Expériences
magie?
scientifiques :
Apprendre en s'amusant!
Mais qu'est-ce qu'on va faire cette semaine? 🤔
Qu'est-ce qu'on va faire cette semaine? 🤔
- Dessiner
- Apprendre
- Observer
- Comprendre
- Expérimenter
- S'amuser!
en 3D
en 2D
Programme
- Introduction
- Règles communes
- Agenda
- On commence!
Règles communes
-
les gsm uniquement aux pauses
-
connexion internet uniquement aux pauses, sauf exceptions
-
Respect des autres...cela va de soi :-)
-
Respect du lieu : déchets à la poubelle, canettes à la poubelle PMC, ...
Parce qu'il faut bien...
ça, c'est fait ^^
Règles communes
Parce qu'il faut bien...
ça, c'est fait ^^
Mesures supplémentaires Covid-19
Règles communes
Parce qu'il faut bien...
ça, c'est fait ^^
Mesures supplémentaires Covid-19
Agenda
-
lundi : introduction, présentations et brise-glace, choix collectif du programme, premières expériences
-
mardi: sciences & expériences
-
mercredi: sciences & expériences + réalisation d'un souvenir (impression 3D (centre gravité/équilibre) ou gravure/découpe laser)
-
jeudi: sciences & expériences + usinage CNC
-
vendredi: sciences & expériences + démo "bouquet choisi"
sur la semaine
Agenda
-
9h - 10h30 : 3-5 expériences
-
10h30 - 10h45 : pause
-
10h45 - 12h30 : 4-6 expériences
-
12h30 - 13h15 : pause de midi
-
13h15 - 14h30 : 3-4 expériences
-
14h30 - 14h45 : pause
-
14h45 - 16h00 : 3-4 expériences
sur une journée
Agenda
sur une journée
de 13 à 19 expériences par jour en fonction :
- de votre côté plutôt théoricien ou expérimentateur
- de votre intérêt sur tel ou tel domaine
- de votre efficacité logistique :-)
- des imprévus!
- ?
Agenda
- Je vous présente un thème / principe physique
-
On en discute un peu, voir ce que vous savez déjà
-
On découvre ses applications dans la nature, dans la technologie, dans la société
-
On approfondit, histoire de comprendre un minimum la "science" sous-jacente, ou pas, selon votre intérêt
sur un thème (une expérience)
- Ensuite, on réalise une expérience, on valide "la théorie"...ou on la corrige! (méthode scientifique)
10-15min
10-15min
On commence!
On commence!
par quoi?
On commence!
par se connaître!
GAME TIME 😎
Présentations, puis...
puis...
scrutin de vote pour les thèmes préférés
Présentations
- Comment tu t'appelles?
- ton hobby préféré?
- ta couleur préférée?
- ta matière préférée à l'école?
- ton domaine préféré dans les sciences?
- une particularité? (une passion, ...)
Et maintenant un petit jeu pour aiguiser notre vue...
?
?
Joueur
Bastien
Corentin M
Corentin D
Guillaume
Henri
Louis-David
Renaud
Maxime
Score
8,5s
13,5s
15s
17,5s
15,5s
27,5s
13,5s
0
On commence?!
On commence?!
Juste après qu'on aie décidé du...programme!
Il y aura + d'expériences en lien avec les thèmes qui récolteront le + de voix de préférence
7 Thèmes:
1) La mécanique / pousée d'Archimède
2) la thermodynamique
3) la chimie
4) les phénomènes ondulatoires
5) la lumière
6) l'électromagnétisme (électricité & magnétisme)
7) la biologie / la géologie / l'environnement
2) La thermodynamique
3) La chimie
4) Les phénomènes ondulatoires
5) La lumière
6) L'électromagnétisme
7) La biologie, géologie, environnement
On commence?!
Juste après qu'on aie décidé du...programme!
scrutin
Chacun donne :
- 7 points pour son thème préféré
- 6 points pour son 2ème thème préféré
- et ainsi de suite jusqu'à...
- 1 point pour son 7ème thème préféré :-)
On commence?!
Juste après qu'on aie décidé du...programme!
Résultats :
On commence?!
Juste après qu'on aie décidé du...programme!
Quelle heure est-il?
Résultats :
On commence?!
Juste après qu'on aie décidé du...programme!
Résultats :
(non classé)
1) La mécanique
2) la thermodynamique
3) la chimie
4) les phénomènes ondulatoires
5) la lumière
6) l'électromagnétisme
7) la biologie, géologie, environnement
2+1+7+2+6+3+7=28
4+2+6+1+2+4+3=22
7+5+4+4+5+7+5=37
3+6+5+5+3+6+4=32
6+4+2+6+4+2+2=26
5+7+3+7+7+5+6=40
1+3+1+3+1+1+1=11
On commence?!
Juste après qu'on aie décidé du...programme!
Résultats :
(classé)
x)
x)
x)
x)
x)
x)
x)
0
0
0
0
0
0
0
Expérience 1
Le roulement à billes
Qu'est-ce que c'est?
Expérience 1
Le roulement à billes
A quoi ça sert?
Expérience 1
Le roulement à billes
Causes du frottement?
- contact roue/sol
- contact châssis/moyeu (axe de la roue)
Jusqu'à 40 tonnes!
Expérience 1
Le roulement à billes
Causes du frottement?
- contact roue/sol : de quelle(s) grandeurs dépend le frottement entre "ce qui tourne" et le sol?
- contact châssis/moyeu (axe de la roue) : comment le diminuer? (coefficient de frottement)
-frottement dynamique / frottement statique
pdf + https://www.engineeringtoolbox.com/friction-coefficients-d_778.html
Expérience 1
Le roulement à billes
Expérience 1
Le roulement à billes
Expérience 1
Le roulement à billes
Et maintenant, à nous de jouer!
Matériel :
- une vingtaine de billes en verre
- une couvercle de pot de confiture
- un dicitonnaire
- une table
Expérience 2
aéroglisseurs
Jusqu'à 100 km/h!
Expérience 2
aéroglisseurs
Principe de fonctionnement
La portance est assurée par un coussin d'air sous faible pression relative, entretenu par une soufflante à l'intérieur d'une enceinte dont les parois latérales, appelées jupes, sont suffisamment déformables pour suivre au plus près le relief de la surface survolée et ainsi réduire les fuites. Les aéroglisseurs se déplacent le plus souvent sur la mer, mais aussi sur toute surface terrestre ne présentant pas d'obstacles importants (neige, glace, sable).
Expérience 2
aéroglisseur
Et maintenant, à nous de jouer!
Matériel :
- un ballon de baudruche
- un bouchon en liège
- une petit tournevis
- de la pâte adhésive
- un CD
Expérience 3
les émulsions
Qu'est-ce que c'est?
Expérience 3
les émulsions
Expérience 3
les émulsions
Une émulsion est un mélange hétérogène de deux liquides normalement non miscibles mais qui se mélangent finalement, sous l'effet d'une agitation ou de l'ajout de principes actifs, par exemple.
Expérience 3
les émulsions
Une émulsion est un mélange hétérogène de deux liquides normalement non miscibles mais qui se mélangent finalement, sous l'effet d'une agitation ou de l'ajout de principes actifs, par exemple.
latin misceo : mélanger
principe actif :
Par exemple, l'acide salicylique est un principe actif extrait de l'écorce du saule blanc.
Expérience 3
les émulsions
A. Deux liquides non-miscibles
B. Émulsion instable.
C. Les deux liquides se séparent progressivement.
D. Un tensioactif (ou agent de surface) entoure les gouttelettes d'un des liquides, stabilisant l'émulsion.
Expérience 3
les émulsions
A. Deux liquides non-miscibles : eau + ricard
B. Émulsion instable
C. Après plusieurs heures, les deux liquides se séparent progressivement.
D. Un tensioactif (liquide vaisselle) entoure les gouttelettes d'un des liquides, stabilisant l'émulsion.
Expérience 3
émulsions
Et maintenant, à nous de jouer!
Matériel :
- un verre
- de l'eau
- une apéritif anisé alcoolisé
- du liquide vaisselle incolore
Expérience 4
Quelle est la condition d'équilibre?
Autrement dit :
A quelle condition l'objet ne "tombe" pas?
Expérience 4
Centre de gravité
Quelle est la condition d'équilibre?
Quelle est la condition d'équilibre?
Expérience 4
Centre de gravité
Le prolongement du centre de gravité doit être à l'intérieur de la "base" (les appuis au sol)
Expérience 4
Autres exemples:
Expérience 4
Centre de gravité
Expérience 4
Autres exemples:
Expérience 4
Centre de gravité
Expérience 4
Autres exemples:
Expérience 4
Centre de gravité
Expérience 4
Autres exemples:
Expérience 4
Centre de gravité
Expérience 4
Dans Fusion 360 (logiciel de modélisation 3D), le programme peut nous indiquer où se trouve le centre de gravité!
On peut utiliser cet outil pour "sculpter" une forme de manière à ce que son centre de gravité se trouve dans le prolongement vertical de son point de contact avec le sol!
Puis l'imprimer en 3D :-)
Pour ceux qui veulent (jeudi)
Expérience 4
Centre de gravité
Expérience 4
centre de gravité
Et maintenant, à nous de jouer!
Matériel :
- un marteau
- un large élastique pas trop grand
- un règle rigide (bois ou métal)
- une table
Expérience 5
la viscosité
Expérience 5
la viscosité
Expérience 5
la viscosité
De quoi dépend-elle?
Expérience 5
la viscosité
De quoi dépend-elle?
- de la température (exemple : filament d'imprimante 3D )
- de la vitesse à laquelle on regarde l'écoulement (exemple : goutte de béton) ou à laquelle on "sollicite" l'écoulement (exemple : piscine)
pour diminuer la viscosité (miel ==> eau) :
- on augmente la température
- on regarde le phénomène (l'écoulement) sur une échelle de temps plus grande! (on diminue la vitesse)
Expérience 5
la viscosité
on regarde le phénomène (l'écoulement) sur une échelle de temps plus grande! (on diminue la vitesse)
Expérience 5
la viscosité
on regarde le phénomène (l'écoulement) sur une échelle de temps plus grande! (on diminue la vitesse)
Expérience 5
la viscosité
en rouge : dorsales océaniques
Expérience 5
la viscosité
en rouge : dorsales océaniques
Expérience 5
la viscosité
Expérience 5
la viscosité
Expérience 5
La viscosité
Et maintenant, à nous de jouer!
Matériel :
- 300g de Maïzena
- 20cl d'eau
- une fourchette
- une assiette à soupe
- un verre doseur
Expérience 6
******** ** ********
- Qu'est-ce que c'est?
- Comment ça marche?
Expérience 6
Courants de Foucault
Expérience 6
Courants de Foucault
Expérience 6
Courants de Foucault
induction électromagnétique :
principe physique
Expérience?
Expérience 6
Courants de Foucault
Autre exemple : Eolienne
Expérience 6
Courants de Foucault
Autre exemple : Eolienne
Expérience 6
Courants de Foucault
Autre exemple : Eolienne
Expérience 6
Courants de Foucault
Autre exemple : Eolienne
Expérience 6
Courants de Foucault
Autre exemple : moteur électrique
Expérience 6
Courants de Foucault
Autre exemple : freins à induction
Expérience 6
Courants de Foucault
Et maintenant, à nous de jouer!
Matériel :
- une feuille de papier aluminium
- une bassine d'eau
- un aimant
- une paire de ciseaux
Expérience 7
Le son
Qu'est-ce que le son?
Expérience 7
Le son
Qu'est-ce que le son?
Expérience 7
Le son
Qu'est-ce que le son?
Expérience 7
Le son
Qu'est-ce que le son?
Amplitude :
son fort ou son faible
Fréquence :
son aigu ou son grave
Expérience 7
Le son
Et maintenant, à nous de jouer!
Matériel :
- un ballon de baudruche
- une cuillère en bois
- une boîte en plastique
- un élastique
- une poignée de riz
- une poêle
Expérience 8
poussée d'Archimède
Qu'est-ce qui flotte et qu'est-ce qui ne flotte pas?
Expérience 8
poussée d'Archimède
Qu'est-ce qui flotte et qu'est-ce qui ne flotte pas?
Un objet dont la densité est plus petite que celle de l'eau va flotter
Un objet dont la densité est plus grande que celle de l'eau va couler
densité = masse volumique = kg / m³
Expérience 8
poussée d'Archimède
Qu'est-ce qui flotte et qu'est-ce qui ne flotte pas?
Expérience 8
poussée d'Archimède
Définition :
"Tout corps plongé dans l'eau subit une force verticale, dirigée vers le haut et opposée au poids du volume d'eau déplacé."
un bateau est en acier (plus lourd que l'eau).
Comment se fait-il qu'il flotte?
Expérience 8
poussée d'Archimède
un bateau est en acier (plus lourd que l'eau).
Comment se fait-il qu'il flotte?
Expérience 8
Poussée d'Archimède
Et maintenant, à nous de jouer!
Matériel :
- un bouchon en liège
- du fil
- quinze trombones
- un couteau
- une bouteille en plaqtique
- de l'eau
- une punaise
Expérience 8bis
poussée d'Archimède...encore !
Et maintenant, à nous de jouer!
Matériel :
- un entonnoir
- une balle de ping-pong
- de l'eau
Expérience 9
Implosion d'une canette
Juste pour s'amuser...
Expérience 9
implosion de canette
Et maintenant, à nous de jouer!
Matériel :
- une canette vide
- une casserole d'eau bouillante
- un grand saladier
- des glaçons
- une pince
- du ruban adhésif
- de l'eau
Expérience 10
La capillarité
force antigravitationnelle
Expérience 10
La capillarité
force antigravitationnelle...parfois indésirable!
Expérience 10
La capillarité
force antigravitationnelle...parfois indésirable!
Expérience 10
La capillarité
Et maintenant, à nous de jouer!
Expérience 10
La capillarité
Et maintenant, à nous de jouer!
- dessin des fleurs sur Inkscape
- découpe des fleurs au laser
- expérience!
Expérience 10
Capillarité
Et maintenant, à nous de jouer!
Matériel :
- différentes feuilles de papier de couleur
- une paire de ciseaux machine laser
- une bassine
- de l'eau
Expérience 12
Effet Venturi
Expérience 12
Effet Venturi
Expérience 12
Effet Venturi
A l'origine : conservation de la masse!
Expérience 12
Effet Venturi
A l'origine : conservation de la masse!
Expérience 12
Effet Venturi
A l'origine : conservation de la masse!
Expérience 12
Effet Venturi
A l'origine : conservation de la masse (kg)!
A chaque instant
==>
Conservation du débit (kg / seconde)
kg / seconde = (kg/m³) x (m²) x (m/seconde)
= densité x section x vitesse
Expérience 12
Effet Venturi
Conservation du débit (kg / seconde)
kg / seconde = (kg/m³) x (m²) x (m/seconde)
= densité x section x vitesse
Si la densité est fixe (ex : eau)
Si la section diminue ==> la vitesse augmente ==> la pression diminue
Si la section augmente ==> la vitesse diminue ==> la pression augmente
Expérience 12
Effet Venturi
Expérience 12
Effet Venturi
Et maintenant, à nous de jouer!
Matériel :
- un entonoir, transparent si possible
- une balle de ping-pong
Expérience 1/2
Expérience 12
Effet Venturi
Et maintenant, à nous de jouer!
Matériel :
- une paille
- une paire de ciseaux
- du ruban adhésif
- un verre
- de l'eau
Expérience 2/2
Expérience 13
Appel d'air
Juste pour s'amuser un peu :-)
Expérience 13
Appel d'air
Et maintenant, à nous de jouer!
Matériel :
- une règle plate d'au moins 30cm
- une grande feuille de papier
Expérience 14
** ***** *******
Qu'est-ce que c'est?
Expérience 14
La fibre optique
60 DVD par seconde!
Expérience 14
La fibre optique
Comment ça marche?
Expérience 14
La fibre optique
Comment ça marche?
Préalable : Réflection & réfraction
Expérience 14
La fibre optique
Comment ça marche?
Préalable : Réflection & réfraction
Expérience 14
La fibre optique
Comment ça marche?
Préalable : Réflection & réfraction
Expérience 14
La fibre optique
Comment ça marche?
Préalable : Réflection & réfraction
Expérience 14
La fibre optique
Comment ça marche?
Préalable : Réflection & réfraction
Expérience 14
La fibre optique
Comment ça marche?
Préalable : Réflection & réfraction
Expérience 14
La fibre optique
Comment ça marche?
Préalable : Réflection & réfraction
Expérience 14
La fibre optique
réflection interne totale
Expérience 14
La fibre optique
réflection interne totale
Expérience 14
La fibre optique
Et maintenant, à nous de jouer!
Matériel :
- Du fil de nylon ou fil de pêche
- une boîte à chaussures
- une paire de ciseaux
- une lampe de poche
- du ruban adhésif
Expérience 15
La force centrifuge
Pourquoi (le tambour de) la machine tourne?
Expérience 15
La force centrifuge
Expérience 15
La force centrifuge
Force centrifuge :
F = masse x vitesse x rayon
Expérience 15
La force centrifuge
Force centrifuge :
F = masse x vitesse x rayon
Expérience 15
La force centrifuge
Force centrifuge :
F = masse x vitesse x rayon
Expérience 15
La force centrifuge
Force centrifuge :
F = masse x vitesse x rayon
Expérience 15
La force centrifuge
Force centrifuge :
F = masse x vitesse x rayon
Expérience 15
La force centrifuge
Force centrifuge :
F = masse x vitesse x rayon
Attention : vitesse = vitesse angulaire! (nombre de tours / minute)
Expérience 15
La force centrifuge
Force centrifuge :
F = masse x vitesse x rayon
D'autres manifestations de la force centrifuge?
Expérience 15
La force centrifuge
Et maintenant, à nous de jouer!
Matériel :
- un stylo-bille
- six écrous de même dimension
- de la ficelle
Expérience 16
action/réaction : fusée
Expérience 16
action/réaction : fusée
Lois de Newton?
Expérience 16
action/réaction : fusée
Lois de Newton?
1) si aucune force appliquée : équilibre (v=0) ou vitesse constante
2) l'accélération est proportionnelle à la somme des forces appliquées
3) action-réaction
Expérience 16
action/réaction : fusée
1) si aucune force appliquée : équilibre (v=0) ou vitesse constante
conséquences:
- si l'objet est à l'équilibre ==> la somme des forces est nulle
exemple : caisse sur le sol
- si la somme des forces est nulle ==> l'objet est à l'équilibre ou à vitesse constante
exemple : bille qui roule
Expérience 16
action/réaction : fusée
P : force de gravité
N : force de réaction du sol
La caisse est bien immobile!
Objet sur une table / le sol
Expérience 16
action/réaction : fusée
P : force de gravité
N : force de réaction du sol
La bille roule à vitesse constante!
Bille qui roule
Expérience 16
action/réaction : fusée
Autres petites expériences préalables :
La "quantité de mouvement" est conservée quand aucune force n'agit sur les objets.
quantité de mouvement = masse x vitesse
Expérience 16
action/réaction : fusée
mini-expérience 1: le pendule de Newton
Expérience 16
action/réaction : fusée
mini-expérience 2: chaise roulante
Expérience 16
action/réaction : fusée
mini-expérience 3: billes
Faisons rouler une petite bille :
1) vers une autre bille de même taille
2) vers une autre bille plus lourde
Qu'observe-t-on?
Expérience 16
action/réaction : fusée
mini-expérience 4: propulseur
On essaie?
Expérience 16
action/réaction : fusée
Et maintenant, à nous de jouer!
Matériel :
- une bouteille en plastique
- de l'eau
- un bouchon en liège
- un aiguille à gonfler les ballons
- une pompe à pied
- trois grosse pierres
expérience 1/2
Expérience 16
action/réaction : tourniquet
Et maintenant, à nous de jouer!
Matériel :
- une bouteille en plastique vide
- de la colle
- deux pailles coudées
- de la ficelle
- de l'eau
expérience 2/2
Que se passe-t-il si :
- + de pailles?
- coudage différent?
- + d'eau?
Expérience 17
tension superficielle
Expérience 17
tension superficielle
Expérience 17
tension superficielle
Lotus
Expérience 17
tension superficielle
La forme des gouttes dépend de la surface!
Expérience 17
Tension superficielle
Et maintenant, à nous de jouer!
Matériel :
- de l'eau
- une aiguille propre
- une pochette en plastique-
- du liquide vaisselle
- (une petite cuillère)
Expérience 18
Peser son doigt
Qui c'est?
Expérience 18
Peser son doigt
Archimède (Syracuse, de -287 à -212)
On lui doit:
- la poussée d'Archimède
- la vis d'archimède
- le concept de levier, de centre de gravité
- arme de guerre : miroirs d'Archimède
Expérience 18
Peser son doigt
Archimède (Syracuse, de -287 à -212)
On lui doit:
- la poussée d'Archimède
- la vis d'archimède
- le concept de levier, de centre de gravité
- arme de guerre : miroirs d'Archimède
Poussée (vers le haut) égale au poids du volume d'eau déplacé
Expérience 18
Peser son doigt
Archimède (Syracuse, de -287 à -212)
On lui doit:
- la poussée d'Archimède
- la vis d'archimède
- le concept de levier, de centre de gravité
- arme de guerre : miroirs d'Archimède
Expérience 18
Peser son doigt
Archimède (Syracuse, de -287 à -212)
On lui doit:
- la poussée d'Archimède
- la vis d'archimède
- le concept de levier, de centre de gravité
- arme de guerre : miroirs d'Archimède
"Donnez-moi un levier assez long et je soulèverai la Terre"
Expérience 18
Peser son doigt
Archimède (Syracuse, de -287 à -212)
On lui doit:
- la poussée d'Archimède
- la vis d'archimède
- le concept de levier, de centre de gravité
- arme de guerre : miroirs d'Archimède
Expérience 18
Peser son doigt
Et maintenant, à nous de jouer!
Matériel :
- une balance à plateaux
- un verre d'eau
- des contrepoids
Expérience 19
******
Expérience 19
******
Expérience 19
salage!
diagramme de phase de l'eau salée (saumure)
liquide
solide
Expérience 19
salage
Et maintenant, à nous de jouer!
Matériel :
- un glaçon
- un verre d'eau
- un bout de ficelle
- du sel
Expérience 20
flambage
Expérience 20
flambage
Expérience 20
flambage
Expérience 20
flambage
Expérience 20
flambage
à cause de la dilatation thermique!
Expérience 20
flambage
dilatation thermique
Expérience 20
flambage
dilatation thermique
dilatation d'un matériau (d'un objet) quand la température augmente
et inversément :
contraction du matériau quand la température diminue
Expérience 20
flambage
dilatation thermique
aluminium - or - silicium
Expérience 20
flambage
dilatation thermique
Expérience 20
flambage
dilatation thermique
Expérience 20
flambage
dilatation thermique
calcul modèle simple?
Expérience 20
flambage
dilatation thermique
Expérience 20
flambage
dilatation thermique
Expérience 20
flambage
dilatation thermique
Expérience 20
flambage
Expérience 20
Flambage
Et maintenant, à nous de jouer!
Matériel :
- une pomme de terre crue
- deux pailles solides de préférence, et non-coudées
Expérience 21
Aérodynamisme
Expérience 21
Aérodynamisme
Expérience 21
Aérodynamisme
Expérience 21
Aérodynamisme
Et maintenant, à nous de jouer!
Matériel :
- du ruban adhésif
- une règle plate de 20cm
- une feuille de papier
- un stylo
- une paille
Expérience 22
Faire danser des raisins
Expérience 22
Faire danser des raisins
Expérience 22
Faire danser des raisins
Le trajet effectué par l’eau à travers le sous-sol rocheux de Stoumont dans l'Ardenne belge, dure environ cinquante ans ! L’eau provenant de la pluie ou de la neige s’infiltre jusquà 600 m de profondeur, où elle entre en contact avec des roches carbonatées. Sous la pression du sous-sol, cette eau remonte ensuite jusqu’à cinquante ou cent mètres de profondeur : c'est là que l’eau légèrement pétillante jaillit, est recueillie et mise en bouteille.
Enfin, pas tout à fait : une autre opération est effectuée entre le puisage et l'embouteillage : on sépare le CO2 de l'H2O pour pouvoir tranquillement enlever le fer de l'eau (sinon le goût serait très prononcé et il y aurait des dépots rougeâtres au fond des bouteilles) et ensuite, on réinjecte ses perles à l'eau. La revoilà comme sortant de la source mais en beaucoup moins ferrugineuse !
Expérience 22
Faire danser des raisins
Roches carbonatées
On sépare le CO2 de l'H2O pour enlever le fer de l'eau
FeCO3 (sidérite)
Expérience 22
Faire danser des raisins
Roches carbonatées
On sépare le CO2 de l'H2O pour enlever le fer de l'eau
FeCO3 (sidérite)
Expérience 22
Faire danser des raisins
Et maintenant, à nous de jouer!
Matériel :
- un grand verre
- de l'eau plate
- de l'eau gazeuse
- des raisins secs
Expérience 23
faire de la foudre
Expérience 23
faire de la foudre
Expérience 23
faire de la foudre
Expérience 23
faire de la foudre
Expérience 23
faire de la foudre
cage de Faraday
Michaël Faraday (1791-1867)
Expérience 23
faire de la foudre
Expérience 23
Faire de la foudre
Et maintenant, à nous de jouer!
Matériel :
- un grand plat à tarte en métal
- une pince à linge en bois
- une clé
- un chiffon bien sec
Expérience 24
Hydrophobie
De l'eau qui ne mouille pas!
Expérience 24
Hydrophobie
De l'eau qui ne mouille pas!
Expérience 24
hydrophobie
expérience 1/2
Et maintenant, à nous de jouer!
Matériel :
- une feuille d'alu
- du sable
- de l'imperméabilisant
- un récipient d'eau
- une petite cuillère
Expérience 24
hydrophobie
expérience 2/2
Et maintenant, à nous de jouer!
Matériel :
- de la poudre de lycopode
- un saladier
- de l'eau
- un gros écrou
Expérience 25
Propulsion par réaction
Expérience 25
Propulsion par réaction
Comment ça marche?
Expérience 25
Propulsion par réaction
Comment ça marche?
Expérience 25
Propulsion par réaction
Expérience 25
Propulsion par réaction
Expérience 25
Propulsion par réaction
Turbo jet
Expérience 25
Propulsion par réaction
Turbo jet
Expérience 25
Propulsion par réaction
Turbo jet
Expérience 25
Propulsion par réaction
Turbo jet
Expérience 25
Propulsion par réaction
Turbo jet
Expérience 25
Propulsion par réaction
Turbo jet
Expérience 25
Propulsion par réaction
Turbo jet
Expérience 25
Propulsion par réaction
Turbo jet
Expérience 25
Propulsion par réaction
Expérience 25
Propulsion par réaction
Expérience 25
Propulsion par réaction
Et maintenant, à nous de jouer!
Matériel :
- un ballon de baudruche
- un paille
- du ruban adhésif
- du fil à coudre
- une pince à linge
Expérience 26
tension superficielle
(forces de surface)
Expérience 26
tension superficielle
(forces de surface)
Expérience 26
tension superficielle
(forces de surface)
Qu'il y a-t-il se particulier à la surface de l'eau?
(à l'interface air-eau)
Expérience 26
tension superficielle
(forces de surface)
Expérience 26
tension superficielle
(forces de surface)
Expérience 26
tension superficielle
(forces de surface)
Air
Eau
interface
Expérience 26
Tension superficielle
Et maintenant, à nous de jouer!
Matériel :
- un bas
- une feuille cartonnée
- de l'eau
- une verre
- un élastique
Expérience 27
capillarité + tension superficielle
capillarité
tension de surface
(tension superficielle)
Expérience 27
capillarité + tension superficielle
Expérience 27
capillarité + tension superficielle
Expérience 27
capillarité + tension superficielle
Expérience 27
Capillarité + tension superficielle
Et maintenant, à nous de jouer!
Matériel :
- un bouchon en plastique
- un verre
- de l'eau
Expérience 1/2
Expérience 27
Capillarité + tension superficielle
Et maintenant, à nous de jouer!
Matériel :
- une assiette plate
- un morceau de sucre
- de l'eau
- des allumettes
Expérience 2/2
Expérience 28
poussée d'Archimède (2)
Que se passe-t-il si on met d'abord l'huile en-dessous de l'eau?
Pourquoi l'huile reste au-dessus?
Expérience 28
Poussée d'Archimède (2)
Et maintenant, à nous de jouer!
Matériel :
- deux verres de même diamètre
- de l'huile
- de l'eau
- une feuille cartonnnée
Expérience 29
Poussée d'Archimède (3)
Comment savoir si quelque chose est plus dense ou moins dense que l'eau?
Qu'en est-il pour un citron ou une orange?
Est-ce qu'il (elle) flotte ou pas?
Expérience 29
Poussée d'Archimède (3)
Et maintenant, à nous de jouer!
Matériel :
- un citron
- un verre
- de l'eau
Expérience 30
*********
Qu'est-ce que c'est?
Expérience 30
diapason - vibrations - résonnance
Expérience 30
diapason - vibrations - résonnance
Expérience 30
diapason - vibrations - résonnance
De quoi dépend la fréquence?
pourquoi le son est plus ou moins grave ou aigu
Expérience 30
diapason - vibrations - résonnance
De quoi dépend la fréquence f ?
L : la longueur de la corde! [m]
T : la tension de la corde! [N=kg.m/s²]
µ : la masse volumique de la corde! [kg/m³]
1 Hz = 1 fois par seconde = 1 / 1 seconde
[Hertz]
[Hz]
Expérience 30
diapason - vibrations - résonnance
mode fondamental
(première harmonique)
3ème harmonique
Expérience 30
diapason - vibrations - résonnance
Expérience 30
diapason - vibrations - résonnance
Expérience 30
diapason - vibrations - résonnance
Expérience 30
diapason - vibrations - résonnance
Et maintenant, à nous de jouer!
Matériel :
- un diapason
- une verre
- de l'eau
Expérience 31
La persistance rétinienne
Expérience 31
La persistance rétinienne
Le disque de Newton
Expérience 31
La persistance rétinienne
Variante : le disque de Benham
Expérience 31
La persistance rétinienne
disque de Benham?
disque de Newton?
Au choix!
- dessin sur Inkscape
- impression
Expérience 31
La persistance rétinienne
Et maintenant, à nous de jouer!
Matériel :
- un ordinateur + Inkscape
- une feuille de papier
- des crayons de couleur (ou impression)
- un crayon à papier avec gomme
- une punaise de bureau
- un moteur + Arduino!
Expérience 1/2 : disque tournant
Expérience 31
La persistance rétinienne
Et maintenant, à nous de jouer!
Matériel :
- une paire de ciseaux pointus
- une feuille de papier cartonné
- une feuille de papier
- un crayon
- deux élastiques
- de la colle
Expérience 1/2 : l'oeil photographique
Expérience 32
Canon de Gauss
Storm PSR
Expérience 32
Canon de Gauss
Storm PSR
Expérience 32
Canon de Gauss
Expérience 32
Canon de Gauss
Expérience 32
Canon de Gauss
Expérience 32
Canon de Gauss
Expérience 32
Canon de Gauss
Expérience 32
Canon de Gauss
Expérience 32
Canon de Gauss
Expérience 32
Canon de Gauss
Expérience 32
Canon de Gauss
Expérience 32
Canon de Gauss
Expérience 32
Canon de Gauss
Expérience 32
Canon de Gauss
Expérience 32
Canon de Gauss
Expérience 32
Canon de Gauss
Et maintenant, à nous de jouer!
Matériel :
- une baguette en bois en forme de gouttière
- Deux billes en acier de diamètres différents
- une cale en bois
- un aimant
- une table
version "aimant"
Expérience 32
Canon de Gauss
Et maintenant, à nous de jouer!
Matériel :
- du fil conducteur
- un projectile ferromagnétique
- un générateur de courant
- un rail
- quelques mercredi après-midi :-)
(version "électro-aimant")
Expérience 33
L'électroscope (électricité statique)
Expérience 33
L'électroscope (électricité statique)
Force de Coulomb
deux charges électriques de même signe se repoussent
deux charges électriques de signe opposé s'attirent
Expérience 33
L'électroscope (électricité statique)
Force de Coulomb
Expérience 33
L'électroscope (électricité statique)
Force de Coulomb
champ magnétique
champ électrique
Expérience 33
L'électroscope (électricité statique)
Force de Coulomb
atome = charges électriques!
électrons (-)
noyau : protons (+)
Expérience 33
L'électroscope (électricité statique)
Force de Coulomb
Expérience 33
L'électroscope (électricité statique)
Et maintenant, à nous de jouer!
Matériel :
- un bocal en verre
- du fil en cuivre
- du papier aluminium
-une règle en plastique
Expérience 1/2
Expérience 33
L'électroscope (électricité statique)
Et maintenant, à nous de jouer!
Matériel :
- du papier aluminium
- un ballon de baudruche
- du ruban adhésif
Expérience 2/2
Expérience 33
L'électroscope (électricité statique)
Expérience 34
encre invisible
A quoi ça sert?
Expérience 34
encre invisible
lumière normale
lumière UV
Expérience 34
encre invisible
se révèle sous lumière UV (ultraviolette)
Expérience 34
encre invisible
- jus de citron : couleur brunâtre
- jus de cerise : couleur verdâtre
- jus d'oignon : couleur noirâtre
Expérience 34
Encre invisible
Et maintenant, à nous de jouer!
Matériel :
- un citron, des cerises, des oignons
- trois verres
- un pinceau fin
- une feuille de papier blanc
- une bougie
- des allumettes
Expérience 35
**********
Pourquoi c'est rouge?
Lac du Salagou (Hérault)
Expérience 35
**********
Expérience 35
**********
Expérience 35
**********
Expérience 35
**********
Expérience 35
**********
Expérience 35
**********
Qu'est-ce que c'est?
Expérience 35
**********
Qu'est-ce que c'est?
Expérience 35
**********
Expérience 35
**********
Expérience 35
**********
Expérience 35
**********
Expérience 35
**********
Expérience 35
**********
Expérience 35
La corrosion (oxydation)
De quoi est composé l'air qu'on respire?
Expérience 35
La corrosion (oxydation)
De quoi est composé l'air qu'on respire?
Expérience 35
La corrosion (oxydation)
poudre de fer (Fe)
poudre d'oxyde de fer (Fe2O3)
+
=
réaction d'oxydation du fer
Expérience 35
La corrosion (oxydation)
Expérience 35
La corrosion (oxydation)
Il y a-t-il beaucoup de fer dans la Terre?
Expérience 35
La corrosion (oxydation)
Pourquoi c'est vert? (turquoise)
Expérience 35
La corrosion (oxydation)
Pourquoi c'est vert? (turquoise)
Expérience 35
La corrosion (oxydation)
poudre de cuivre (Cu)
poudre d'oxyde de cuivre (CuO)
+
=
réaction d'oxydation du cuivre
Expérience 35
La corrosion (oxydation)
Expérience 35
La corrosion (oxydation)
Expérience 35
La corrosion (oxydation)
Et maintenant, à nous de jouer!
Matériel :
- un tampon de laine de fer
- du cuivre
- deux verres
- de l'eau
- deux assiettes creuses
Expérience 36
Le frottement
Expérience 36
Le frottement
Et maintenant, à nous de jouer!
Matériel :
- deux bouteilles en plastique de 50cl
- une pique à brochette
- du riz
- de la farine
- un entonnoir
Expérience 1/2
Expérience 36
Le frottement
Expérience 36
Le frottement
Et maintenant, à nous de jouer!
Matériel :
- une table
- deux annuaires de même dimension
Expérience 2/2
Expérience 37
************
Expérience 37
source hydrothermale
Expérience 37
source hydrothermale
Expérience 37
source hydrothermale
Et maintenant, à nous de jouer!
Matériel :
- de l'eau et un bocal
- un tube en plastique (de médicaments)
- du ruban adhésif
- deux cartouches d'encre bleues
- un tournevis
- un gros écrou
Expérience 38
Moment d'inertie
Expérience 38
Moment d'inertie
Expérience 38
Moment d'inertie
Expérience 38
Moment d'inertie
Et maintenant, à nous de jouer!
Matériel :
- Deux boîtes à camembert vides
- Au moins 500g de pâtes à modeler
- du ruban adhésif
- une table
- des livres
Expérience 39
La combustion
Qu'est-ce que c'est?
Expérience 39
La combustion
Le "triangle du feu"
Pour qu'il y aie combustion, il faut :
- un combustible
- un comburant
- une énergie d'activation (chaleur)
pourquoi?
Pour encore + de chaleur,
Mais créer aussi des
PRODUITS DE COMBUSTION
Expérience 39
La combustion
PRODUITS DE COMBUSTION
essence
oxygène
dioxyde de carbone
(vapeur d') eau
Expérience 39
La combustion
moteur à combustion
Expérience 39
La combustion
moteur à combustion
Expérience 39
La combustion
moteur 4 temps
Expérience 39
La combustion
Expérience 39
La combustion
Est-ce que c'est grave d'avoir des produits de combustion?
Expérience 39
La combustion
Est-ce que c'est grave d'avoir des produits de combustion?
C'est TRES grave!
Expérience 39
La combustion
Expérience 39
La combustion
Expérience 39
La combustion
Expérience 39
La combustion
Expérience 39
La combustion
Expérience 39
La combustion
Expérience 39
La combustion
+ 2°c de moyenne mondiale
=
+ 7-8°c au-dessus de la Belgique!
Il fait + chaud au-dessus des continents qu'au dessus des mers!
Expérience 39
La combustion
Et maintenant, à nous de jouer!
Matériel :
- Trois bougies chauffe-plat
- un grand verre
- du bicarbonate de sodium
- du vinaigre blanc
- des allumettes
- une table
Expérience 40
Le pendule
(oscillateur harmonique)
Expérience 40
Le pendule
(oscillateur harmonique)
Expérience 40
Le pendule
De quoi dépend la fréquence d'oscillation?
Expérience 40
Le pendule
Période (T) d'oscillation:
- Ne dépend PAS de la masse m!
- Une longueur 4x plus grande =
une période 2x plus longue
Expérience 40
Le pendule
Et maintenant, à nous de jouer!
Matériel :
- du fil
- des supports
- deux masses différentes
- des ciseaux
- un chronomètre
Expérience 1/2
Expérience 40
Le pendule
Et maintenant, à nous de jouer!
Matériel :
- du fil solide
- deux clés identiques
-deux chaises
Expérience 2/2
Expérience 41
Enthalpie de réaction
réactifs ---> produits
Expérience 41
Enthalpie de réaction
Lors d'une réaction chimique il y a deux possibilités :
- soit la réaction dégage de la chaleur (elle se fait toute seule), on dit qu'elle est exothermique
exemple : combustion
- soit la réaction nécessite un apport extérieur de chaleur, on dit qu'elle est endothermique
exemple : passage liquide --> vapeur (ébullition)
Expérience 41
Enthalpie de réaction
réaction endothermique
réaction exothermique
enthalpie positive
enthalpie négative
Expérience 41
réaction endothermique
Exemple : la photosynthèse
Quel est l'apport extérieur d'énergie?
Expérience 41
réaction endothermique
Exemple : la photosynthèse
Quel est l'apport extérieur d'énergie?
La lumière du soleil!
Expérience 41
réaction endothermique
Exemple : la fusion
quel est l'apport extérieur d'énergie?
(solide --> liquide)
Expérience 41
réaction endothermique
Exemple : l'ébullition (et évaporation)
quel est l'apport extérieur d'énergie?
(liquide --> gaz ou vapeur)
Expérience 41
réaction exothermique
Exemple : la combustion
dégagement de chaleur!
Expérience 41
réaction exothermique
Exemple : la corrosion
pas besoin d'apport de chaleur!
Expérience 41
réaction exothermique
Exemple : la fermentation
dégagement de chaleur!
Expérience 41
Enthalpie de réaction
Et maintenant, à nous de jouer!
Matériel :
- deux thermomètres
- deux verres
- des glaçons
- du gros sel
- un torchon
- un marteau
Expérience 42
La convection naturelle
Expérience 42
La convection naturelle
De quel type de nuage s'agit-il?
Expérience 42
La convection naturelle
Comment se propage la chaleur?
Il y a 3 modes de propagation:
- par conduction : rien ne bouge! exemple :
- par rayonnement (=lumière) . exemple : le soleil
- par convection : par mouvement du fluide
fluide = liquide ou gaz!
Expérience 42
La convection naturelle
La convection atmosphérique:
- l'air chaud monte (car il est plus léger)
- l'air froid descend (car il est plus lourd)
Pourquoi?
Expérience 42
La convection naturelle
Pourquoi?
Car il y a la poussée d'Archimède!
La densité de l'air varie avec la température :
Quand la température augmente, la densité diminue!
Expérience 42
La convection naturelle
La convection atmosphérique:
- l'air chaud monte (car il est plus léger)
- l'air froid descend (car il est plus lourd)
Poussée d'Archimède!
Expérience 42
La convection naturelle
Et maintenant, à nous de jouer!
Matériel :
- une feuille de papier
- un crayon une souris + Inkscape
- une paire de ciseaux une découpeuse laser
- de la ficelle
Expérience 43
Alliages & matériaux composites
En quelle matière est faite la carlingue d'une voiture?
Expérience 43
Alliages & matériaux composites
Expérience 43
Alliages & matériaux composites
Expérience 43
Alliages & matériaux composites
Laminoir (à chaud)
Expérience 43
Alliages & matériaux composites
Expérience 43
Alliages & matériaux composites
Qu'est-ce l'acier?
Expérience 43
Alliages & matériaux composites
Qu'est-ce l'acier?
Pour faire de l'acier il faut :
- du minerais de fer
- du carbone (du charbon)
- beaucoup de chaleur!
Expérience 43
Alliages & matériaux composites
Du minerais de fer?
Expérience 43
Alliages & matériaux composites
Du minerais de fer?
Expérience 43
Alliages & matériaux composites
Du minerais de fer?
Expérience 43
Alliages & matériaux composites
Du minerais de fer?
Expérience 43
Alliages & matériaux composites
Du minerais de fer?
Expérience 43
Alliages & matériaux composites
du charbon
Expérience 43
Alliages & matériaux composites
du charbon
Expérience 43
Alliages & matériaux composites
du charbon
Expérience 43
Alliages & matériaux composites
beaucoup de chaleur!
Expérience 43
Alliages & matériaux composites
parenthèse historique : le "glorieux" passé belge
Expérience 43
Alliages & matériaux composites
parenthèse historique : le "glorieux" passé belge
Expérience 43
Alliages & matériaux composites
parenthèse historique : le "glorieux" passé belge
différentes façon d'empiler les couches atomiques
Expérience 43
Alliages & matériaux composites
parenthèse historique : le "glorieux" passé belge
Expérience 43
Alliages & matériaux composites
parenthèse historique : le "glorieux" passé belge
maille élémentaire
Expérience 43
Alliages & matériaux composites
beaucoup de chaleur!
Expérience 43
Alliages & matériaux composites
beaucoup de chaleur!
Expérience 43
Alliages & matériaux composites
beaucoup de chaleur!
Expérience 43
Alliages & matériaux composites
beaucoup de chaleur : pourquoi?
Expérience 43
Alliages & matériaux composites
Et donc...pour fabriquer de l'acier:
Expérience 43
Alliages & matériaux composites
Expérience 43
Alliages & matériaux composites
Mais pourquoi de l'acier plutôt que du fer?
Expérience 43
Alliages & matériaux composites
Mais pourquoi de l'acier plutôt que du fer?
- inoxydable (acier inox - ajout de chrome- : résiste à la corrosion, rouille, ...)
- meilleures propriétés mécanique (résistance, dureté, ...)
Expérience 43
Alliages & matériaux composites
D'autres alliages connus?
- bronze (cuivre + étain)
- laiton (cuivre + zinc)
Expérience 43
Alliages & matériaux composites
Composites:
Expérience 43
Alliages & matériaux composites
Composites:
Exemples:
- panneau en bois multiplex
- D-bond (dibond)
Expérience 43
Alliages & matériaux composites
Et maintenant, à nous de jouer!
Matériel :
- un rouleau de papier toilette
- une assiette creuse
- de l'eau
- un congélateur
- une cuillère en bois
Expérience 44
*******
Expérience 44
*******
Expérience 44
*******
Expérience 44
*******
Expérience 44
Le liège
D'où vient-il?
Expérience 44
Le liège
D'où vient-il? De là :-)
Expérience 44
Le liège
D'où vient-il?
Expérience 44
Le liège
D'où vient-il?
Expérience 44
Le liège
Comment est-il fabriqué?
Expérience 44
Le liège
Quels sont ses avantages?
- très bon isolant thermique
- isolant acoustique
- respirant
- naturel
- ...
Expérience 44
Le liège
Et maintenant, à nous de jouer!
Matériel :
- un sac en plastique
- une bouteille en verre vide
- un bouchon
- une cuillère en bois
Expérience 45
Absorber les chocs
Expérience 45
Absorber les chocs
Expérience 45
Absorber les chocs
Expérience 45
Absorber les chocs
Et maintenant, à nous de jouer!
Matériel :
- du gros sel
- un tube en carton
- deux feuilles de papier essuie-tout
- un élastique
- un manche à balai
Expérience 46
Compressibilité de l'air (et de l'oeuf)
Loi des gaz parfaits
Expérience 46
Compressibilité de l'air (et de l'oeuf)
Expérience 46
Compressibilité de l'air (et de l'oeuf)
Expérience 46
Compressibilité de l'air (et de l'oeuf)
la température augmente <==> la pression augmente
"ça pousse"
la température diminue <==> la pression diminue
"ça aspire"
exemple : table aspirante CNC
Observons-le!
Expérience 46
Compressibilité de l'air (et de l'oeuf)
Comment diminuer la pression de l'air dans la bouteille? (pour aspirer l'oeuf?)
Expérience 46
Compressibilité de l'air (et de l'oeuf)
Comment diminuer la pression de l'air dans la bouteille? (pour aspirer l'oeuf?)
- soit par la chimie : en "consommant" l'oxygène de l'air, avec une réaction de combustion (du coton qui brûle à l'intérieur de la bouteille)
- soit par la thermodynamique : en refroidissant l'air de la bouteille, sa pression diminue : il se comprime
On essaie les deux?
Expérience 46
Compressibilité de l'air
Et maintenant, à nous de jouer!
Matériel :
- un oeuf
- une casserole d'eau bouillante
- une carafe
- une saladier d'eau
- des glaçons
- une manique
Expérience 1/2 : refroidir
Expérience 46
Compressibilité de l'air
Et maintenant, à nous de jouer!
Matériel :
- un oeuf
- une casserole d'eau bouillante
- une carafe
- un saladier
- une manique
- un morceau de coton ou de papier
Expérience 2/2 : chauffer
Expérience 47
la dissolution
Expérience 47
la dissolution
un soluté se dissout dans un solvant : on obtient une solution (un mélange homogène = une seule phase)
Expérience 47
la dissolution
un soluté se dissout dans un solvant : on obtient une solution (un mélange homogène = une seule phase)
soluté : morceau de sucre
solvant : eau
solution : eau sucrée
Expérience 47
la dissolution
un soluté se dissout dans un solvant : on obtient une solution (un mélange homogène = une seule phase)
soluté : sel
solvant : eau
solution : eau salée
Expérience 47
la dissolution
un soluté se dissout dans un solvant : on obtient une solution (un mélange homogène = une seule phase)
soluté : coquille de l'oeuf
solvant : vinaigre
solution : ?
Expérience 47
Dissolution
Et maintenant, à nous de jouer!
Matériel :
- deux oeufs crus
- du vinaigre blanc
- un verre
- une assiette
Expérience 48
mégabulles de savon
Expérience 48
mégabulles de savon
De l'eau...du savon...et quoi d'autre?
- le savon (liquide vaisselle) lie les molécules d'eau entre elles
- du sucre en poudre (diminue l'évaporation de l'eau)
- de la glycérine (assure la stabilité des bulles de grand diamètre)
Expérience 48
mégabulles de savon
Que fait le savon?
une molécule avec une queue hydrophobe et une tête hydrophile = une molécule amphiphile
Expérience 48
mégabulles de savon
Que fait le savon?
Expérience 48
mégabulles de savon
Que fait le savon?
Expérience 48
mégabulles de savon
Que fait le savon?
Expérience 48
mégabulles de savon
Que fait le savon?
Expérience 48
Mégabulles de savon
Et maintenant, à nous de jouer!
Matériel :
- 65 cl d'eau
- 50g de sucre en poudre
- 20cl de liquide vaisselle
- 10cl de glycérine
- un entonnoir, une bassine
-un verre doseur, une cuillère en bois
Expérience 1/2 : superbulles de savon
Expérience 48
Mégabulles de savon
Et maintenant, à nous de jouer!
Matériel :
- 65 cl d'eau
- 50g de sucre en poudre
- 20cl de liquide vaisselle
- 10cl de glycérine
- une bassine
- deux bâtons, de la ficelle
Expérience 2/2 : gigabulles de savon
Expérience 49
craie invisible
principe physique : réflexion interne totale
(cfr fibre optique!)
Expérience 49
craie invisible
Expérience 49
craie invisible
Dans quels cas a-t-on envie d'avoir une réflexion maximale de la lumière?
Expérience 49
craie invisible
- fibre optique
- catadioptre
- endoscopie
- réflecteur lunaire
- etc...
Expérience 49
craie invisible
Exemple : le catadioptre
Expérience 49
craie invisible
Exemple : le catadioptre
Expérience 49
craie invisible
Expérience 49
craie invisible
Réflexion interne totale
Expérience 49
craie invisible
Réflexion interne totale
Expérience 49
craie invisible
Notre expérience:
Expérience 49
Craie invisible
Et maintenant, à nous de jouer!
Matériel :
- une craie de couleur
- un tube à essai
- un saladier
- de l'eau
Expérience 50
***************
Pourquoi?
Expérience 50
Résistance de l'air & aspiration
Expérience 50
Résistance de l'air & aspiration
Expérience 50
Résistance de l'air & aspiration
Expérience 50
Résistance de l'air & aspiration
Expérience 50
Résistance de l'air & aspiration
Si on lâche un marteau et une plume de la même hauteur en même temps, lequel touche le sol en premier?
Expérience 50
Résistance de l'air & aspiration
Si on lâche un marteau et une plume de la même hauteur en même temps, lequel touche le sol en premier?
- Dans l'air : le marteau, car il y a la résistance de l'air
- Dans le vide : ils arrivent tous les deux en même temps sur le sol!
Galilée (1564-1642): chute des corps
Expérience 50
Résistance de l'air & aspiration
Expérience 50
Résistance de l'air & aspiration
Expérience 50
Résistance de l'air & aspiration
Et maintenant, à nous de jouer!
Matériel :
- deux feuilles de papier
- un compas Inkscape
- une paire de ciseaux Découpeuse laser
- du ruban adhésif
Expérience 51
Rouleau sous pression
Propriétés de l'air:
- inodore
- incolore
- translucide
- comburant (combustion)
- impalpable
- compressible
- informe et sans frontière
- isolant thermique et électrique
- indispensable à la vie (aérobie)
Expérience 51
Rouleau sous pression
Qu'est-ce la pression?
Expérience 51
Rouleau sous pression
Qu'est-ce la pression?
Expérience 51
Rouleau sous pression
Qu'est-ce la pression?
La température (macroscopique) reflète la vitesse moyenne des molécules!
Rappel:
PV = nRT
Quand la température augmente, la pression augmente!
Expérience 51
Rouleau sous pression
Et maintenant, à nous de jouer!
Matériel :
- un tube en carton de papier essuie-tout
-deux ballons de baudruche
- une paire de ciseaux
Expérience 52
moteur électrique
principe de fonctionnement : force de Laplace
Expérience 52
moteur électrique
principe de fonctionnement : force de Laplace
Expérience 52
moteur électrique
exemple : haut-parleur
1. aimant
2. bobinage
3. amortisseurs
4. diaphragme
Expérience 52
moteur électrique
exemple : ventilateur
Expérience 52
moteur électrique
exemple : ventilateur
Expérience 52
moteur électrique
exemple : ventilateur
Expérience 52
moteur électrique
Expérience 52
moteur électrique
Expérience 52
moteur électrique
Expérience 52
moteur électrique
Expérience 52
moteur électrique
Et maintenant, à nous de jouer!
Matériel :
- une pile de 1,5V
- une feuille d'aluminium
- trois petits aimants cylindriques
- un fil conducteur
Expérience 53
pile végétale
Qu'est-ce qu'une pile?
Alessendro
Volta
(1745-1827)
Expérience 53
pile végétale
Qu'est-ce qu'une pile?
Expérience 53
pile végétale
Et une vraie pile?
Expérience 53
pile végétale
principe : électrolyte (électrochimie)
Expérience 53
pile végétale
principe : électrolyte (électrochimie)
Expérience 53
pile végétale
principe : électrolyte (électrochimie)
Expérience 53
Pile végétale
Et maintenant, à nous de jouer!
Matériel :
- des citrons, pommes de terre
- clous en zinc et des clous en cuivre
- un voltmètre
- une diode
- du fil électrique
- du papier d'émeri
Expérience 54
sucre incassable
Expérience 54
sucre incassable
Et maintenant, à nous de jouer!
Matériel :
- un carré de sucre
- de l'eau
- un marteau
Expérience 55
vider rapidement une bouteille
Expérience 55
Vider rapidement une bouteille
Et maintenant, à nous de jouer!
Matériel :
- deux bouteilles en plastique
- du ruban adhésif
- de l'eau
- un chronomètre
D'autres exemples d'illusion d'optique
Stage expériences amusantes, sciences & magie
By simongiz
Stage expériences amusantes, sciences & magie
du 27 au 31 juillet
- 450