Alternate Reality Games
Robert Alisch
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Eine Bestandsaufnahme
Alternate Reality Game?
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Windows? Andere?
VR, AR, ARG, MfG?
Virtual Reality





Virtual Reality
360° Videos ≠ Virtual Reality
Augmented Reality


Augmented Reality


Ingress
Pokémon Go
Augmented Reality
Augmented Reality
Alternate Reality Games
Als Alternate Reality Game (Kurzform: ARG) (etwa: Spiel mit wechselnden Realitäten) bezeichnet man ein auf verschiedene Medien zurückgreifendes Spiel, bei dem die Grenze zwischen fiktiven Ereignissen und realen Erlebnissen bewusst verwischt wird.
Quelle: Wikipedia
Alternate Reality Games
- Spieler*innen greifen auf verschiedenste Quellen im Internet zurück
- die Geschichte kann dabei mit diversen Medien vorangetrieben werden:
- Artefakte aus der realen Welt, die mit dem Spielgeschehen in Zusammenhang stehen
- Blogs
- Chat, Instant Messaging und Ähnliches
- E-Mails
- Ereignisse oder Veranstaltungen in der realen Welt, bei denen Schauspieler mit den teilnehmenden Spielern interagieren
- Post, also Briefe, Pakete usw.
Alternate Reality Games
- Weitere Medien, auf die zurück gegriffen werden kann:
-
Telefonanrufe auf das private oder dienstliche Festnetztelefon oder das Mobiltelefon des Spielers
-
Zeitungsartikel oder auch Kleinanzeigen
-
Websites
- gehören entweder mehr als offensichtlich zum Spiel
- oder sind eher unscheinbar, erwecken den Eindruck, dass sie gar nicht Teil des Spiels sind, oft jedoch Hauptbestandteil des ARGs und enthalten nicht selten verschiedene Rätsel zum Beispiel aus dem Bereich der Kryptographie
- Kompetenz: Manipulation entdecken
-
Telefonanrufe auf das private oder dienstliche Festnetztelefon oder das Mobiltelefon des Spielers
The Pacific Northwest Tree Octopus
The Pacific Northwest Tree Octopus

Alternate Reality Games
- ein ARG trägt dazu bei, dass alle Spieler*innen die Charaktere und Hintergundgeschichte kennen lernen
- unzählige Webseiten sind oft die Grundlage dafür, die anderen Medien unterstützen dabei
- Spieler*innen schließen sich oft zusammen
- manche Rätsel sind nämlich so angelegt, dass man sie nur als Team lösen kann
- Konzept: This is not a Game
- Interaktive Alternative zum passiven Medienkonsum
Alternate Reality Games
-
Kollektive Intelligenz
-
Experimentelles Spiel
-
Transmediale Navigation
- Informationsvernetzung
THE GAME (1997)

A.I. - Künstliche Intelligenz (2001)

- Sean Steward wurde 2001 von Microsoft beauftragt, ein Spiel zu entwickeln
- Damit sollte der Film von Steven Spielberg beworben werden
- auf über 1000 Internetseiten entstand so die mysteriöse Geschichte um einen Mord im 22. Jahrhundert
- vor allem in der Mailingliste „Cloudmakers“ arbeiteten über 6000 Mitglieder an der Lösung der Rätsel
A.I. -
Künstliche Intelligenz

-
“The Beast“ - daraus entstand "beasting"
-
Hinweise gab es über:
-
Trailer
-
Print-Werbung
-
Poster
-
Nachrichten per Telefon
-
Live-Promotion-Events
-
Graffiti in öffentlichen Toiletten in amerikanischen Großstädten
-
A.I. -
Künstliche Intelligenz
- Trailer-Abspann: Jeanine Salla, Roboter-Therapeutin, wird genannt
-
folgte man den Spuren dieser Therapeutin ins Internet, ist man in einem Netz von Mord und Intrigen gefangen
-
Am Ende muss man dann selbst einen Mord aufdecken, denn “EVAN CHAN WAS MURDERED”
-
dies steht auch auf den Rückseiten einiger Poster zum Film


Nine Inch Nails - Year Zero
- Trent Reznor hatte die Idee dazu
- die “stillen” Örtlichkeiten auf der Tour
- hier fanden Fans unter anderem USB-Sticks mit Audio-Tracks von noch nicht veröffentlichten Songs des neuen Albums
- auf dem offiziellen T-Shirt zur Tour einige besonders auffällige Buchstaben
- "iamtryingtobelieve."
- iamtryingtobelieve.com

WHY SO SERIOUS?
THE DARK KNIGHT

DATA RUN
Achtung Spoiler!
Der Einstieg
Die Videos
DATA RUN
DATA RUN
- spielerischen Zugang zu einer komplexen Thematik
- Bewusstmachung, dass Überwachung allgegenwärtig ist, permanent praktiziert wird und jede*n betrifft
- die Teilnehmer*innen...
- erfahren, welche (technischen) Möglichkeiten vorhanden sind
- diskutieren darüber und bilden eigene Argumentationen
-
beschäftigen sich mit in der Auswertung u.a. mit Themen wie:
- Wie sieht ein sicheres Passwort aus?
- Was ist Verschlüsselung?
- Was ist Datensparsamkeit?
- Was ist Webtracking und welche Möglichkeiten gibt es, dies zu unterbinden?
DATA RUN
DATA RUN
TOOLS
Tools
- Tools aus dem Bereich Geocaching
- Caches und Verstecke
- Magneten, Filmdosen, Reflektoren
- GPS Koordinaten
- Rätsel & Recherchen
- Codes und Verschlüsselung
- USB-Sticks
- Plattformen:
- Webseiten (z.B. Wordpress)
- Actionbound
- Aris
- Twine
Tools
Caesar-Verschlüsselung:
- leitet sich vom römischen Feldherrn Gaius Julius Caesar ab
- dieser verschlüsselte seine militärische Korrospondenz damit
- eher unsicheres Verfahren
- wird oft nur für Kryptologie-Einführung genutzt
Beispiel für eine Verschiebung um drei Zeichen:
Klar: a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z Geheim: D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z A B C
LQVWDJUDP → _ _ _ _ _ _ _ _ ???
Tools
Verschlüsslung
Level 2

Tools
Alberti-Verschlüsselung:
KTA: A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
GA1: Z Y X W V U S Q P O N M K J H G F D C I T R E B L A
GA2: A L B E R T I Z Y X W V U S Q P O N M K J H G F D C
Alphabet für Klartext(KTA), Geheimtext (GAn).
KTN: DIES ERTE XTIS TGEH EIM
GT1: WPVC VDIV BIPC ISVQ VPK
GT2: EYRM RNKR FKYM KIRZ RYU
GTR: WYVM VNIR BKPM IIVZ VYK
Nachricht als Klartext(KTN), Geheimtext(GTn), resultierender Geheimtext (GTR)
Tools

Einmal selbst ausprobieren?
Tools

Actionbound
ARIS Game Editor
Twine
AR Games Gelsenkirchen 2018-11-28
By happydrake
AR Games Gelsenkirchen 2018-11-28
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