Producción de representaciones sensibles que transmiten la apariencia de lo real.

 

 

Ilusionismo figurativo - Ernst Gombrich

El cine, el arte del index

  • Logra crear una ilusión convincente de la realidad dinámica.
  • Combina la producción y proyección automatizada de imágenes (S.XIX)
  • Las huellas de la presencia son reemplazadas por la uniformidad de la visión mecánica

El montaje

El guión

Documento de producción en el que se expone el contenido de una obra cinematográfica con los detalles necesarios para su realización.

Estructura cinematográfica
Robert McKee

Organización
Selección
interacción

Organización

Elemento que integra conceptualmente todos los elementos compositivos de la obra.

Historia

Enorme acontecimiento principal que constituye la mayor estructura de todas en el relato cinematográfico.

 

Una historia es una serie de actos que se construyen hasta un último acto de clímax o clímax de la historia que nos lleva a un cambio absoluto e irreversible.

 

El diseño de la historia

Incidente detonador, progreso, crisis, climax, resolución

Incidente detonador:

  • ¿Cómo pongo mi historia en acción?¿En dónde pongo el evento crucial?
  • Altera radicalmente el balance de las fuerzas en la vida del o de los protagonistas
  • Superobjetivo o columna de la historia: reestablecer el orden de su existencia

Progreso de las complicaciones

  • Moverse progresivamente hacia una acción final
  • "Nada se mueve hacia adelante en la historia excepto a través del conflicto"
  • Una historia es una metáfora de la vida y para estar viva debe estar en conflicto perpetuo.

Crisis

  • En cada escena se tiene que tomar decisiones que llevan de una acción a otra, pero la crisis, es la decisión más importante
  • Se presenta cuando el personaje ha llegado al final y no hay más acciones que tomar, salvo la ultima opción

 

Clímax

  • Un cambio que sea absoluto e irreversible
  • Debe estar lleno de significado.
  • Se debe construir todo aquello que nos lleve a este punto tan importante
      

 

Resolución:

  •  Es el material que queda después del clímax. McKee plantea 3 posibilidades:
    • Finalizar subtramas
    • Mostrar los efectos del clímax
    • Cortina lenta. Permitir que el público se recupere de la emoción
       

Selección

 

Conceptos y procesos que apuntan a delimitar la cantidad, tipología, requerimientos e importancia de cada elemento o grupo de elementos que se incorporen en la propuesta.

Los acontecimientos forman una composición narrativa y crean escenas dadas por diferentes cambios de valor establecidos en los golpes de efecto, las escenas constituyen secuencias y estas a su vez los actos que componen la historia.

Acontecimientos/eventos

 

La selección de estos debe formar una composición narrativa: qué incluir, qué excluir, qué va primero, qué va después. Los acontecimientos narrativos producen cambios cargados de significado en la situación de vida de un personaje.

Acontecimientos/eventos

 

Esta situación es expresada y experimentada en términos de un valor y alcanzada a través del conflicto.

 

Los valores de la historia son las cualidades de la experiencia humana que pueden cambiar de de positivo a negativo, o de negativo a positivo, de un momento al siguiente.

 

40 - 60 eventos

Escena

 

Cada uno de estos acontecimientos compone una escena que es una acción que se produce en un tiempo y un espacio más o menos continuos, que cambian por lo menos uno de los valores de la vida del personaje de una forma perceptiblemente importante.

 

Idealmente cada escena es un acontecimiento.

 

Golpe de efecto / beat

 

 

Las escenas se construyen a partir de los golpes de efecto que son un cambio de comportamiento con una acción/reacción. Golpe a golpe esos comportamientos cambiantes dan forma al giro que se produce en la escena.

 

Secuencia

 

Las secuencias están constituidas por una serie de escenas - generalmente de dos a cinco - que culminan con un mayor impacto que el de cualquier escena previa.

Acto

Un acto es una serie de secuencias que alcanza su punto más importante en una escena de clímax y que provoca un gran cambio de valor, más poderoso en su impacto que cualquier secuencia o escena anterior.

Interacción

Forma en que se relacionan los elementos que componen la obra entre ellos y con el espectador

  • Intrínseca
  • Extrínseca

Estructura

Elemento primordial de la narración, donde esta es una selección de acontecimientos que se componen para crear una secuencia estratégica que produzca emociones específicas y expresen una visión concreta del mundo.

El triángulo de la historia

La trama/plot, es navegar a través de la historia, confrontando docenas de posibilidades a escoger y seleccionar el mejor camino. La trama es la elección de los eventos y su diseño en el tiempo. Incluye el qué, el cómo y el dónde de la historia.

Arquitrama

Implica una historia a través de un tiempo continuo, dentro de una realidad ficticia coherente y causalmente relacionada, hasta un final cerrado de cambio absoluto e irreversible.

Minitrama

Los personajes viven fragmentos de una historia y que permite trenzar relatos y narrar historias en paralelo.

Antitrama

Se empieza a dudar de la verdadera realidad de la historia. El tiempo puede no ser lineal, los finales abiertos y no existir un personaje activo. Es la negación de la Arquitrama.

Relato cinematográfico

By Óscar David Mazuera Ramírez