中山永續競研小組

設計思考工作坊

教學—巫伊璐(Philae)

競賽準備方向

競賽=>錢/加分/…?

:主辦方為各醫學名校,因此可知這些學校皆會接受這次競賽的結果

競賽準備方向

競賽=>錢/加分/…?

:主辦方為各醫學名校,因此可知這些學校皆會接受這次競賽的結果

醫療/科技重要?

:參照過去有得獎的案例,學校學姐曾經參加且有得獎的專案,以及我們這次有入選因此有聽到金獎得獎者的專案報告

設計思考—雙鑽石

同理心

Empathize

定義問題Define

創意發想

Ideate

製作原型Prototype

測試驗證

Test

設計思考—雙鑽石

發散

收斂

發散

收斂

訪談

使用者經驗

親和圖

心智圖

原型材料

我們如何解決

HMW

statement

同理心

Empathize

定義問題

Define

原型設計/測試Prototype/Test

創意發想

Ideate

搜尋市場資訊

同理心(發散)

站在使用者角度思考

同理心(發散)

同理心(發散)

1.

繪製自己的人物誌

8:00

2.

自我介紹

0:30

3.

組員詢問自己想了解的問題

0:30

同理心(發散)

4優質教育

同理心(發散)

4優質教育

1.決定「情境」

2. 決定「角色」(3~5個)

3. 寫下橫軸事件

4. 標示縱軸心情

5. 曲線連接結點

6. 找出「痛點/渴望」(主要找心情<0,或可以根除問題的點)

同理心(發散)

4優質教育

1.決定「情境」

2. 決定「角色」(3~5個)

 

3良好健康與社會福利

1. 蛀牙

2. 小孩、醫生、家長、糖果供應商…

15mins

同理心(發散)

4優質教育

1.決定「情境」

2. 決定「角色」(3~5個)

3. 畫一張折線圖

4. 寫下橫軸事件、標示縱軸心情

5. 曲線連接結點

3良好健康與社會福利

1. 蛀牙

2. 小孩、醫生、家長、糖果供應商…

15mins

同理心(發散)

同理心(發散)

4優質教育

1.決定「情境」

2. 決定「角色」(3~5個)

3. 畫一張折線圖

4. 寫下橫軸事件、標示縱軸心情

5. 曲線連接結點

6. 找出「痛點/渴望」

3良好健康與社會福利

1. 蛀牙

2. 小孩、醫生、家長、糖果供應商…

15mins

同理心(發散)

同理心(發散)

1. 鎖定目標受眾

2. 盤點利害關係人

3. 收集全面資料

定義問題(收斂)

清楚定義,解決關鍵問題

1.

整理出痛點

5:00

2.

將痛點進行原因經過結果排列

5:00

3.

列出完整問題

10:00

我們如何……?

我們如何……?

我們如何解決「吃糖果的小朋友」,因為「懶得刷牙」造成「牙痛」的問題?

定義問題(收斂)

 1. 梳理多方角色關係

 2. 找出問題背後的原因

 3. 提出獨特觀點

創意發想(發散)

快速發想解決方案

創意發想(發散)

1.

正中間抄寫問題

5 : 00

2.

寫下分支

(解決問題的方法)

3.

連接其他人的點子

4.

每人至少寫下三個點子

5.

隨機選兩個點子進行聯想

10 : 00

創意發想(發散)

 1. 跨領域碰撞

 2. 連結夥伴、資源

 3. 在框架中找機會

原型設計(收斂)

    建議 :

  • 空間 : 既有空間加以改裝
  • 硬體/物件 : 既有物件加以改裝、3D列印、樂高、Beta版
  • 軟體 : 紙張/彩色筆、簡報、建模軟體
  • 服務 : 腳本、戲劇演出、軟硬體或道具搭配
  • 紙本/行銷材料 : 簡報、紙張/彩色筆

測試

製作半成品,進行模擬

找到目標受眾進行使用,請適用者提出優缺甚

至是更加明確的需求=>調整策略=>貼近使用者

原型設計(收斂)

 1. 盤點資源、總合評估

 2. 用最少成本推出方案

 3. 面向精準的目標受眾

設計思考工作坊

By Philae Wu

設計思考工作坊

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