Arduino

Jaar 3 - Module 3 - Les 1: Arduino

VANDAAG GAAN WE...

  • Leren wat een Arduino is
     

  • Leren wat je kan met een Arduino
     

  • Zelf een schakeling maken 

Arduino

  • Open source
     

  • Hardware & software
     

  • Arduino Uno -> microcontroller

Wat kan je met Arduino

Microcontroller

  • aansturen electronica
     

  • cpu
     
  • geheugen
     
  • input/output (i/o)

Microcontroller

Overige Onderdelen

  • led lampjes
     

  • resistors
     
  • pushbutton
     
  • breadboard
     
  • overbruggingsdraden (jumper wires)

Led lampjes

  • LED -> Light Emitting Diode

  • lange kant is +

  • korte kant is -

resistors

  • Resistor -> weerstand

  • Verschillende kleur is verschillende weerstand

  • weerstand wordt gemeten in Ohm

Push button

  • Drukknop
     

  • Kan een electrisch circuit sluiten
     

  • aan of uit

breadboard

  • Een bord om elektronische schakelingen te bouwen
     

  • Gaatjes om draden en apparaatjes te koppelen
     

  • Zorgt dat je niet hoeft te solderen

Jump wires

  • Overbruggingsdraden
     

  • Verbind componenten op het breadboard
     

  • Verbind de Arduino met het breadboard

Circuit

  • Overzicht hoe draden en componenten verbonden moeten zijn
     

  • Voorzichtig, LED lampen kunnen doorbranden als je een fout maakt!
     
  • Let op + en - kant bij
    LED lampen
     
  • Let op voldoende
    weerstand
     
  • Let op aansluiting op
    Arduino Uno

Circuit - schematisch

opdracht - Deel 1

  • Pak de starterskit uit.
     
  • Verdeel de onderdelen over de verdeelbox
     
  • Zorg dat je geen dingen kwijtraakt!

opdracht - Deel 1

opdracht - Deel 2

  • Zet de Arduino vast op het plastic (zie boek)

opdracht - Deel 3

  • Maak het eerste circuit uit het boek bldzd 26

opdracht - Deel 4

  • Zet de knoppen in serie

opdracht - Deel 5 (extra)

  • Zet de knoppen parallel

Module 3 - les 1

By Ebbens

Module 3 - les 1

Leerdoel: Data van de geschiedenisquiz (Module 1.3) opslaan in een Excelsheet.

  • 334