZA OU SUJEITO ÀS CIRCUNSTÂNCIAS

SENTIMENTO DE QUE SEU CORPO ESTÁ SAUDÁVEL E BEM CUIDADO, E NÃO DE QUE VOCÊ ESTÁ FEIO, DOENTE OU APARENTANDO DESCASO CONSIGO MESMO

SENTIMENTO DE QUE VOCÊ ESTÁ DESENVOLVENDO SEU POTENCIAL DA MELHOR MANEIRA POSSÍVEL E FAZENDO SUA VIDA TER SENTIDO, E NÃO DE QUE ESTÁ ESTAGNADO OU DE QUE SUA VIDA NÃO TEM QUALQUER SENTIDO

SENTIMENTO DE QUE VOCÊ TEM VALOR, DE QUE É UMA PESSOA TÃO BOA QUANTO QUALQUER OUTRA, E NÃO UM "LOOSER"

SENTIMENTO DE QUE VOCÊ TEM CONDIÇÕES FINANCEIRAS PARA ARCAR COM A MAIORIA DAS COISAS QUE DESEJA, E NÃO DE QUE ESTÁ NA BEIRA DA POBREZA, INCAPAZ DE POSSUIR BOAS COISAS QUE DESEJA

SELF-ACTUALIZATION
SELF-GROWT

PIRÂMIDE DE NECESSIDADES DE MASLOW

ALIMENTOS, ROUPAS, REPOUSO, MORADIA, ETC.

PROTEÇÃO, EMPREGO, RECURSOS, SAÚDE, PROPRIEDADE

AMIZADES, FAMÍLIA, AMOR, INTIMIDADE, SEXO

AUTO-ESTIMA, RESPEITO, CONFIANÇA

AUTO-IMAGEM, PERTENCIMENTO

PIRÂMIDE DE NECESSIDADES DE MASLOW

ALIMENTOS, ROUPAS, REPOUSO, MORADIA, ETC.

PROTEÇÃO, EMPREGO, RECURSOS, SAÚDE, PROPRIEDADE

AMIZADES, FAMÍLIA, AMOR, INTIMIDADE, SEXO

AUTO-ESTIMA, RESPEITO, CONFIANÇA

AUTO-IMAGEM, PERTENCIMENTO

PIRÂMIDE DE NECESSIDADES DE MASLOW

ALIMENTOS, ROUPAS, REPOUSO, MORADIA, ETC.

PROTEÇÃO, EMPREGO, RECURSOS, SAÚDE, PROPRIEDADE

AMIZADES, FAMÍLIA, AMOR, INTIMIDADE, SEXO

AUTO-ESTIMA, RESPEITO, CONFIANÇA

AUTO-IMAGEM, PERTENCIMENTO

PIRÂMIDE DE NECESSIDADES DE MASLOW

ALIMENTOS, ROUPAS, REPOUSO, MORADIA, ETC.

PROTEÇÃO, EMPREGO, RECURSOS, SAÚDE, PROPRIEDADE

AMIZADES, FAMÍLIA, AMOR, INTIMIDADE, SEXO

AUTO-ESTIMA, RESPEITO, CONFIANÇA

AUTO-IMAGEM, PERTENCIMENTO

PIRÂMIDE DE NECESSIDADES DE MASLOW

ALIMENTOS, ROUPAS, REPOUSO, MORADIA, ETC.

PROTEÇÃO, EMPREGO, RECURSOS, SAÚDE, PROPRIEDADE

AMIZADES, FAMÍLIA, AMOR, INTIMIDADE, SEXO

AUTO-ESTIMA, RESPEITO, CONFIANÇA

AUTO-IMAGEM, PERTENCIMENTO

NECESSIDADES FISIOLÓGICAS

FISIOLOGIA

SEGURANÇA

PIRÂMIDE DE NECESSIDADES DE MASLOW

ALIMENTOS, ROUPAS, REPOUSO, MORADIA, ETC.

PROTEÇÃO, EMPREGO, RECURSOS, SAÚDE, PROPRIEDADE

AMIZADES, FAMÍLIA, AMOR, INTIMIDADE, SEXO

AUTO-ESTIMA, RESPEITO, CONFIANÇA

AUTO-IMAGEM, PERTENCIMENTO

NECESSIDADES FISIOLÓGICAS

FISIOLOGIA

SEGURANÇA

RELACIONAMENTO

AUTO-ESTIMA

NECESSIDADES PSICOLÓGICAS

AMIZADES, FAMÍLIA, AMOR, INTIMIDADE, SEXO

AUTO-ESTIMA, RESPEITO, CONFIANÇA

AUTO-IMAGEM, PERTENCIMENTO

PIRÂMIDE DE NECESSIDADES DE MASLOW

FISIOLOGIA

SEGURANÇA

RELACIONAMENTO

AUTO-ESTIMA

NECESSIDADES FISIOLÓGICAS

NECESSIDADES PSICOLÓGICAS

REALIZAÇÃO

NECESSIDADES DE DESENVOLVIMENTO

SELF-GROWTH
SELF-ACTUALIZATION
TRANSCENDENCE

AUTO-IMAGEM, PERTENCIMENTO

PIRÂMIDE DE NECESSIDADES DE MASLOW

FISIOLOGIA

SEGURANÇA

RELACIONAMENTO

AUTO-ESTIMA

NECESSIDADES FISIOLÓGICAS

NECESSIDADES PSICOLÓGICAS

NECESSIDADES DE DESENVOLVIMENTO

REALIZAÇÃO

NÍVEL
FUNCIONAL

DESIGN

CONSISTENTE
SÓLIDO


PRÁTICO
ÚTIL

SELF-GROWTH
SELF-ACTUALIZATION
TRANSCENDENCE

AUTO-IMAGEM, PERTENCIMENTO

FISIOLOGIA

SEGURANÇA

RELACIONAMENTO

AUTO-ESTIMA

NECESSIDADES FISIOLÓGICAS

NECESSIDADES PSICOLÓGICAS

NECESSIDADES DE DESENVOLVIMENTO

REALIZAÇÃO

NÍVEL
FUNCIONAL

CONSISTENTE
SÓLIDO


PRÁTICO
ÚTIL

ATRAENTE
SENSUAL

DIVERTIDO
EXCITANTE



CONFIÁVEL

NÍVEL
EMOCIONAL

PIRÂMIDE DE NECESSIDADES DE MASLOW

DESIGN

SELF-GROWTH
SELF-ACTUALIZATION
TRANSCENDENCE

AUTO-IMAGEM, PERTENCIMENTO

FISIOLOGIA

SEGURANÇA

RELACIONAMENTO

AUTO-ESTIMA

NECESSIDADES FISIOLÓGICAS

NECESSIDADES PSICOLÓGICAS

NECESSIDADES DE DESENVOLVIMENTO

REALIZAÇÃO

NÍVEL
FUNCIONAL

CONSISTENTE
SÓLIDO


PRÁTICO
ÚTIL

ATRAENTE
SENSUAL

DIVERTIDO
EXCITANTE



CONFIÁVEL

NÍVEL
EMOCIONAL

PIRÂMIDE DE NECESSIDADES DE MASLOW

DESIGN

ELEGANTE
DESPOJADO
ARROJADO



SÉRIO
AUSTERO

NÍVEL
IDENTITÁRIO

SELF-GROWTH
SELF-ACTUALIZATION
TRANSCENDENCE

AUTO-IMAGEM, PERTENCIMENTO

FISIOLOGIA

SEGURANÇA

RELACIONAMENTO

AUTO-ESTIMA

NECESSIDADES FISIOLÓGICAS

NECESSIDADES PSICOLÓGICAS

NECESSIDADES DE DESENVOLVIMENTO

REALIZAÇÃO

NÍVEL
FUNCIONAL

NÍVEL
EMOCIONAL

CONSISTENTE
SÓLIDO


PRÁTICO
ÚTIL

ATRAENTE
SENSUAL

DIVERTIDO
EXCITANTE



CONFIÁVEL

PIRÂMIDE DE NECESSIDADES DE MASLOW

DESIGN

NÍVEL
IDENTITÁRIO

ELEGANTE
DESPOJADO
ARROJADO



SÉRIO
AUSTERO

MASLOW

BLYTHE, OVERBEEKE, MONK & WRIGHT

SELF-GROWTH
SELF-ACTUALIZATION
TRANSCENDENCE

AUTO-IMAGEM, PERTENCIMENTO

FISIOLOGIA

SEGURANÇA

RELACIONAMENTO

AUTO-ESTIMA

NECESSIDADES FISIOLÓGICAS

NECESSIDADES PSICOLÓGICAS

NECESSIDADES DE DESENVOLVIMENTO

REALIZAÇÃO

NÍVEL
FUNCIONAL

NÍVEL
EMOCIONAL

CONSISTENTE
SÓLIDO


PRÁTICO
ÚTIL

ATRAENTE
SENSUAL

DIVERTIDO
EXCITANTE



CONFIÁVEL

PIRÂMIDE DE NECESSIDADES DE MASLOW

DESIGN

NÍVEL
IDENTITÁRIO

ELEGANTE
DESPOJADO
ARROJADO



SÉRIO
AUSTERO

USABILIDADE

MASLOW

NOS RELACIONAMOS COM OS ARTEFATOS EM TODOS OS NÍVEIS

BLYTHE, OVERBEEKE, MONK & WRIGHT

SELF-GROWTH
SELF-ACTUALIZATION
TRANSCENDENCE

AUTO-IMAGEM, PERTENCIMENTO

FISIOLOGIA

SEGURANÇA

RELACIONAMENTO

AUTO-ESTIMA

NECESSIDADES FISIOLÓGICAS

NECESSIDADES PSICOLÓGICAS

NECESSIDADES DE DESENVOLVIMENTO

REALIZAÇÃO

NÍVEL
FUNCIONAL

NÍVEL
EMOCIONAL

CONSISTENTE
SÓLIDO


PRÁTICO
ÚTIL

ATRAENTE
SENSUAL

DIVERTIDO
EXCITANTE



CONFIÁVEL

DESIGN

NÍVEL
IDENTITÁRIO

ELEGANTE
DESPOJADO
ARROJADO



SÉRIO
AUSTERO

USABILIDADE

MASLOW

NOS RELACIONAMOS COM OS ARTEFATOS E MÍDIAS EM TODOS OS NÍVEIS

BLYTHE, OVERBEEKE, MONK & WRIGHT

SELF-GROWTH
SELF-ACTUALIZATION
TRANSCENDENCE

AUTO-IMAGEM, PERTENCIMENTO

FISIOLOGIA

SEGURANÇA

RELACIONAMENTO

AUTO-ESTIMA

NECESSIDADES FISIOLÓGICAS

NECESSIDADES PSICOLÓGICAS

NECESSIDADES DE DESENVOLVIMENTO

REALIZAÇÃO

NÍVEL
FUNCIONAL

NÍVEL
EMOCIONAL

CONSISTENTE
SÓLIDO


PRÁTICO
ÚTIL

ATRAENTE
SENSUAL

DIVERTIDO
EXCITANTE



CONFIÁVEL

DESIGN

NÍVEL
IDENTITÁRIO

ELEGANTE
DESPOJADO
ARROJADO



SÉRIO
AUSTERO

USABILIDADE

MASLOW

NOS RELACIONAMOS COM OS ARTEFATOS E MÍDIAS EM TODOS OS NÍVEIS

BLYTHE, OVERBEEKE, MONK & WRIGHT

AUTO-IMAGEM, PERTENCIMENTO

FISIOLOGIA

SEGURANÇA

RELACIONAMENTO

AUTO-ESTIMA

NECESSIDADES FISIOLÓGICAS

NECESSIDADES PSICOLÓGICAS

NECESSIDADES DE DESENVOLVIMENTO

REALIZAÇÃO

NÍVEL
FUNCIONAL

NÍVEL
EMOCIONAL

CONSISTENTE
SÓLIDO


PRÁTICO
ÚTIL

ATRAENTE
SENSUAL

DIVERTIDO
EXCITANTE



CONFIÁVEL

DESIGN

NÍVEL
IDENTITÁRIO

ELEGANTE
DESPOJADO
ARROJADO



SÉRIO
AUSTERO

USABILIDADE

MASLOW

NOS RELACIONAMOS COM OS ARTEFATOS E MÍDIAS EM TODOS OS NÍVEIS

REALIZAÇÃO

AUTO-ESTIMA

RELACIONA
MENTO

SEGURANÇA

FISIOLÓGIA

PSICOLOGIA

BLYTHE, OVERBEEKE, MONK & WRIGHT

MASLOW

NECESSIDADES
FISIOLÓGICAS

NECESSIDADES
PSICOLÓGICAS

NECESSIDADES
DE DESENVOL
VIMENTO

AUTO-IMAGEM, PERTENCIMENTO

NÍVEL
FUNCIONAL

NÍVEL
EMOCIONAL

CONSISTENTE
SÓLIDO


PRÁTICO
ÚTIL

ATRAENTE
SENSUAL

DIVERTIDO
EXCITANTE



CONFIÁVEL

DESIGN

NÍVEL
IDENTITÁRIO

ELEGANTE
DESPOJADO
ARROJADO



SÉRIO
AUSTERO

USABILIDADE

MASLOW

NOS RELACIONAMOS COM OS ARTEFATOS EM TODOS OS NÍVEIS

REALIZAÇÃO

AUTO-ESTIMA

RELACIONA
MENTO

SEGURANÇA

FISIOLÓGIA

NECESSIDADES
FISIOLÓGICAS

NECESSIDADES
PSICOLÓGICAS

NECESSIDADES
DE DESENVOL
VIMENTO

NECESSIDADES FISIOLÓGICAS

NECESSIDADES PSICOLÓGICAS

NECESSIDADES DE DESENVOLVIMENTO

NOS RELACIONAMOS COM OS ARTEFATOS EM TODOS OS NÍVEIS

PSICOLOGIA

EIXO
PRAGMÁ
TICO

EIXO
SIMBÓ
LICO

EIXO DE VALOR

BLYTHE, OVERBEEKE, MONK & WRIGHT

MASLOW

NÍVEL
FUNCIONAL

NÍVEL
EMOCIONAL

DESIGN

NÍVEL
IDENTITÁRIO

USABILIDADE

MASLOW

REALIZAÇÃO

AUTO-ESTIMA

RELACIONA
MENTO

SEGURANÇA

FISIOLÓGIA

NECESSIDADES
FISIOLÓGICAS

NECESSIDADES
PSICOLÓGICAS

NECESSIDADES
DE DESENVOL
VIMENTO

PSICOLOGIA

EIXO
PRAGMÁ
TICO

EIXO
SIMBÓ
LICO

EIXO DE VALOR

VISCERAL

COMPORTAMENTAL

REFLEXIVO

DECODIFICAÇÃO
/ MEMÓRIA

INTERPRETAÇÃO E SIGNIFICAÇÃO

PRODUÇÃO DE
REPRESENTAÇÃO,SENTIDO / VALOR

COMUNICAÇÃO

MASLOW

BLYTHE, OVERBEEKE, MONK & WRIGHT

NORMAN

ECO / DAMÁSIO

NÍVEL
FUNCIONAL

NÍVEL
EMOCIONAL

DESIGN

NÍVEL
IDENTITÁRIO

USABILIDADE

MASLOW

REALIZAÇÃO

AUTO-ESTIMA

RELACIONA
MENTO

SEGURANÇA

FISIOLÓGIA

NECESSIDADES
FISIOLÓGICAS

NECESSIDADES
PSICOLÓGICAS

NECESSIDADES
DE DESENVOL
VIMENTO

PSICOLOGIA

EIXO
PRAGMÁ
TICO

EIXO
SIMBÓ
LICO

EIXO DE VALOR

VISCERAL

COMPORTAMENTAL

REFLEXIVO

DECODIFICAÇÃO
/ MEMÓRIA

INTERPRETAÇÃO E SIGNIFICAÇÃO

PRODUÇÃO DE
REPRESENTAÇÃO,SENTIDO / VALOR

COMUNICAÇÃO

PRIMEIRIDADE
ICÔNICO
IMEDIATISMO
SEMELHANÇA FORMAL

SECUNDIDADE
ÍNDICE
INTERPRETAÇÃO
CAUSA E CONSE
QUÊNCIA

TERCEIRIDADE
SÍMBOLO
PRODUÇÃO
ARBRITRARIE
DADE
ABSTRAÇÃO
REPRESENTAÇÃO

MASLOW

BLYTHE, OVERBEEKE, MONK & WRIGHT

NORMAN

ECO / DAMÁSIO

PEIRCE

NÍVEL
FUNCIONAL

NÍVEL
EMOCIONAL

DESIGN

NÍVEL
IDENTITÁRIO

MASLOW

REALIZAÇÃO

AUTO-ESTIMA

RELACIONA
MENTO

SEGURANÇA

FISIOLÓGIA

NECESSIDADES
FISIOLÓGICAS

NECESSIDADES
PSICOLÓGICAS

NECESSIDADES
DE DESENVOL
VIMENTO

PSICOLOGIA

EIXO
PRAGMÁ
TICO

EIXO
SIMBÓ
LICO

EIXO DE VALOR

VISCERAL

COMPORTAMENTAL

REFLEXIVO

DECODIFICAÇÃO/ MEMÓRIA

INTERPRETAÇÃO E SIGNIFICAÇÃO

PRODUÇÃO DE
REPRESENTAÇÃO,SENTIDO / VALOR

COMUNICAÇÃO

DESENVOLVIMENTO

PSICOLÓGICAS

FISIOLÓGICAS

PRIMEIRIDADE
ICÔNICO
IMEDIATISMO
SEMELHANÇA FORMAL

SECUNDIDADE
ÍNDICE
INTERPRETAÇÃO
CAUSA E CONSE
QUÊNCIA

TERCEIRIDADE
SÍMBOLO
PRODUÇÃO
ARBRITRARIE
DADE
ABSTRAÇÃO
REPRESENTAÇÃO

MASLOW

BLYTHE, OVERBEEKE, MONK & WRIGHT

NORMAN

ECO / DAMÁSIO

PEIRCE

EMOÇÃO

A PLURALIDADE FENOMENOLÓGICA DA EXPERIÊNCIA

NÍVEL
FUNCIONAL

NÍVEL
EMOCIONAL

DESIGN

NÍVEL
IDENTITÁRIO

MASLOW

REALIZAÇÃO

AUTO-ESTIMA

RELACIONA
MENTO

SEGURANÇA

FISIOLÓGIA

PSICOLOGIA

EIXO
PRAGMÁ
TICO

EIXO
SIMBÓ
LICO

EIXO DE VALOR

VISCERAL

COMPORTAMENTAL

REFLEXIVO

DECODIFICAÇÃO/ MEMÓRIA

INTERPRETAÇÃO E SIGNIFICAÇÃO

PRODUÇÃO DE
REPRESENTAÇÃO,SENTIDO / VALOR

COMUNICAÇÃO

DESENVOLVIMENTO

PSICOLÓGICAS

FISIOLÓGICAS

PRIMEIRIDADE
ICÔNICO
IMEDIATISMO
SEMELHANÇA FORMAL

SECUNDIDADE
ÍNDICE
INTERPRETAÇÃO
CAUSA E CONSE
QUÊNCIA

TERCEIRIDADE
SÍMBOLO
PRODUÇÃO
ARBRITRARIE
DADE
ABSTRAÇÃO
REPRESENTAÇÃO

MASLOW

BLYTHE, OVERBEEKE, MONK & WRIGHT

NORMAN

ECO / DAMÁSIO

PEIRCE

EMOÇÃO

A PLURALIDADE FENOMENOLÓGICA DA EXPERIÊNCIA

O CONHECIMENTO DESTINADO AO MUNDO PRODUTIVO E A PRODUZIR INSTRUMENTOS DE TRABALHO É INADEQUADO PARA ORIENTAR QUESTÕES RELATIVAS AO PRAZER E ÀS ATIVIDADES DO VIVER

"YOU ARE NOT YOUR JOB!"

DURDEN, TYLER. - FIGHT CLUB

MODERNIDADE

PÓS-MODERNIDADE

POSIÇÕES ESTÉTICAS

X

A IDENTIDADE DO SUJEITO É DADA POR SUA POSIÇÃO NA SOCIEDADE E SUA ATIVIDADE PRODUTIVA

A IDENTIDADE DO SUJEITO É POLÍTICA, VARIÁVEL, E RELATIVA A POSIÇÃO DE OUTROS

HALL, STUART. A IDENTIDADE CULTURAL NA PÓS-MODERNIDADE

USER ADVOCATE

OS JOGOS E O JOGAR

A EXPERIÊNCIA É UM JOGO ENTRE PARÁFRASE E POLISEMIA?

ORLANDI, ENI. ANÁLISE DE DISCURSO
I. O DISCURSO
II. SUJEITO, HISTÓRIA, LINGUAGEM

OU A EXPERIÊNCIA É UM JOGO JOGADO EM MÚLTIPLAS FRENTES?

BLYTHE, MARC & HASSENZAHL, MARC. THE SEMANTHICS OF FUN - DIFFERENTIATING ENJOYABLE EXPERIENCES
IN BLYTHE, M., OVERBEEKE, K., MONK, A. & WIGHT, P.. FUNOLOGY

O QUE É "ENJOYABLE" É DEPENDENDE DE CONTEXTO [CONTEXT SPECIFIC], COMO O "PLAY". UMA MONTANHA-RUSSA PODE SER "ENJOYABLE", MAS NÃO DEPOIS DO ALMOÇO; LER UM LIVRO PODE SER "ENJOYABLE", MAS NÃO SE VOCÊ É UM PESQUISADOR [POIS VIRA TRABALHO...]

ENJOYMENT

 CSIKSZENTMIHALYI, MIHALY. FLOW - THE PSYCHOLOGY OF OPTIMAL EXPERIENCE
3.1 PLEASURE AND ENJOYMENT
3.2 THE ELEMENTS OF ENJOYMENT
3.3 THE AUTOTELIC EXPERIENCE

FUN | PLEASURE

DISTRAÇÃO

ABSORÇÃO

TRANSGRESSÃO

COMPROMISSO

TRIVIALIDADE

CONSTRUÇÃO DE SENTIDO

SELF-ACTUALIZATION
EXERCER TODO O POTENCIAL QUE SE TÊM. AGIR COM TODA A CRIATIVIDADE POSSÍVEL.

DESAFIO: CONDIÇÃO PARA O FLOW

RELACIONADO A UMA ATIVIDADE (ESFORÇO EMPREGADO)

AUSÊNCIA DE ESFORÇO

DURADOURO

PASSAGEIRO

AUSTERO | SÉRIO

CONEXÃO PROFUNDA COM O SELF / CONSTRUÇÃO IDENTITÁRIA

IRRELEVANTE

SUITS, BERNARD. THE GRASSHOPPER: GAMES, LIFE AND UTOPIA

"JOGO É UM ESFORÇO VOLUNTÁRIO PARA ULTRAPASSAR OBSTÁCULOS DESNECESSÁRIOS"

BERNARD H. SUITS

ESTA É UMA FORMULAÇÃO INCOMPLETA DO JOGO / JOGAR

SUITS DESCONSTRÓI ESSA FORMULAÇÃO

O TERMO "FUN" / DIVERSÃO SURGE COM CONOTAÇÃO POLÍTICA: É A AUSÊNCIA DE TRABALHO, DE ESFORÇO OU DE SERIEDADE

BERNARD SUITS TAMBÉM DESCONSTRÓI ESSA TESE

É MESMO?

O CONHECIMENTO DESTINADO AO MUNDO PRODUTIVO E A PRODUZIR INSTRUMENTOS DE TRABALHO É INADEQUADO PARA ORIENTAR QUESTÕES RELATIVAS AO PRAZER E ÀS ATIVIDADES DO VIVER

"YOU ARE NOT YOUR JOB!"

DURDEN, TYLER. - FIGHT CLUB

BATESON, P. & MARTIN, P.. PLAY, PLAYFULNESS, CREATIVITY AND INNOVATION

SICART, MIGUEL. PLAY MATTERS

ISBISTER, Katherine. OHOW GAMES MOVES US
 
 

CONHECIMENTO VERNACULAR

O QUE O MERCADO DIZ, O SENSO COMUM, NÃO TEM NENHUMA VALIDADE CIENTÍFICA

MAS TAMBÉM NÃO DEVE SER IGNORADO
 APENAS ENCARADO COM CETICISMO

BIBLIOGRAFIA

2017 © PROF. DR. GUILHERME RANOYA

Design orientado a experiência

By Guilherme Ranoya

Design orientado a experiência

Slides da disciplina da PPGDESIGN da Universidade Federal de Pernambuco (UFPE)

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