2019.08.26-29 暑期集訓營
JasonXDDD
從大會角度看這次活動
講師給予學生的建議
以我自己淺談獲得的訊息
Day 1: 設計思維
Day 2: 提升 APP 的品質
Day 3: 擴展視野
如何根據需求設計產品
APPLE 開發 APP 上的風格與堅持、1:1 專家建議
從小型新創公司到大型 B 站公司分享開發上的經驗
設計產品,而非作品
畫面與流程優先,把技術藏在背後
最好針對一個問題解決,並做到極致 考量後續的發展,比賽只是一個過程,並不會因為比賽完而結束
APPLE 很注重畫面呈現,專注在設計與細節上 畫面與技術相輔相呈,技術最好能集結藏於一鍵
因為將功能的操作流程簡化,最好使用者能一鍵就能完成功能
在地化、無障礙輔助
落實在地化內容,像是加入中國經典元素
考量市場的範圍,並且個別在地化服務
也考量到少數使用者的體驗,針對患者提供無障礙服務
1. 比賽相關資訊
1. 決賽時間訂為 10/25 - 27,距今還有1個多月
2. 比賽評審與隊伍會分成兩組,交替評分 ( 去年 )
3. 介紹環節時,會把隊伍與評審關在房間,不允許任何人竊聽 ( 去年 )
4. 報告時沒有限制任何形式、時間不知,可以輪流報告、演戲等等,之後會有評審問答環節 ( 去年 )
5. 評審可能有 浙大老師、上海加速器的講師、同濟大學老師 ( 推測 ) 6. 今年多了一個獎項 Best Demo,著重在於現場 Demo emo 部分,評分來自於除了評審外的媒體與老師
2. 作品要點
1. 這次比賽相比之前,整體素質提升非常多,競爭力很強
2. 這次比賽非常注重畫面呈現,與產品化的思維 ( 上架 )
3. 融入在地文化,並且讓人驚艷
4. 使用當年最新的技術,會是一個重點
5. 真心解決遇到的問題,並且把解法做到極致
By Jason Liu (罐罐)
2019.08.26-29 上海