Arduino
Jaar 3 - Module 3 - Les 2: Spaceship
Terugblik
-
Arduino werkt niet!
-
Zoek online -> https://forum.arduino.cc/t/button-not-working/552364/2
-
Oplossing:
-
nieuwe Push Buttons
-
verbeter de verbinding
-
VANDAAG GAAN WE...
-
Code schrijven in de Arduino IDE
-
Een Arduino aansturen met code
Arduino IDE
-
IDE (Integrated Development Environment)
-
IDE -> Omgeving waarin je code kan schrijven voor de Arduino
Arduino IDE
Arduino IDE
Editor
Console
Arduino IDE
-
Editor -> hier schrijf je code
-
console -> hier zie je het resultaat van code
Text
Verify
Upload
Opslaan
Open
Arduino IDE
-
Verify -> check of je script werkt
-
Upload -> stuur je code naar de Arduino
-
Open -> open een bestaand script
-
Opslaan -> sla het script op
Arduino IDE
setup
loop
Arduino IDE
-
Setup -> functie, wordt eenmalig uitgevoerd bij opstarten Arduino
-
Loop -> functie, wordt oneindig herhaald. Vergelijkbaar met een while lus
Arduino Code
-
Gelijk aan C++
-
Maak een variabele met:
<type> <naam> = <waarde>
-
Let op de ';' aan het einde van iedere regel!
int knopStatus = 0;
Arduino Code
-
Geef aan welke pinnen (in je microcontroller) input en output zijn met pinMode()
-
output -> om iets in het circuit aan te sturen bijv. een LED
-
input -> om informatie uit te lezen bijv. van een knop (aan/uit)
pinMode(3, OUTPUT);
pinMode(2, INPUT);
Arduino Code
-
Output pinnen kan je aansturen met digitalWrite:
-
Input pinnen kan je uitlezen met digitalRead:
pinMode(3, OUTPUT);
pinMode(2, INPUT);
// zet de LED aan
digitalWrite(3, HIGH);
// zet de LED uit
digitalWrite(3, LOW);
// lees de staat van de knop uit
switchState = digitalRead(2)
Arduino Code
Demo -> Arduino code
int switchState = 0;
void setup(){
pinMode(3,OUTPUT);
pinMode(4,OUTPUT);
pinMode(5,OUTPUT);
pinMode(2,INPUT);
}
void loop(){
switchState = digitalRead(2);
if (switchState == LOW) {
// the buton is not pressed
digitalWrite(3, HIGH); // green LED
digitalWrite(4, LOW); // red LED
digitalWrite(5, LOW); // red LED
}
else {
// the buton is pressed
digitalWrite(3, LOW);
digitalWrite(4, LOW);
digitalWrite(5, HIGH);
delay(250); // wait for a quarter second
// toggle the LEDs
digitalWrite(4, HIGH);
digitalWrite(5, LOW);
delay(250); // wait for a quarter second
}
}
Arduino circuit
Groepjes
-
Gehusseld
-
Pak per tweetal een koffertje + starter kit
-
Check of alles er nog is
-
Plak een nieuwe post-it met groepsnamen erop
opdrachten
- Opdracht 1 t/m 7 verplicht
- Extra opdrachten 8 en 9
module 3 - les 2
By Ebbens
module 3 - les 2
Leerdoel: Data van de geschiedenisquiz (Module 1.3) opslaan in een Excelsheet.
- 309