OPTYMalizacja siatki poligonów

Omówienie tematu i przegląd narzędzi.

Co potrzeba? 

  • Potrzeba sofu który potrafi wyświetlić mesh/objekt 3D i pozwoli na empiryczną ocenę wynków oraz poprawności utworzenia.
  • Systemu raportującego wynik testowanego algorytmu
  • Paru algorytmów/jednego dobrego
  • Skilla w C++/Rust

przegląd

Na czym wyświetlać?

UNity

TUTAJ POWINIEN BYĆ TEKST Z CZATA ALE NIE MA.

UNREAL

Też pozwala na wyświetlanie meshy i ich oglądanie.

6H kompilowania za pierwszym razem, potem budowałem z repo.

Meshlab

"Lekki" (jak na coś co budowało się ze 2h) soft do wyświetlania i manipulacji meshami.

TUTAJ JEST LIVEDEMO

MESHLAB

Mój POmysł 

Myślałem o progamie realizującym zaproponowany w trakcie pisania pracy algorytm który działaby  z linii komend, a same wyniki działania wyświetlane byłyby na Meshlabie.  

PIPELINE

PROPOZYCJA RODZAJU PLIKÓW

Skłaniałbym się ku plikom .obj bo są uniwersalnie stosowanie i format jest przyjazny do przetwarzania w kodzie.

 

The system supports input/output in the following formats: PLY, STL, OFF, OBJ, 3DS, VRML 2.0, X3D and COLLADA.

Minimal

By Bartłomiej Koba