Underworld

Adaptando nuestro plan - Q1

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"inspirar y habilitar la evolución de la experiencia digital, siendo referentes en la industria tecnológica​"

  • Los cambios son guiados por el beneficio a los equipos
  • Utilizamos DDD y arquitectura de microservicios
  • Ponemos el aprendizaje por sobre la entrega
  • Diseñamos productos como componentes reutilizables
  • Nuestros componentes son inmutables
  • La actualizaciones se realizan con zero downtime
  • Nuestras implementaciones son multiregion/multicloud
  • Trabajamos dentro de una cultura DevOps.

Principios

Underworld

Development Experience

Analytics Experience

Support Experience

Development Experience

  • Foco en la evolución de productos digitales (software, no área)
  • Reglas para un contexto transaccional
  • Implementación de una plataforma
    • Donde se despliegan todos los artefactos
    • Resolver problema comunes 1 sola vez
  • Fomentar la utilización de un pipeline de entregas
  • Soportar modelos de colaboración y evolución

Analytics Experience

  • Foco en el análisis de datos y toma de decisiones
  • Reglas para un contexto analitico
  • Implementación de una plataforma
    • Donde se despliegan todos los artefactos
    • Resolver problema comunes 1 sola vez
  • Fomentar la utilización de un pipeline de entregas

Support Experience

  • Foco en la solución de problemas comunes de cara a los usuarios
  • Soportar un modelo de incidentes
  • Centralizar la gestión de los incidentes de todo nivel
  • Mejorar la calidad de los productos digitales
  • Resolver la mayor cantidad de problemas al primer contacto
  • Tener sólo 2 niveles de soporte

Muerte a Akamai

OMS

Cloud

Swarm => K8s

ATG

Cloud

Chao Liquid Pixel

Thread

Modeling

 

Scaffold

Apps

Multi region

Persistence

¿Algo más?

Roadmap

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By Sebastian Diaz

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