A-Frame WebVR
Gore Wang , 2016 @ WTT
Email:sunrise91.t3@gmail.com
Agenda
- A-Frame簡介
- 應用範例
- 技術入門
- 開發經驗
- WebVR 的近未來
A-Frame
-
2015 年底由 Mozilla 推出的 WebVR framework。
- 背後由Three.js實現,但開發端只需用純HTML的方式來撰寫,且補足Three.js本身對「VR」功能需求的不足處。
- 持續積極被維護中,也已趨穩定,市場上瀏覽器裝置普及率高。
應用範例
VR
應用範例
應用範例
技術入門
Primitives
Asset Management System
<a-scene>
<!-- Asset management system. -->
<a-assets>
<a-asset-item id="horse-obj" src="horse.obj"></a-asset-item>
<a-asset-item id="horse-mtl" src="horse.mtl"></a-asset-item>
<img id="advertisement" src="ad.png">
<audio id="neigh" src="neigh.mp3"></a-mixin>
<video id="kentucky-derby" src="derby.mp4">
</a-assets>
<!-- Scene. -->
<a-entity obj-model="obj: #horse-obj; mtl: #horse.mtl"></a-entity>
<a-plane src="#advertisement"></a-plane>
<a-sound src="#neigh"></a-sound>
<a-entity geometry="primitive: plane" material="src: #kentucky-derby"></a-entity>
</a-scene>
Mixins
<a-scene>
<a-assets>
<a-mixin id="red" material="color: red"></a-mixin>
<a-mixin id="blue" material="color: blue"></a-mixin>
<a-mixin id="cube" geometry="primitive: box"></a-mixin>
</a-assets>
<a-entity mixin="red cube"></a-entity>
<a-entity mixin="blue cube"></a-entity>
</a-scene>
Animations
<a-entity>
<a-entity id="ani-cube" geometry="primitive: box">
<a-animation attribute="rotation"
dur="10000"
fill="forwards"
to="0 360 0"
easing="ease-out"
repeat="indefinite"></a-animation>
<a-animation begin="fly_up" attribute="position"
from="0 0 0" to="0 3 0" dur="1000"></a-animation>
</a-entity>
</a-entity>
document.querySelector('#ani-cube').emit('fly_up');
Trigger Animation
開發經驗分享
- 中文顯示 (Text Wrap Component)
- 手機版的互動操作
- 「 Web!」VR的限制
WebVR的近未來
33m19s
React VR
Subtitle
Thanks!
A-Frame WebVR
By Gore Wang
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A-Frame初探,以及應用經驗分享
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