Animasi 2D & 3D
Pertemuan #1: Kontrak Perkuliahan
Muhamad Saad Nurul Ishlah, M.Comp.
Prodi Manajemen Informatika
Sekolah Vokasi, Universitas Pakuan
Profil & Kontak
Pendidikan
- S1: S.Komp. - Ilmu Komputer (Institut Pertanian Bogor)
- S2: M.Comp. - College of Engineering & Computer Science (the Australian National University)
- Profil: https://www.linkedin.com/in/nurulishlah/
Kontak & Media
- Website: https://ishlah.id
- Email: nurul.ishlah@unpak.ac.id
- Media sosial: @nurulishlah
Pembahasan
- Kontrak Perkuliahan & Praktikum
- Media Perkuliahan & Praktikum
- Pengenalan Animasi
Kontrak Perkuliahan & Praktikum
Informasi Perkuliahan & Praktikum
- Materi kuliah mencakup konsep dasar animasi, sejarah animasi, jenis-jenis animasi, teknik-teknik animasi, 12 prinsip animasi, animation pipeline, peralatan dan perangkat lunak pendukung animasi, dan penggunaan aplikasi animasi 2D & 3D.
- Praktikum akan difokuskan untuk menerapkan teori animasi dengan menggunakan perangkat lunak pendukung, seperti Blender, Maya, atau 3ds Max untuk membuat aset animasi 3D
Standar Kompetensi
-
[M1] Mahasiswa memahami pengertian dan konsep dasar Animasi, Sejarah Animasi, Jenis-jenis Animasi, dan Teknik-teknik dasar Animasi baik dalam animasi tradisional maupun animasi komputer (animasi 2D dan 3D);
-
[M2] Mahasiswa memiliki pengetahuan lebih dalam tentang 12 Prinsip Animasi;
-
[M3] Mahasiswa memiliki pengetahuan dan keterampilan dalam proses pengembangan produk animasi (animation pipeline: pre-production, production, dan post-production);
-
[M4] Mahasiswa memiliki pengetahuan dan keterampilan mendalam tentang Perencanaan, Penulisan Skrip, Konsep, Ide, dan Riset pada tahapan pre-production beserta peralatan pendukungnya;
Standar Kompetensi
-
[M5] Mahasiswa memiliki pengetahuan dan keterampilan mendalam tentang Pengembangan, dan Suara pada tahapan pre-production beserta peralatan pendukungnya;
-
[M6] Mahasiswa memiliki pengetahuan dan keterampilan mendalam tentang proses dan teknik yang dilakukan pada tahapan production beserta peralatan pendukungnya;
-
[M7] Mahasiswa memiliki pengetahuan dan keterampilan mendalam tentang proses dan teknik yang dilakukan pada tahapan post-production beserta peralatan pendukungnya;
-
[M10] Mahasiswa memiliki Pengetahuan dan keterampilan menggunakan aplikasi-aplikasi pendukung Animasi 2D & 3D
Penilaian
- *Daftar Kehadiran (DHMD), 10%
- Keterlambatan ~15 menit
- Nilai Tugas (Individu/kelompok), 20%
- Tugas (~4 tugas)
- Quiz
- Proyek
- Nilai UTS, 20%
- **Nilai Praktikum, 30%
- Nilai UAS, 20%
Catatan: * 80%, ** 100%
Referensi
-
Wells, P., & Moore, S., 2016. The Fundamentals of Animation. London: Bloomsbury Publishing PLC
-
Selby A., 2013. Animation. London: Laurence King Publishing
-
Wyatt A., 2010. The Complete Digital Animation Course: Principles, practice, and technique – a practical guide for aspiring animators. Hauppauge, NY: Barron’s Educational Series, Inc.
-
The Animator’s Survival Kit by Richard Williams Expanded Edition
Referensi
(1)
(2)
(3)
(4)
Media Perkuliahan & Praktikum
Penyampaian Kuliah & Praktikum
- Materi disampaikan via e-Learning Unpak (https://lms.unpak.ac.id)
- Tatap muka langsung atau daring via Zoom atau Google Meet
- Perangkat lunak yang digunakan: Blender
- Praktikum di lab Multimedia
Animasi?
Animasi
- Animation -> Animare : "To give life to" (Memberi hidup untuk/kepada ...)
- Sebuah metode untuk memanipulasi gambar menjadi seolah bergerak
- Animation is the most dynamic form of expression available to creative people - Paul Wells
Tipe Animasi?
- #1 - Stop Motion
- #2 - Motion Graphics
- #3 - Traditional Animation
- #4 - Vector/Bitmap Animation (Digital 2D)
- #5 - 3D Computer Animation
Terima kasih
Animasi 2D & 3D
By M. Saad Nurul Ishlah
Animasi 2D & 3D
- 2,223