Augmented Reality
- Gimmick eller framtid?

Johan Burell

Vad är AR?
- "Mer än bara en display på huvudet"
- Augmentering behöver inte bara vara visuell
- Syftet är berikad perception med hjälp av maskiner
- Komplexiteten med AR ligger i interaktionen mellan maskin och användare, i övrigt är det liknande arbetssätt som med VR.
AR:s historia
[...] Tools and fixtures in the real world (e.g., a ruler guiding a pencil) enhance human performance by guiding manual operations, providing localizing references, reducing mental workload, and increasing precision. Virtual fixtures are computer-generated percepts overlaid on top of the reflection of a remote workspace which can provide similar benefits. The Use of Virtual Fixtures as Perceptual Overlays to Enhance Operator Performance in Remote Environments by up to 70%. [...]
- Louis B. Rosenberg, USAF, 1992

Exempel från spelvärlden


Exempel från spelvärlden


Tillämpningar



[Hololens video mix]

Markörer
Vad är en markör?
- En visuellt ankare som AR-enheten kan identifiera
- Dess betydelse bestäms av enheten
- Signalerar skala och riktning till AR-enheten
- "OCR för bilder"




Användningsområde
- Point of interest
- Platser att placera 3D-objekt på
- Information till klienten om dess omgivning
- Som ett navigeringsstöd för mobileheter (och WebAR)
Markördemo
Room tracking


SLAM
Simultaneous localization and mapping
- Topologidata (Kartor mm)
- Sensordata (IR, video, gyro, Wifi mfl)
- Kordinatsystem
- Room-scale koordinater
- World-scale koordinater
- Spatialankare
Hololens demo
Koordinatsystem
Koordinater
- Relativt origin eller ankare
- Relativt "verkligheten" (ex GPS)
Koordinatskalor
- Stationär skala (sittande upplevelse)
- Rumskala (5x5m promenadyta)
- "Världsskala" (mest för att koppla ihop rum)
Frågor?
Augmented Reality
By burre83
Augmented Reality
- 402