Arduino
Jaar 3 - Module 3 - Les 1: Arduino
VANDAAG GAAN WE...
-
Leren wat een Arduino is
-
Leren wat je kan met een Arduino
-
Zelf een schakeling maken
Arduino
-
Open source
-
Hardware & software
- Arduino Uno -> microcontroller
Wat kan je met Arduino
Microcontroller
-
aansturen electronica
- cpu
- geheugen
- input/output (i/o)
Microcontroller
Overige Onderdelen
-
led lampjes
- resistors
- pushbutton
- breadboard
- overbruggingsdraden (jumper wires)
Led lampjes
-
LED -> Light Emitting Diode
-
lange kant is +
-
korte kant is -
resistors
-
Resistor -> weerstand
-
Verschillende kleur is verschillende weerstand
-
weerstand wordt gemeten in Ohm
Push button
-
Drukknop
-
Kan een electrisch circuit sluiten
-
aan of uit
breadboard
-
Een bord om elektronische schakelingen te bouwen
-
Gaatjes om draden en apparaatjes te koppelen
-
Zorgt dat je niet hoeft te solderen
Jump wires
-
Overbruggingsdraden
-
Verbind componenten op het breadboard
- Verbind de Arduino met het breadboard
Circuit
-
Overzicht hoe draden en componenten verbonden moeten zijn
- Voorzichtig, LED lampen kunnen doorbranden als je een fout maakt!
- Let op + en - kant bij
LED lampen
- Let op voldoende
weerstand
- Let op aansluiting op
Arduino Uno
Circuit - schematisch
opdracht - Deel 1
- Pak de starterskit uit.
- Verdeel de onderdelen over de verdeelbox
- Zorg dat je geen dingen kwijtraakt!
opdracht - Deel 1
opdracht - Deel 2
- Zet de Arduino vast op het plastic (zie boek)
opdracht - Deel 3
- Maak het eerste circuit uit het boek bldzd 26
opdracht - Deel 4
- Zet de knoppen in serie
opdracht - Deel 5 (extra)
- Zet de knoppen parallel
Module 3 - les 1
By Ebbens
Module 3 - les 1
Leerdoel: Data van de geschiedenisquiz (Module 1.3) opslaan in een Excelsheet.
- 334