Lespakket Scratch
les 3
"Pacman 2"
CoderDojo Den Haag
Gebasseerd op: Beginners track - CoderDojo Athenry
De uitdaging van vandaag
Maak je eigen pacman spel nog leuker
We denken na over ...
Communicatie
met code
Animaties
Beslissingen en
lussen
Stappenplan
Maak een knipoog uiterlijk voor je spoken
Schrijf code om de spoken zo nu en dan te laten knipogen
Kies achtergrond muziek
Schrijf code om de muziek elke keer opnieuw te laten spelen
Laat de spoken een berichtje sturen naar
alle andere spoken en pacman als ze zijn gevangen
Maak een uiterlijk voor pacman met zijn mond dicht
Schrijf code om pacman's mond te sluiten als hij een spook vangt
1
4
3
2
Laat pacman een berichtje sturen als er een nieuwe level begint
Schrijf code om de achtergrond te veranderen bij elke nieuwe level
5
Knipoog uiterlijk voor spoken
- Gebruik je rechter muisknop om een kopie te maken
- Verander al je gekopieerde spoken zodat hun ogenen dicht zijn
Zo nu en dan knipogen de spoken
Schrijf code voor de animatie
Zo nu en dan knipogen de spoken
Schrijf code voor de animatie
Kies achtergrondmuziek
Kies achtergrond muziek
Laat de muziek elke keer opnieuw spelen
Kies achtergrond muziek
Laat de muziek elke keer opnieuw spelen
Maak een uiterlijk met dichte mond voor pacman
Communicatie
In scratch kun je signalen verzenden aan alle andere code in je programma. Andere stukjes code kunnen hiernaar luisteren en beslissen dat ze iets moeten doen als ze het signaal horen
Signaal:
Als Pacman een spook raakt, stuurt de spook het signaal gevangen. Pacman en spoken horen dat. Pacman kan dan zijn mond sluiten alsof hij echt de spook heeft opgegeten
Als Pacman een spook raakt:
sluit pacman zijn mond op het spook op te eten.
Als Pacman een spook raakt:
sluit pacman zijn mond op het spook op te eten.
Verander de achtergrond per level
Kies een aantal achtergronden voor het speelveld
Verander de achtergrond per level
Om te proberen
Kun je nog meer leuke dingen verzinnen met animaties en geluiden?
Goed gedaan!!!
Sla je code op!
Hint: Om op te slaan heb je een account nodig bij scratch of moet je scratch op je eigen computer installeren
Nu kun je thuis ook bij de code die je vandaag hebt gemaakt
Nog tijd over?
Vraag een mentor om de volgende les
Kun je nog meer verbeteringen verzinnen?
Deel je code met vrienden
Lespakket Scratch - les 4 - Pacman deel 2
By coderdojodenhaag
Lespakket Scratch - les 4 - Pacman deel 2
De uitdaging van vandaag: Maak je eigen pacman spel nog leuker
- 1,777