Capacitaciones

Inicial y primaria 2023

Primaria D'Annunzio

Jornada I

Ideas de proyectos:

-Quiz, el mundo sin ingenieros

-Ideas, creatividad, contexto y equipos

-Manifestaciones de la creatividad: Publicidades gráficas

-Contexto del surgimiento de las ideas

-Herramientas para retener ideas

-Técnicas para general ideas

-Trabajamos en el documento de ideas

 

 

¿Cómo sería el mundo sin ingenieros?

Ideas

Ideas

Ideas

Ideas

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¿Cómo generar ...

...para proyectos de robótica y tecnología?

Ideas

Ideas

Ideas

Ideas

Representación mental de algo, ya sea material o inmaterial, real o imaginario, concreto o abstracto, a la que se llega tras la observación de ciertos fenómenos, la asociación de varias representaciones mentales, la experiencia en distintos casos, etc

Idea

Creatividad

La creatividad es la capacidad de crear​ nuevas ideas o conceptos, de nuevas asociaciones entre ideas y conceptos conocidos, que habitualmente producen soluciones originales. La creatividad es sinónimo del "pensamiento original", la "imaginación constructiva", el "pensamiento divergente" o el "pensamiento creativo"

Innovación

Innovación es un proceso que introduce novedades y que se refiere a modificar elementos ya existentes con el fin de mejorarlos, aunque también es posible en la implementación de elementos totalmente nuevos.

Ninguna idea, proyecto o innovación educativa puede llevarse adelante sin el

Contexto

Equipo

El éxito de todo proyecto es resultado del trabajo desinteresado y solidario, compartiendo recursos, es decir, trabajo en....

Adecuado, ni el impulso de los líderes

Ningún gran desafío encarado por la humanidad, se realizó en soledad.

Algunas manifestaciones de creatividad

Publicidades gráficas

¿Cómo surgen las grandes ideas?

En contextos diferentes y divergentes:

 

  • Por necesidad
  • Por inspiración
  • En contextos de relax
  • En contextos de socialización
  • En contextos lúdicos y distendidos
  • Trabajando en equipo
  • En contexto de estímulo sensorial
  • En contextos de juegos
  • A partir de la superación de aportes de terceros

¿Cómo retener las grandes ideas con ayuda de la tecnología?

Estudios de casos

Oficinas Globant Argentina

Las mejores oficinas del mundo

Ideas

Ideas

Ideas

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¿Cómo generar ...

...para proyectos de robótica y tecnología?

Ideas

Ideas

Ideas

Ideas

Mecanismos para generar ideas de trabajo

Algunos criterios a tener en cuenta

  • Relación de atributo
  • Técnica SCAMPER
  • Brainstorming
  • Sinéctica

Relación de atributo

Se distinguen las ideas de acuerdo a su característica o propiedades y la importancia que revelan para la mejora del proyecto a plantear.

Se pueden trabajar completando el siguiente cuadro

Idea Propiedades Importancia Mejora

Técnica Scamper

Simplemente se raliza una lista de verificación (Check list) redactada a través de verbos de acción. Mediante Ella se busca mejorar un proceso o idea existente, o desarrollar una idea nueva

S= Sustituir

C= Combinar

A= Adaptar

M= Magnificar

P= Poner otros usos

E= Eliminar

R= Reorganizar

Las ideas se van cotejando con la lista y se tacha la menos importante, hasta que quede una sola de las letras de la palabra SCAMPER

Brainstorming

  • Se generan ideas a través de palabras simples (no se utilizan oraciones). Se incluyen todo tipo de ideas, por más alocadas en inviables que parezcan.
  • Durante el proceso de escritura, no se deben juzgar ni criticar las ideas, con le objetivo de no inhibir a los participantes
  • En una instancia posterior se realiza un debate de acuerdo a las necesidades planteadas por el grupo y se van descartando las ideas menos sustentables

(lluvia de ideas)

Sinéctica

Con esta técnica se busca generar alternativas a los productos o problemáticas existentes, se puede estructurar de la siguiente forma:

  • Se colocan diferentes objetos (o imágenes de los mismos) relacionados con el proyecto
  • Cada participante debe elegir un objeto
  • Tiene 10 minutos para describir su forma, olores, colores, uso, percepciones personales, percepciones sociales, buenos y malos usos y posibles mejoras
  • Se juntan dos o mas participantes con obejtos distintos, realizan su exposición y juntos buscan desarrollar un producto mejor

Compartimos nuestras ideas

GRACIAS

Jornada II - 2/5

Ideas de proyectos:

-Refinamos las ideas del documento central

-Evacuamos dudas de las ideas

 

micro:bit challenge:

-Practicámos desafíos con micro:bit

-

 

 

My App inventor challenge:

-Desarrollamos juegos con App inventor

-

 

 

mBlock challenge:

-Desarrollamos juegos con mBlock

-

 

 

Revisamos y redefinimos nuestras ideas -10´

  • Re ampliación de las ideas

Combinación de las ideas
Redefinición de las ideas
Confirmación de las ideas
Sustitución de las ideas

Análisis de ideas intergrupos -10´

1. Cada grupo analiza las ideas de su inmediato inferior (Ej. Equipo 1 analiza las ideas del grupo 2. El último grupo analiza las ideas del grupo 1.

2. Para el análisis tener en cuenta lo siguiente:

  • Objetividad y respeto por las ideas
  • Realizar una crítica constructiva, apuntando la crítica a las ideas y no a las personas que forman el grupo

3. Determinar: ¿Cuál es la idea más original? Justificar

¿Cuál es la idea más realista? (con mayor posibilidad de realizarse) Justificar

¿Cuál es la idea que menos posibilidad tiene de realizarse? Justificar

¿Cuáles son los recursos más fáciles y más difíciles de conseguir para el proyecto?

¿Qué habilidades deberán desarrollar para el proyecto?

micro:bit challenge

micro:bit challenge

micro:bit challenge

Interactivo

Micro:bit challenge

1. Mostrar la palabra bienvenidos y dibujar el icono de un corazón

2. Realizar un corazón latente, desde un corazón grande a uno pequeño

3. Mostrar 2 estados de ánimo, carita feliz, carita triste y borrar pantalla

4. Exhibir los puntos cardinales en la pantalla, en sentido horario o antihorario

5. Emite una melodía tocando el botón A. Compone el "Feliz cumpleaños" tocando el botón B

6. Realiza un contador de pasajeros para un colectivo:

Botón A: suma los que suben

Botón B: resta los que bajan

Botón A+B: muestra los totales

Guía aquí

Micro:bit challenge

7. Sorteador del escolazo: Agitar, y mostrar un número aleatorio entre 1 y 999

8. Generar un dado del 1 al 6 en forma aleatoria

9. Tabla de multiplicar: Generar dos números que, multiplicados entre sí, muestren un resultado

10. Medir la temperatura con micro:bit y mostrar en display

 

Guía aquí

My App inventor challenge

¿Cómo ingresar a My app inventor?

¿Como loguearse?

Loguearse con cuenta Google o con la cuenta @colegiodannunzio.edu.ar

Click en "Create Apps"

Para entrar en calor

Diseñamos y programamos la app de "Julieta la adivinadora" en MIT App inventor

Acceso a recursos

mBlock challenge

¿Cómo ingresar a mBlock?

¿Como loguearse?

Loguearse con cuenta Google o con la cuenta @colegiodannunzio.edu.ar

Click en "Download"

Acceso a recursos

Compartimos nuestros trabajos

GRACIAS

Acceso a recursos

GRACIAS

Jornada III - 23/6

Ideas de proyectos:

-Auto de policía con Educabot

-Semáforo con Educabot y Arduino

-Barrera con Educabot y Arduino

 

mBlock challenge:

-Desarrollamos juegos con mBlock

-

 

 

Pedagogía del corcho

Pedagogía del corcho

¿Estás dispuesta a crecer en robótica, con o sin el corcho?

 

¿Estás dispuesta a confiar en vos misma Con o sin el corcho?

 

Proyectos con Educabot

Educación vial

Repaso: Plataforma educabot

Bhoost, Buty o 22-BH

Zonda

micro:bit

Educablocks Uno - Arduino Uno

Kits

Programación

Plataforma Educabot

accedé desde: https://robots.educabot.com/landing/

Modalidad online

Descarga (recomendado)

Descarga de plug-in "Educabot agent" (recomendado)

Ejercicio 1: Testeo de comunicaciones Luces patrullero

Educabot Bhost

Desafío: Agregar el sonido de la sirena

Ejercicio 2: Semáforo

Desafío:

¿Cómo colocarías una secuencia de color amarillo luego del verde?

Ejercicio 3: Mensaje de bienvenida en LCD

Desafío: ¿Cómo centrar la palabra?

¿Cómo agregar la palabra "Bienvenidos"  y centrarla?

Ejercicio 4: Estación meteorológica

Ejercicio 5: Detector de obstáculos

Placa Zonda

Ejercicio 5: Motor paso a paso Arduino

Códigos motor paso a paso - mBlock

Códigos motor paso a paso - Arduino

/*Programa que realiza un giro completo en sentido horario o antihorario de un motor paso a paso con driver UNL2003A.
 Para girar en un único sentido, incluír en Void Loop solamente Motorcito.step(PasosGiro)
 Para girar en ambos sentidos, incluír:
 Motorcito.step(PasosGiro) Horario (incluír delay)
 Motorcito.step(-PasosGiro)Antihorario (incluír delay)
 Para variar la velocidad del motor modifcar la variable VelMotor en un rango de 1 a 12.
 Prof. Daniel Tedesco
 */

#include <Stepper.h> // Inckuír la librería externa <Stepper.h>
int PasosGiro = 2048; //Indicar la cantidad de pasos que dará el motor
int VelMotor = 2; //Velocidad de rotación (1-12)
Stepper Motorcito(PasosGiro,8,10,9,11); // Nombrar motor e indicar los pines
int dt = 1500; // DelayTime, tiempo de espera en milisegundos

void setup() {
  
  Motorcito.setSpeed(VelMotor); //Setear la velocidad del motor
  
}

void loop() {
  
  Motorcito.step(PasosGiro);//Indicar la cantidad de pasos a girar
  delay(dt);//Borrar a partir de acá si se quiere un giro completo
  Motorcito.step(-PasosGiro);//Giro en sentido antihorario
  delay(dt);
  
}

Ejercicio 6 - Detector de ruido

Placa Bhoost

Micrófono

Ejercicio 7 - Indicador de autopista

Placa Bhoost

Matriz LED 8x8

Detectar el error en el programa

¿Cómo dibujarías una flecha abajo y a la izquierda?

Ejercicio 8 - Luces autmáticas

Placa Bhoost

LDR

LED

Ejercicio 9 - Alarma de presencia

Placa Bhoost

Ultrasónico

LED

¿Cómo encenderías intermitentemente los LEDS integrados?

¿Cómo integrarías y encenderías intermitentemente un LED exterior?

Ejercicio 10 - Barrera de tren

Placa Bhoost

Ultrasónico

Servo

¿Cómo arreglarías el error en el ángulo del servo?

¿Cómo programarías los LEDS integrados para que se enciendan intermitentes?

Ejercicio 11 - Balizas

Placa Bhoost

Pulsadores

Leds

Versión actuadores

Ejercicio 12 - Balizas

Placa Bhoost

Pulsadores

Versión onboard

Ejercicio 12 - Balizas

Placa Bhoost

Pulsadores

Versión táctil

Ejercicio Desafío 13 - Ventana automática

Placa Bhoost

Sensor humedad

Mini servo

¿Errores? Reescribir el código

Ejercicio Desafío 14 - Ventana automática

Placa Bhoost

Sensor humedad

Mini servo

¿Errores? Reescribir el código

GRACIAS

Ideas de proyectos Primaria 2023

By profdanieltedesco

Ideas de proyectos Primaria 2023

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