Animasi 2D & 3D

Pertemuan #1: Kontrak Perkuliahan

Muhamad Saad Nurul Ishlah, M.Comp.

Prodi Manajemen Informatika

Sekolah Vokasi, Universitas Pakuan

Profil & Kontak

Pendidikan

 

Kontak & Media

  • Website: https://ishlah.id
  • Email: nurul.ishlah@unpak.ac.id
  • Media sosial: @nurulishlah

Pembahasan

  • Kontrak Perkuliahan & Praktikum
  • Media Perkuliahan & Praktikum
  • Pengenalan Animasi

Kontrak Perkuliahan & Praktikum

Informasi Perkuliahan & Praktikum

  • Materi kuliah mencakup konsep dasar animasi, sejarah animasi, jenis-jenis animasi, teknik-teknik animasi, 12 prinsip animasi, animation pipeline, peralatan dan perangkat lunak pendukung animasi, dan penggunaan aplikasi animasi 2D & 3D.
  • Praktikum akan difokuskan untuk menerapkan teori animasi dengan menggunakan perangkat lunak pendukung, seperti Blender, Maya, atau 3ds Max untuk membuat aset animasi 3D

Standar Kompetensi

  • [M1] Mahasiswa memahami pengertian dan konsep dasar Animasi, Sejarah Animasi, Jenis-jenis Animasi, dan Teknik-teknik dasar Animasi baik dalam animasi tradisional maupun animasi komputer (animasi 2D dan 3D);

  • [M2] Mahasiswa memiliki pengetahuan lebih dalam tentang 12 Prinsip Animasi;

  • [M3] Mahasiswa memiliki pengetahuan dan keterampilan dalam proses pengembangan produk animasi (animation pipeline: pre-production, production, dan post-production);

  • [M4] Mahasiswa memiliki pengetahuan dan keterampilan mendalam tentang Perencanaan, Penulisan Skrip, Konsep, Ide, dan Riset pada tahapan pre-production beserta peralatan pendukungnya;

Standar Kompetensi

  • [M5] Mahasiswa memiliki pengetahuan dan keterampilan mendalam tentang Pengembangan, dan Suara pada tahapan pre-production beserta peralatan pendukungnya;

  • [M6] Mahasiswa memiliki pengetahuan dan keterampilan mendalam tentang proses dan teknik yang dilakukan pada tahapan production beserta peralatan pendukungnya;

  • [M7] Mahasiswa memiliki pengetahuan dan keterampilan mendalam tentang proses dan teknik yang dilakukan pada tahapan post-production beserta peralatan pendukungnya;

  • [M10] Mahasiswa memiliki Pengetahuan dan keterampilan menggunakan aplikasi-aplikasi pendukung Animasi 2D & 3D

Penilaian

  • *Daftar Kehadiran (DHMD), 10%
    • Keterlambatan ~15 menit
  • Nilai Tugas (Individu/kelompok), 20%
    • Tugas (~4 tugas)
    • Quiz
    • Proyek
  • Nilai UTS, 20%
  • **Nilai Praktikum, 30%
  • Nilai UAS, 20%

 

Catatan: * 80%, ** 100%

Referensi

  1. Wells, P., & Moore, S., 2016. The Fundamentals of Animation. London: Bloomsbury Publishing PLC

  2. Selby A., 2013. Animation. London: Laurence King Publishing

  3. Wyatt A., 2010. The Complete Digital Animation Course: Principles, practice, and technique – a practical guide for aspiring animators. Hauppauge, NY: Barron’s Educational Series, Inc.

  4. The Animator’s Survival Kit by Richard Williams Expanded Edition

 

Referensi

(1)

(2)

(3)

(4)

Media Perkuliahan & Praktikum

Penyampaian Kuliah & Praktikum

  • Materi disampaikan via e-Learning Unpak (https://lms.unpak.ac.id)
  • Tatap muka langsung atau daring via Zoom atau Google Meet
  • Perangkat lunak yang digunakan: Blender
  • Praktikum di lab Multimedia

Animasi?

Animasi

  • Animation -> Animare : "To give life to" (Memberi hidup untuk/kepada ...)
  • Sebuah metode untuk memanipulasi gambar menjadi seolah bergerak
  • Animation is the most dynamic form of expression available to creative people - Paul Wells

 

Tipe Animasi?

  • #1 - Stop Motion
  • #2 - Motion Graphics
  • #3 - Traditional Animation
  • #4 - Vector/Bitmap Animation (Digital 2D)
  • #5 - 3D Computer Animation

 

Terima kasih

Animasi 2D & 3D

By M. Saad Nurul Ishlah