中山永續競研小組
設計思考工作坊
教學—巫伊璐(Philae)
競賽準備方向
競賽=>錢/加分/…?
:主辦方為各醫學名校,因此可知這些學校皆會接受這次競賽的結果
競賽準備方向
競賽=>錢/加分/…?
:主辦方為各醫學名校,因此可知這些學校皆會接受這次競賽的結果
醫療/科技重要?
:參照過去有得獎的案例,學校學姐曾經參加且有得獎的專案,以及我們這次有入選因此有聽到金獎得獎者的專案報告
設計思考—雙鑽石
同理心
Empathize
定義問題Define
創意發想
Ideate
製作原型Prototype
測試驗證
Test
設計思考—雙鑽石
發散
收斂
發散
收斂
訪談
使用者經驗
親和圖
心智圖
原型材料
我們如何解決
HMW
statement
同理心
Empathize
定義問題
Define
原型設計/測試Prototype/Test
創意發想
Ideate
搜尋市場資訊
同理心(發散)

站在使用者角度思考
同理心(發散)


同理心(發散)


1.
繪製自己的人物誌
8:00
2.
自我介紹
0:30
3.
組員詢問自己想了解的問題
0:30

同理心(發散)
4優質教育

同理心(發散)
4優質教育
1.決定「情境」
2. 決定「角色」(3~5個)
3. 寫下橫軸事件
4. 標示縱軸心情
5. 曲線連接結點
6. 找出「痛點/渴望」(主要找心情<0,或可以根除問題的點)

同理心(發散)
4優質教育
1.決定「情境」
2. 決定「角色」(3~5個)
3良好健康與社會福利
1. 蛀牙
2. 小孩、醫生、家長、糖果供應商…

15mins
同理心(發散)
4優質教育
1.決定「情境」
2. 決定「角色」(3~5個)
3. 畫一張折線圖
4. 寫下橫軸事件、標示縱軸心情
5. 曲線連接結點
3良好健康與社會福利
1. 蛀牙
2. 小孩、醫生、家長、糖果供應商…

15mins
同理心(發散)


同理心(發散)
4優質教育
1.決定「情境」
2. 決定「角色」(3~5個)
3. 畫一張折線圖
4. 寫下橫軸事件、標示縱軸心情
5. 曲線連接結點
6. 找出「痛點/渴望」
3良好健康與社會福利
1. 蛀牙
2. 小孩、醫生、家長、糖果供應商…

15mins
同理心(發散)



同理心(發散)
1. 鎖定目標受眾
2. 盤點利害關係人
3. 收集全面資料

定義問題(收斂)
清楚定義,解決關鍵問題
1.
整理出痛點
5:00
2.
將痛點進行原因經過結果排列
5:00
3.
列出完整問題
10:00
我們如何……?
我們如何……?
我們如何解決「吃糖果的小朋友」,因為「懶得刷牙」造成「牙痛」的問題?
定義問題(收斂)
1. 梳理多方角色關係
2. 找出問題背後的原因
3. 提出獨特觀點
創意發想(發散)

快速發想解決方案
創意發想(發散)

1.
正中間抄寫問題
5 : 00
2.
寫下分支
(解決問題的方法)
3.
連接其他人的點子
4.
每人至少寫下三個點子
5.
隨機選兩個點子進行聯想
10 : 00
創意發想(發散)
1. 跨領域碰撞
2. 連結夥伴、資源
3. 在框架中找機會

原型設計(收斂)
建議 :
- 空間 : 既有空間加以改裝
- 硬體/物件 : 既有物件加以改裝、3D列印、樂高、Beta版
- 軟體 : 紙張/彩色筆、簡報、建模軟體
- 服務 : 腳本、戲劇演出、軟硬體或道具搭配
- 紙本/行銷材料 : 簡報、紙張/彩色筆
測試
製作半成品,進行模擬
找到目標受眾進行使用,請適用者提出優缺甚
至是更加明確的需求=>調整策略=>貼近使用者
原型設計(收斂)
1. 盤點資源、總合評估
2. 用最少成本推出方案
3. 面向精準的目標受眾
設計思考工作坊
By Philae Wu
設計思考工作坊
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