"Las imágenes son porciones de eternidad que pueden ser vistas por el ojo imaginativo de cualquiera, de acuerdo con la situación en la que vive" 

 

William Blake

Mímesis

Mimetike

 

 Representación sensible

Platón (Siglo V a.C.)

Teoría general Mímesis

El mundo sensible es una replica del mundo de las ideas y formas

Rechazo del valor

de la Mímesis

La representación de forma aleja triplemente de la verdad

La única vía para acceder a la verdad de la forma es la filosófica


Aristóteles (Siglo IV a.c.)

Representaciones miméticas

Materiales del mundo sensible

Introducción formas mentales del artífice "mimético" 

Dimensión

Physis

Dimensión de

Lo posible

Mundo alternativo

Manifestaciones de verdad y manifestaciones de moralidad

No es un mundo sometido meramente a la apariencia

Cicerón (Siglo I a.C.)

Imitatio     Imago

Punto de partida es lo que hay en la mente del artífice

Renacimiento (S. XV)

Neoplatonismo Florentino

Marcilio Ficcino

Teología platónica

Unión enseñanzas de Platón con teología cristiana

Arte como creación

Realidad sensible - Alcance espiritual

Imagen como reflejo de la dimensión del espíritu en la tierra

 

Lo virtual

"En su uso corriente, el término virtual se suele emplear a menudo para expresar la ausencia pura y simple de existencia, presuponiendo la «realidad» como una realización material, una presencia tangible. Lo real estaría en el orden del «yo lo tengo», en tanto que lo virtual estaría dentro del orden del «tú lo tendrás»

 Lo virtual es aquello que existe en potencia pero no en acto.

 

Lo virtual tiende a actualizarse, aunque no se concretiza de un modo efectivo o formal.

 "El árbol está virtualmente presente en la semilla. Con todo rigor filosófico, lo virtual no se opone a lo real sino a lo actual: virtualidad y actualidad sólo son dos maneras de ser diferentes"

Distinción fundamental entre posible y virtual

"Lo virtual, no se opone a lo real sino a lo actual. A diferencia de lo posible, estático y ya constituido, lo virtual viene a ser el conjunto problemático, el nudo de tendencias o de fuerzas que acompaña a una situación, un acontecimiento, un objeto o cualquier entidad y que reclama un proceso de resolución: la actualización."

Subtitle

Lo real se asemeja a lo posible; por el contrario, lo actual no se parece en nada a lo virtual: le responde.

 La semilla «es» el problema, pero no es sólo eso, lo cual no significa que «conozca» la forma exacta del árbol que, finalmente, extenderá su follaje por encima de ella. Teniendo en cuenta los límites que le impone su naturaleza, deberá inventarlo, coproducirlo en las circunstancias de cada momento

La actualización es creación, invención de una forma a partir de una configuración dinámica de fuerzas y finalidades.

  • la realización (ocasión de un posible predefinido)

  • la actualización (invención de una solución exigida por una problemática compleja) 

  • La virtualización no es una desrealización (la transformación de una realidad en un conjunto de posibles), sino una mutación de identidad, un desplazamiento del centro de gravedad ontológico del objeto considerado: en lugar de definirse principalmente por su actualidad (una «solución»), 

Stonehenge y catedrales góticas

Vías procesionales

Guiar y amplificar la luz

Condiciones humanas

Preguntas  existenciales

Relación con la naturaleza

Monumento a lo divino

Tener a dios de su lado

Planear y ejecutar hazañas increibles de construcción

Establecer una idea  de comunidad

Forma tangible de empoderar la cultura que nos protege.

Sistemas de comunicación multimodales

 

Crear mundos imaginarios

Experimentación de sensaciones

Experiencias concretas de aprendizaje

Taller creativo

  • ¿Cómo se experimenta un abrazo?

  • ¿Qué virtualidades nos propone un abrazo?

 

Taller 1. parte 2

  • ¿Cómo podemos crear una experiencia virtual de un árbol con herramientas digitales?

 

TMII - 20191-C2

By Óscar David Mazuera Ramírez