Setembro / 2023
Sumário:
Eixo 5: Economia Criativa, Trabalho, Renda e
Sustentabilidade
Eixo 6: Direito às Artes e Linguagens Digitais
Eixo 5
Economia Criativa, Trabalho, Renda e
Sustentabilidade
Objetivo:
Ressaltar a importância da cultura para o desenvolvimento socioeconômico do país,
por meio de políticas que fortaleçam as cadeias produtivas e as expressões artísticas e culturais, estimulem a dignidade e a solidariedade nas relações trabalhistas, potencializem a geração de trabalho, emprego e renda, ampliem a participação dos
setores culturais e criativos no PIB do país e garantam a sustentabilidade econômica de grupos e agentes culturais.
Conceitos
Fomento; Economia Criativa; Economia Solidária; Dimensões econômica,
simbólica e social; Indústria Criativa; Economia da cultura; Trabalhadores da
Cultura; Economias populares; Cadeias produtivas.
Pergunta
Que políticas públicas podem colaborar de forma eficiente para o fortalecimento
das cadeias produtivas e dos trabalhadores da cultura?
Perguntas
Como podemos criar espaços de diálogo de desenvolvimento das redes
produtivas das artes na ampliação da produção, difusão e fruição das linguagens
artísticas em sua diversidade de fazeres, territórios e agentes?
Como garantir o desenvolvimento das redes produtivas digitais das artes no caminho da contínua evolução e ampliação do acesso às linguagens artísticas
em sua diversidade de fazeres, territórios e agentes?
Eixo 6
Direito às Artes e Linguagens Digitais
Objetivos
A criação de espaços de diálogo, reflexão e construção coletiva acerca do papel das artes em sua diversidade de fazeres, territórios e agentes, e do acesso às linguagens artísticas e digitais no fortalecimento da democracia na
contemporaneidade. Incluindo também o debate sobre o papel do Estado brasileiro e seus entes federados na construção de políticas públicas para o desenvolvimento das redes produtivas dos setores das artes no Brasil.
Conceitos
Direito às Artes; Linguagens Digitais; Redes Produtivas das Artes; Formação Artística;
Democratização do Acesso; Públicos; Marcos Legais; Trabalhadores das Artes;
Acessibilidade Cultural;
Apresentação da Disciplina:
Módulo 1
- Era da Informação
- Informação Digital
- Necessidade de utilização da tecnologia
- Aplicações dos computadores e dispostivos móveis
Informática Básica
Apresentação da Disciplina:
Módulo 2
- Unidade Central de Processamento
- Memórias
- Dispositivos de Entrada e Saída
- Sistemas Operacionais
- Softwares aplicativos
Informática Básica
Apresentação da Disciplina:
Módulo 3
- Edição de texto
- Planilhas eletrônicas
- Apresentação de Slides
Informática Básica
Apresentação da Disciplina:
Módulo 4
- Internet: conceitos básicos sobre redes
- Navegação, e-mail, blog, wiki e páginas de busca.
- Redes Sociais
- Projeto Final: Blog comunitário
Informática Básica
Objetivos e Calendário
Objetivos:
Compreender aspectos teóricos e práticos relacionados a informática básica bem como seu vocabulário e especificidades.
Calendário do curso:
Módulo 1 - 16 Horas (8 hrs no laboratório e 8 hrs online)
Módulo 2 - 16 Horas (8 hrs no laboratório e 8 hrs online)
Módulo 3 - 16 Horas (8 hrs no laboratório e 8 hrs online)
Módulo 4 - 16 Horas (8 hrs no laboratório e 8 hrs online)
Total de Horas de formação 64 horas (32 horas no laboratório e 32 horas online)
Informática Básica
Avaliação
- A avaliação de cada módulo será composta por:
- 1 questionário no ambiente virtual
- 1 exercício prático realizado no laboratório
Após a conclusão dos 4 módulos é realizado o projeto final do curso.
OBS: O aluno com presença inferior a 75% nas atividades de laboratório não receberá o certificado de conclusão.
Informática Básica
Ambiente Virtual de
Apoio a Formação
- Material Didático e Complementar
- Espaço para postar dúvidas e colaboração
- Atividades online (videoconferência)
Fonte: Plataforma Varal: moodle.varal.org.br
Informática Básica
Ambiente Virtual de
Apoio a Formação
Acesso: Entre com seu login e senha no link:
Informática Básica
Ambiente Virtual de
Apoio a Formação
Selecione o curso de Informática Básica nos seus cursos para acessar as próximas atividades
Informática Básica
Era da Informação:
Era da informação (também conhecida como era digital ou era tecnológica) é o nome dado ao período que vem após a era industrial, mais especificamente após a década de 1980; embora suas bases tenham começado no princípio do século XX e, particularmente, na década de 1970, com invenções tais como o microprocessador, a rede de computadores, a fibra óptica e o computador pessoal.
Fonte: Wikipedia
ITE11 - Informática Básica
Era da Informação:
A Era da Informação é um conceito que diz respeito ao atual momento de evolução das técnicas e dos objetos técnicos que compõem o processo de produção e transformação do espaço geográfico, bem como o modo de viver na sociedade.
Por definição, a era da informação – também chamada de era digital ou era tecnológica – corresponde a todas as transformações instrumentais ocorridas após a Terceira Revolução Industrial.
Fonte: BrasilEscola - UOL
ITE11 - Informática Básica
Era da Informação:
O futuro é virtual e caminha a velocidade da luz por fibras ópticas. Que estão cada vez mais baratas. Custavam 7 dólares por metro em 1977. Hoje, saem por 10 centavos de dólar.
Grandes bancos de dados serão capazes de fornecer, a qualquer hora, tudo aquilo que você precisar, por pouco dinheiro. É o que os especialistas chamam de “fim dos meios físicos”.
Fonte: Superinteressante
ITE11 - Informática Básica
Era da Informação:
"Us Now" (Nós Agora) documentário
Assistir primeiros 1':35'' do Filme:
Fonte: dotSub - Legenda Português (Brasil)
ITE11 - Informática Básica
Copy of 1ª Conferência Municipal de Cultura de Gentio do Ouro
By Pedro Jatobá
Copy of 1ª Conferência Municipal de Cultura de Gentio do Ouro
Eixos 5 e 6 da 1ª Conferência Municipal de Cultura de Gentio do Ouro - Setembro 2023
- 222