VHTO
Landelijk expertisebureau meisjes/vrouwen en bèta/techniek
Variabelen gebruiken bij het tekenen
Variabelen gebruiken samen met lussen
We gaan weer tekenen vandaag, maar we gaan variabelen gebruiken in de code.
We hebben al veel geoefend met lussen.
Let bij een for-lus op deze dingen:
#start de pen op
pen = turtle.Turtle()
for i in range(4):
pen.forward(100)
pen.left(90)
range()
We hebben al veel geoefend met lussen.
En let op: één code in de lus mag wel, maar nul mag niet!
We hebben al veel geoefend met lussen.
En let op: één code in de lus mag wel, maar nul mag niet!
#start de pen op
pen = turtle.Turtle()
for i in range(4):
pen.forward(100)
pen.left(90)
#start de pen op
pen = turtle.Turtle()
for i in range(4):
pen.forward(100)
pen.left(90)
#start de pen op
pen = turtle.Turtle()
for i in range(4):
pen.forward(100)
pen.left(90)
We hebben al veel geoefend met lussen.
En let op: één code in de lus mag wel, maar nul mag niet!
#start de pen op
pen = turtle.Turtle()
for i in range(4):
pen.forward(100)
pen.left(90)
#start de pen op
pen = turtle.Turtle()
for i in range(4):
pen.forward(100)
pen.left(90)
#start de pen op
pen = turtle.Turtle()
for i in range(4):
pen.forward(100)
pen.left(90)
In dit programma gebruiken we
een variabele.
Let op deze dingen:
programmeertaal = 'Python'
print('Ik', 'hou', 'van', programmeertaal)
print(programmeertaal, 'is', 'leuk!')
In dit programma gebruiken we
een variabele.
In deze code is een variabele een woord, namelijk 'Python'.
Maar een variabele kan ook een getal zijn.
programmeertaal = 'Python'
print('Ik', 'hou', 'van', programmeertaal)
print(programmeertaal, 'is', 'leuk!')
In dit programma gebruiken we
een variabele.
In deze code is een variabele een woord, namelijk 'Python'.
Maar een variabele kan ook een getal zijn.
Dat gaat zo:
programmeertaal = 'Python'
print('Ik', 'hou', 'van', programmeertaal)
print(programmeertaal, 'is', 'leuk!')
aantal_keer = 4
for i in range(aantal_keer):
pen.forward(100)
pen.left(90)
Je kunt een variabele ook herbruiken.
aantal_keer = 4
for i in range(aantal_keer):
pen.forward(100)
pen.left(90)
aantal_keer = 8
for i in range(aantal_keer):
pen.forward(100)
pen.left(45)
Als je meerdere figuren wilt tekenen zonder een lijntje ertussen kun je de pen 'optillen' van de tekening, bewegen en dan weer neerzetten.
Dat gaat met:
pen.penup( en
for i in range(4):
pen.forward(100)
pen.left(90)
pen.forward(200)
for i in range(3):
pen.forward(100)
pen.left(120)
pen.penup()
pen.pendown()
pen.penup()
pen.pendown()
Variabelen gebruiken bij het tekenen
Variabelen gebruiken samen met lussen
By VHTO
Computer Science Certificate is een initiatief van VHTO in samenwerking met Universiteit Leiden en wordt mogelijk gemaakt door Salesforce.org.