Matthieu QUANTIN 2016
TP photogrammetrie - Hands in VR
Photogrammétrie
True orthophotographie - Mozaïque
Matthieu QUANTIN 2016
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Projection centrale
→ pas de lien entre pixel de l’image et terrain
Matthieu QUANTIN 2016
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Projection orthogonale
→ lien entre pixel et ortho-distance terrain
Projection orthogonale de pixel dans le plan
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L'orthophoto:
- Une image de synthèse
- Au croisement de la carte et la photo
- Pas de limite de dimensions
- Précision variable du pixel
Caractéristiques
Matthieu QUANTIN 2016
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Rappel
focale étroite et longue
altitude = 1500m
focale large et courte
altitude = 750m
Matthieu QUANTIN 2016
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Rappel
Orthorectification
- privilégier focale longue / étroite
- pas de 3D
- manque des pixels
- déformation des pixels
- rapide à calculer
Suffisante dans de nombreux cas
Suppose le relief faible
Matthieu QUANTIN 2016
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True orthophoto
Rappel
- privilégier focale courte / large
- orthoprojection de la 3D
- déformation des pixels
- long à calculer
Pour tout relief
Matthieu QUANTIN 2016
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Orthorectification
= redresser les pixels
suppose l'objet plan
parallaxes très faibles
→ Corrige la perspective de la vue
pas celle des objets !
Matthieu QUANTIN 2016
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Orthorectification
coordonnées de points (>=3)
Matthieu QUANTIN 2016
TP photogrammetrie - Hands in VR
Orthorectification
Matthieu QUANTIN 2016
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Saqsaywaman
1. True orthomozaïque drapée sur le MNT google earth
2. MNS, positionnement avec minimum d'erreur
Matthieu QUANTIN 2016
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Saqsaywaman
Orthomozaique
geotiff -> texture pour MNT
Photogrammetrie_Orthophoto
By matthieuquantin
Photogrammetrie_Orthophoto
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