Maksymilian Skica, Szymon Kowaliński, Paulina Szajer,
Barbara Sroka, Maksymilian Błasiak, Antoni Adamczyk

czyli jak wydać grę
Stworzenie biologicznej gry edukacyjnej
21%
18%
Grywalizacja
"nadawanie czemuś cech gry, by wpływać na zachowanie i zaangażowanie"
~ SJP
Karty
Edukacja
Rozrywka
Prezentacja finalnej gry
Zasady:
- 6 kart na gracza
- quest, combos (potrawy jedzone tradycyjnie)
- podliczanie punktów, dobranie kart
Za kulisami...
Czego potrzebowaliśmy?
- zasady, questy - Paulina
- grafika - Basia
- program - Szymon, Maks S.
- dane żywieniowe - Maks B., Antek
- pompki - Antek
- cała reszta - Maks S.
Grafika
Basia

Sprzęt i praca
- Adobe Photoshop CS6 Portable
- Wacom Intous Pro L
- 59 grafik
- Brushmarker














Zautomatyzujmy generowanie:
"Cardschooli"
Szymon
2529 linijek
259 MB
16 bibliotek


O komunikacji



Trzy prawa Skicy
- Nie ważne jak szybko zaczniesz, i tak zarwiesz noc przez deadlinem.
- Nie ważne ile masz osób w zespole, łatwiej byłoby zrobić to samemu.
- Nie ważne jak wyjaśnisz, i tak ktoś nie zrozumie.





Q&A
I koniec.
Meal Fight
By Maksymilian Skica
Meal Fight
- 277