Logement
adapté

La population moyenne est de plus en plus vieillissante. Le nombre de personnes
potentiellement en perte d’autonomie
ou dépendantes est en hausse constante.

 

(multiplication par quatre de la population dépendante).

Constat :

Le laisser-aller, la perte du lien social
et les petites difficultés du quotidien
sont des éléments précurseurs de
cette perte d'autonomie. 

 

Constat :

Il est possible de prévenir ou ralentir la perte d'autonomie en agissant sur ces facteurs
et en adaptant les logements.

 

Pourtant, encore aujourd'hui, les séniors
et leurs proches manquent de recul sur
les questions du vieillissement et des logements adaptés. 

Constat :

Pour sensibiliser les proches des personnes en perte d'autonomie aux actions qu'ils peuvent faire, nous imaginons un serious game en réalité virtuelle dans lequel nous les mettons face aux dilemmes que rencontrent réellement ces personnes. 

 

L'expérience de jeu offre au public une prise de recul sur la situation. Le pouvoir immersif de la VR permet d'impliquer le joueur dans ses choix et de se projeter.

Enjeux :

Le système de jeu par dilemme est inspiré de Reigns et du serious game Spent

Le dispositif :

Dans un premier temps

Le dispositif sera supporté sur les mobiles, en utilisant un cardboard et un casque audio.

Le dispositif :

Vous avez fêté vos 64 ans hier avec votre famille. Vous vous êtes bien amusés et le désordre règne dans la maison.

Il est temps de faire le ménage mais depuis quelques temps votre dos vous lance... 

La narration :

Un univers en 3D et un ton léger ? 

Style "Low-poly"

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By vazquez

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