
DEV4
IDEATION
04 2025-2026

IDEATION
WORKSHOP
01



01
IDEATION
OVERVIEW
-
Context & framing – 10 min
-
Divergeren: probleemruimte verkennen – 25 min
-
Ideegeneratie (veel ideeën) – 30 min
-
Ideeën combineren en verrijken – 25 min
-
Selectie & voting – 20 min
-
Concept uitwerken – 40 min
-
Experience flow / prototype schets – 25 min
-
Pitch & feedback – 20 min (Volgende les)

01
IDEATION
CONTEXT
Ontwerp een interactieve installatie
De studenten houden rekening met:
- Doelgroep
- Context/plaats
- Interactie
- Technologie
- Inclusie
- Experience
Voorbeelden:
-
museum installaties
-
interactieve projecties
-
interactieve lichtinstallaties
-
AR experiences
-
publieke installaties
Een interactieve installatie is een fysieke of digitale ervaring waarbij een gebruiker via interactie iets beïnvloedt.

01
IDEATION
PHASE 1 (30 min)
EXPLORATION
Doel: Inspiratie en richting vinden
Benodigdheden: Blad met 4 vakken
Vak 1: Doelgroep - Wie kan het gebruiken?
Vak 2: Locaties - Waar staat mijn installatie?
Vak 3: Emoties/Ervaring - Wat moet iemand voelen/ervaren?
Vak 4: Thema - Waar gaat het over?
Instructie: Maak zoveel mogelijk post-its en plak ze op het corresponderende vak

01
IDEATION
PHASE 2 (30 min)
CRAZY GENERATION - IDEA BURST
Doel: Enkel genereren
Formule:
Een interactieve installatie voor [doelgroep] in [plaats] die [ervaring] creëert via [interactie]
Instructie: Minstens 15 ideeën per groep
Deze fase is niet een discussie voeren over een idee maar enkel genereren hiervan.

01
IDEATION
PHASE 3 (25 min)
MIX & MATCH (FUSION)
combineren:
-
idee A + technologie B
-
doelgroep A + idee B
-
plaats A + interactie B
Instructie: 5-10 sterkere ideeën
Je maakt voor deze fase nieuwe post-its aan met het nieuwe idee die ontstaat uit de combinatie.
Voorbeeld:
interactieve vloer + muziek + station
→ installatie waar mensen muziek maken door te stappen


01
IDEATION
PHASE 4 (15 min)
VOTE!
Elke persoon in de groep krijgt 4 stemmen
Resultaat: Top 2 ideeën blijven over.
Stem op de ideeën die:
-
interessant zijn
-
haalbaar zijn
-
een goede experience geven

01
IDEATION
BREAK (15 min)


01
IDEATION
CONCEPT (40 min)
KIES 1 IDEE UIT ALS GROEP
Maak een concept board met post-its (Dit kan op FigJam)
We delen het op in deze secties
- Concept - Beschrijving in 2-3 zinnen
- Doelgroep - Wie gebruikt het?
- Locatie - Waar staat het?
- Interactie - Hoe interact de gebruiker?
- Technologie - Wat kunnen we gebruiken?
- Inclusie - Hoe kan iedereen het gebruiken?

01
IDEATION
EXPERIENCE FLOW (25 min)
TEKEN DE GEBRUIKERSERVARING UIT.
Denk hierbij aan de 5 stappen.
Attract – Waarom komt mijn gebruiker naar mijn installatie?
Entry – Hoe begint de gebruiker met de installatie?
Engage – Wat doet de gebruiker tijdens de ervaring?
Exit – Hoe eindigt de interactie met de installatie?
Extend – Wat blijft er over na de ervaring?

01
IDEATION
EXPERIENCE FLOW (25 min)

Maar dan beter en op het idee van je groep.

01
IDEATION
PITCH & FEEDBACK (20 min)
Elke groep krijgt:
- 2 min pitchtijd
Vertellen:
- concept
- doelgroep
- interactie
- waarom het interessant is
Andere studenten geven:
- 1 sterk punt
- 1 vraag
Volgende les:

01
IDEATION
DONE
Jullie concept staat er! Misschien is er nog wat finetuning nodig, maar de basis is gelegd.

DEV4/4 - Ideation
By Niels Minne
DEV4/4 - Ideation
- 24