Informática IV
Unidad I. INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN
Instituto Salvatierra
Sesión 4 Rev:2 ciclo 2020-1
Metodología de programación
Ejemplos
1. Desarrolla un programa para calcular y desplegar el porcentaje de hombres y mujeres en un grupo.
![](https://s3.amazonaws.com/media-p.slid.es/uploads/1166142/images/6999836/pasted-from-clipboard.png)
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Análisis.
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Elaboración de algoritmo.
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Pseudocódigo.
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Diagrama de flujo.
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Código
Símbolos nuevos
Escritura: mandar información a un dispositivo de salida, el cuál generalmente es la pantalla de la computadora.
Pseudocodigo: Escribir información
Lectura: Leer datos por medio de un dispositivo de entrada, el cuál por default es el teclado.
Requiere que le indiques en que variable se guardará el valor leído.
Pseudocódigo: Leer variable
![](https://s3.amazonaws.com/media-p.slid.es/uploads/1166142/images/7128437/pasted-from-clipboard.png)
![](https://s3.amazonaws.com/media-p.slid.es/uploads/1166142/images/7128437/pasted-from-clipboard.png)
Símbolos nuevos
Asignar:
Guardar resultado de una operación matemática
![](https://s3.amazonaws.com/media-p.slid.es/uploads/1166142/images/7050644/pasted-from-clipboard.png)
![](https://s3.amazonaws.com/media-p.slid.es/uploads/1166142/images/7128486/pasted-from-clipboard.png)
Ejercicios pseInt 2a
![](https://media3.giphy.com/media/Q61LJj43H48z1FIK4X/giphy.gif)
1. Sumar 2 números
2. Diseñar un algoritmo que multiplique dos números y el resultado lo divides entre 3
En powerpoint:
- Análisis.
- Pseudocódigo.
- Diagrama de flujo.
En PseInt:
- Código
Ejercicios pseInt 2a
![](https://media3.giphy.com/media/Q61LJj43H48z1FIK4X/giphy.gif)
3. El dueño del negocio “El Brownie Mágico”, quiere repartir
diariamente cierta cantidad de brownies por partes iguales a las casas de niños huérfanos y tapioca a la casa de “Ancianos Felices”, él esta pidiendo un algoritmo que le despliegue la cantidad de brownies y tapioca a enviar.
En powerpoint:
- Análisis.
- Pseudocódigo.
- Diagrama de flujo.
En PseInt:
- Código
Condicionales
By oscaralonso11
Condicionales
Curso Introductorio a programación
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