A-Frame WebVR

Gore Wang , 2016 @ WTT

Email:sunrise91.t3@gmail.com

Agenda

  • A-Frame簡介
  • 應用範例
  • 技術入門
  • 開發經驗
  • WebVR 的近未來

A-Frame

  • 2015 年底由 Mozilla 推出的 WebVR framework。

  • 背後由Three.js實現,但開發端只需用純HTML的方式來撰寫,且補足Three.js本身對「VR」功能需求的不足處。
  • 持續積極被維護中,也已趨穩定,市場上瀏覽器裝置普及率高。

應用範例

VR

應用範例

應用範例

技術入門

Primitives

Asset Management System


<a-scene>

  <!-- Asset management system. -->
  <a-assets>

    <a-asset-item id="horse-obj" src="horse.obj"></a-asset-item>
    <a-asset-item id="horse-mtl" src="horse.mtl"></a-asset-item>

    <img id="advertisement" src="ad.png">
    <audio id="neigh" src="neigh.mp3"></a-mixin>
    <video id="kentucky-derby" src="derby.mp4">

  </a-assets>

  <!-- Scene. -->
  <a-entity obj-model="obj: #horse-obj; mtl: #horse.mtl"></a-entity>

  <a-plane src="#advertisement"></a-plane>
  <a-sound src="#neigh"></a-sound>
  <a-entity geometry="primitive: plane" material="src: #kentucky-derby"></a-entity>

</a-scene>

Mixins


<a-scene>

  <a-assets>
    <a-mixin id="red" material="color: red"></a-mixin>
    <a-mixin id="blue" material="color: blue"></a-mixin>
    <a-mixin id="cube" geometry="primitive: box"></a-mixin>
  </a-assets>

  <a-entity mixin="red cube"></a-entity>

  <a-entity mixin="blue cube"></a-entity>

</a-scene>

Animations


<a-entity>

  <a-entity id="ani-cube" geometry="primitive: box">

    <a-animation attribute="rotation"
               dur="10000"
               fill="forwards"
               to="0 360 0"
               easing="ease-out"
               repeat="indefinite"></a-animation>

    <a-animation begin="fly_up" attribute="position"
        from="0 0 0" to="0 3 0" dur="1000"></a-animation>

  </a-entity>

</a-entity>

    document.querySelector('#ani-cube').emit('fly_up');

Trigger Animation

開發經驗分享

WebVR的近未來

33m19s

React VR

Subtitle

Thanks!

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By Gore Wang

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A-Frame初探,以及應用經驗分享

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