FABRICACIÓN DIGITAL
en tres historias
“No existe una sola razón por la cual alguien quisiera tener un ordenador en su casa.”
#fabricaciónpersonal #fabricacióndoméstica #fab@home
KEN OLSEN, presidente y fundador de Digital Equipment Corp. 1977 la primera vez que oyó hablar de un ordenador personal
The new range is not just about printing things. It is about simplifying the process of making products and letting people use the power of the web to share ideas.
Abe Reichental, 3d Systems
3
HISTORIAS
1 Los hippies
Acces to
tools
An item is listed in the CATALOG if it is deemed:
- Useful as a tool,
- Relevant to independent education,
- High quality or low cost,
- Not already common knowledge,
- Easily available by mail.
2 Los frikis
de clase (nerds)
How To Make (almost) Anything
Neil Gershenfeld
#maker #fabber #éticamaker
"How To Make Something That Makes (almost) Anything"
3 Los hackers
(no crackers)
DIY
DIWO
Repositorios
#investigación en comunidad #herramientas
#conocimiento compartido
#repositorios de cosas
#physibles
THE CLONE WARS
TIPOS DE IMPRESIÓN 3D
HARDWARELIBRE
DARWIN (2008)
El Doctor Adrian Bowyer, un profesor en ingeniería mecánica de la Universidad de Bath en Reino Unido, es el fundador e inventor de RepRap, y líder del equipo del proyecto. El proyecto usa una técnica de fabricación por adición, y está disponible bajo la GNU General Public License, una licencia de software libre, que permite a otros investigadores trabajar en la misma idea y mejorarla.
MENDEL (2009)
Padre de la genética, primera impresora con dimensiones de escritorio. Diseñada por Ed Sells, un estudiante del Doctor Adrian Bowyer.
MAKERBOT CUPCAKE CNC (2009)
MAKERBOT THING-O-MATIC (2010)
PRUSA MENDEL (2011)
Versión mejorada de la primera Mendel, diseñada por la comunidad.
ULTIMAKER (2011)
PRUSA I3 (2012)
Versión completamente nueva sobre un marco metálico. El boom.
MAKERBOT REPLICATOR (2012)
PRINTRBOT (2012)
ULTIMAKER 2 (2014)
OTROS PROYECTOS
MAKERBOT
LULZBOT
PRINTRBOT
UP PLUS 2
FLASHFORGE CREATOR PRO
WITBOX
FORMLABS
TÉCNICA
ASPECTOS A CALCULAR
- Grosor de capa
- Grosor de pared
- Porcentaje de relleno
- Velocidad de avance
AFECTA
AL TIEMPO Y
CALIDAD
GROSOR DE CAPA
GROSOR
DE PARED
Y RELLENO
VELOCIDAD
DE AVANCE
VOLUMEN
DE FLUJO
OVERHANG
DISEÑO
SOLID EDGE
SOLIDWORKS
FREECAD
OPENSCAD
SKETCHUP
BLENDER
TINKERCAD
MATERIALES
EJERCICIO
SPANISH SUMMER’16: EXPLORING CREATIVE MEDIA
By Yo Seba
SPANISH SUMMER’16: EXPLORING CREATIVE MEDIA
¿Qué es la fabricación digital? ¿De dónde viene el movimiento maker, el software libre y el hardware libre? ¿Qué es la impresión 3D? ¿Cómo ha evolucionado la impresión 3D en la última década? ¿Cómo funciona la impresión 3D?
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